+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 43.

Тема: Мейстеры

  1. #1
    Мастер, Капитан, Оружейник Аватар для Demosfen
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    634

    По умолчанию Мейстеры

    Мейстеры

    Роль мейстера, хотя и не является ключевой в каждой команде, обязательна для существования самой команды. Мейстеры – единственные, кто умеет лечить, мейстеры имеют доступ к обширной библиотеке и поэтому могут много рассказать практически про все артефакты и исторические события, которые имеют отношение к нашей игре; мейстер может повысить экономический доход команды и помочь капитану советом и информацией в нужное время.

    Взаимоотношения Цитадели и лордов строятся следующим образом: Благородное семейство, желающее заполучить в свой замок мейстера, заключает с Цитаделью своего рода контракт, по которому обязуется ежегодно выплачивать Староместу определенный процент дохода от своих земель, в ответ на что Цитадель высылает в замок одного из мейстеров (какого - это решается жребием). Если мейстер умирает или теряет возможность продолжать работу (от старости, болезни, или по каким-то другим причинам), владелец замка присылает в Цитадель письмо, в которое, в случае смерти предыдущего мейстера, вложена его цепь, и из Староместа приезжает новый. Однако если в смерти или увечье мейстера оказываются повинны обитатели замка, контракт автоматически расторгается и может быть возобновлен со временем, как бы "с нуля". Если выплаты из замка прекращаются, Цитадель может отозвать мейстера до тех пор, пока задолженность не будет погашена. Существует так же ряд ограничений, не позволяющих мейстерам обучать жителей замков некоторым наукам и ремеслам, например, магии, обращению с воронами, или знаниям о ядах. На начало игры практически во всех городах есть мейстеры и соответственные договоры.

    Мейстеры в замках не имеют права, кроме чрезвычайных обстоятельств (например, прямой приказ Цитадели) покидать замок, к которому приписаны, и в случае, если замок захватывают враги, и старый гарнизон отступает, должны оставаться на месте службы, если, конечно, их не уводят силой, или замок не сравнивают с землей. Мейстерам не выплачивается жалование, но владелец замка должен предоставить мейстеру возможность для работы в соответствии с его познаниями и интересами, а так же кормить его и снабжать всем необходимым. В замках мейстеры выполняю функции советников, учителей, лекарей, специалистов по истории и прочим наукам. Мейстерам запрещено жениться (выходить замуж), и производить на свет детей. У мейстеров нет фамилий, и к ним всегда обращаются "мейстер", и в случае личного знакомства, добавляют имя. Мейстерам запрещено носить любое оружие, в обмен на что им предоставлен особый статус неприкосновенности. Только самые отъявленные бандиты отваживаются принести вред представителям Ордена.

    Мейстеры также не подвластны общему суду, поэтому могут быть осуждены и наказаны только своими собратьями в Цитадели.

    Цитадель мейстеров:

    Мейстерская Цитадель в Староместе возникла, как организация, еще до Андальского Завоевания. С тех пор ее статус и роль в обществе многократно изменялись, пока не достигли нынешнего состояния.

    Цитадель - одна из самых стабильных организаций в Вестеросе, наравне с Черным Братством и Септой. В отличие от них, гильдия Пироманов, например, возникла и укрепилась во времена уже совсем недавние - при Эйегоне Завоевателе.

    В Цитадели находятся около 10 мейстеров самого высокого уровня. У цитадели свои цели, но и свои обязанности. Любой человек может начать учится в цитадели и там отковать свою мейстерскую цепь, но учеба происходит по-настоящему, и на каждое звено придётся потратить от 15 до 30 минут учебы. Мейстеры могут приходить в цитадель и там ковать себе дополнительные звенья к уже существующей цепи.

    По традиции, главой Цитадели считается Великий Мейстер, чей пост в данный момент занимает мейстер Питцель. Однако он лишь определяет генеральный курс, реальной административной властью обладает Совет Мейстеров в самой Цитадели.

    Цепь мейстера.

