+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 27.

Тема: Состязание за "Малый Кубок Марса"

  1. #1
    организатор маневров, реконструктор Аватар для Сайгон
    Регистрация
    28.04.2007
    Сообщения
    912

    По умолчанию Состязание за "Малый Кубок Марса"

    Слово Камраду Дуду:

    Во время содержательной беседы с камрадом Юрандом, мы пришли к прискорбному выводу, что старые марсианские обычаи не поддерживаються, традиции забываются, а гордые человекоящеры - ударная сила Императора, не помнят своих корней. В связи с этим, я незамедлительно отправил срочную депешу высшему командованию на Марс, и сегодня утром получил ответ. Командование крайне обеспокоено сложившейся ситуацией, и, для поддержания традиций и воинского духа в среде бронепихоты, ставка отдала приказ провести на территории колонии ритуальные боевые манёвры - состязание за Малый Кубок Марса.
    Как вам всем, разумееться, известно, Кубок Марса - это вонные манёвры ритуального характера, который возникли около четырёх тысяч лет назад, в самом начале космичееской эры. Кубок Марса - есть тактическое противодействие нескольких групп пИхоты. Или, как говорят внароде - "Зорница". Состязание подразумевает не только боевые столкновения, но ещё и захват тактически важных зон, знамен вражеских отрядов и пр.
    Высшее командование оставило за нашим гарнизоном относительную свободу в выборе правил и условий состязаний, однако настояли на приглашении отрядов союзных инопланетчиков - отряд наёмных пауэрдроидов "Keepers", секту старообрядцев космо-перадофф "Нортман", а так же народное ополчение Республики Альдебаранской Туманности ("РАТЬ"). Остальным желающим нужно будет сначала обзавестись стальными добротными доспехами.

    Пока, выкладываю сырой вариант правил, который мы обсудили с камрадом Юрандом:

    Общие цели состязания.
    1. В Кубке Марса принимают участие 4 банд-формирования.
    2. У каждой банды имееться свой штандарт с гордым и пафосным знаменем.
    3. В задачи банд-формирований входит захват и удержание наибольшего числа флагов.
    4. Флаг банды должен находиться там, где находиться большая часть банды.
    5. Банда захватившая и удержавшая наибольшее количество флагов на момент окончания боевых действий - считаеться победившей.
    6. Все бойцы победившего банд-формирования должны сразиться между собой за обладание Кубком Марса.

    Боевые правила:
    1. Деревянное оружие.
    2. Бесхитовка, фуллконтакт с фаливом в голову, но без подсечек и ударов по ногам.
    3. Как обязательный бронескафандр - стеганка с рукавами, стёганые рукавицы и шлемак из 1.5мм стали. Остальное, по желанию.
    4. Убитыми считаются:
    а) боец "потерявший инициативу" - пропустивший ПОДРЯД 5-8 мощных(!) ударов по шлему, или же повернувшийся спиной к атакующему противнику.
    б) боец упавший на землю. Если два бойца вовремя клинча падают на землю сцепившись - оба считаються убитыми.[mat] (Нехер борсаться - пиздить надо!)[/mat]
    г) боец, с которого был сбит или попросту свалился шлем.
    д) боец, добровольно вышедший из боя изза усталости или травм.
    Все убитые должны оставаться "мёртвыми" ещё 15 минут - находиться на месте схватки и не вступать в бой - попросту отдыхать.

    Штурмовой элемент.
    На полегоне должно отстроить один муляж укреплений, попросту говоря - лагерь с одной штурмовой стеной. Банда собравшая наибольшее количество флагов, имеет право запереться в этой "неприступной крепости" и там дожидаться окончания состязаний. В свою очередь, другие банды имеют право объедениться и попробовать штурмовать укрепления. В том случае, если штурм был отбит, повторный штурм не раньше чем через 30 минут после оканчания предыдущего.

    Как я уже сказал камрады, эти правила только сырая заготовка, и они требуют дароботки, и возможно будут сильно изменены. Прошу всех камрадов принять участие в обсуждении. Не подведём командование и не посрамим традиции наших марсианских предков. Faterplanet uber ales, comraden!

    Форум проэкта у находиться тут: http://roc-il.com/rus/forum/viewtopic.php?id=333&p=1
    Уходя, Гасите Всех!

  2. #2
    организатор маневров, реконструктор Аватар для Сайгон
    Регистрация
    28.04.2007
    Сообщения
    912

    По умолчанию

    Кубок Марса пройдет 26-27го сентября в Яар Бен-шемен. На том же месте где был Грюнвалъд и Мочилово