    На начало игры есть 12 известных наук, у каждой из которых есть своё, отличающее ее, звено: например, золотое звено в цепи означает, что мейстер знает высокую науку денег и расчёта, а серебряное звено означает, что мейстер умеет лечить и т.д.

    Науки и способности мейстера и что они дают:

    1. Лечение: может лечить тяжелые раны.
    2. Инженерное дело: Может строить разные пристройки (кузница, выбитые ворота, и т.д.)
    3. Агрономия: повышает доход с полей команды.
    4. Яды: умение составлять яды противоядия.
    5. Математика.
    6. Уход за воронами: в команду будут приходить новости через воронов.
    7. Знания торговли.
    8. и т.д.
    9. и т.д.
    10. и т.д.
    11. Драконы: умение управлять драконами и лечить их.
    12. Валерианская сталь: умение ковать клинки из валерианской стали.

    Из всех способностей мейстера на игре присутствуют первые десять. Одиннадцатая и двенадцатая способности считаются утерянными, и о них не много известно.

    - Лювин сказал мне, что оплечье мейстера делается в виде цепи, чтобы он не забывал о том, что дал присягу служить. … Различные металлы олицетворяют разные науки. Золото - знак знания денег и расчета, серебро - умения исцелять, железо - военного дела. Он сказал, что есть и другие истолкования, Наплечье должно напоминать мейстеру о стране, которой он служит, так ведь? Лорды - это золото, рыцари - сталь, но из двух звеньев цепь не скуешь, нужны серебро и железо, свинец и олово, медь и бронза и все остальные - то есть фермеры, кузнецы, торговцы и прочие люди. В цепи должны быть разные металлы, потому что стране нужны разные люди.
    (с) Джон Сноу

  2. #2

    По умолчанию

    2Demosfen:, вставь военное дело в список наук, раз уж оно прямо упоминается в цитате.
    Я пришла с миром и с приветом (с)

  3. #3
    Мастер, Капитан, Оружейник Аватар для Demosfen
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    634

    По умолчанию

    Ты права. Но нам очень не хочится связывать Мейстеров с войной на премую. Исключение составляет Валерианская сталь, но это больше квест чем наука. Я не хочудавать Мейстерам военное дело.

  4. #4

    По умолчанию

    "и т.д." - Очень информативно, но можно на этот счёт поподробнее? Далее, что дают Знания торговли и Математика?

  5. #5
    Мастер, Капитан, Оружейник Аватар для Demosfen
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    634

    По умолчанию

    Мы ещё не родили а нормальных идей к нам не поступало.

  6. #6
    Qwerty
    Guest

    По умолчанию как вариант

    Цитата Сообщение от Demosfen
    Мы ещё не родили а нормальных идей к нам не поступало.
    знание торговли = +2 к максимальной цене за ресурсы при продаже их игротеху ("продаже на рынке") - т.е. цена будет от 7 до 15 а не от 7 до 13. фактическая цена все еще будет зависеть от игротеха (т.е. от качества игры команды)

    математика - базовое умение, необходимо для изучения инженерного дела, торговли итп. в игре кроме как отыгрышем не проявляется.

  7. #7

    По умолчанию

    Будет ли проведён подробный инструктаж по артефактам и тому подобной пакости, которую, как заявлено, мейстеры знают? Как и с помощью какой дисциплины лечится чума? Возможно ли сообщение между мейстерами через воронов?

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Demosfen
    Мы ещё не родили а нормальных идей к нам не поступало.
    Предлагаем: дисциплина "Геология" - база для построения рудников.
    дисциплина "Геральдика" - не помешает, всё равно народ все гербы до игры не выучит.

  9. #9

    По умолчанию

    Вариант использования контактных ядов: намазанная вазелином поверхность.

  10. #10
    Мастер, Капитан, Оружейник Аватар для Demosfen
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    634

    По умолчанию

    Кантактных ядов после Реальности короля Артура на моей игре не будет.

    Геральдика технически ничего не даёт и не отыгрывается.

    Рудники это местерская плюшка и геология не нужна.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts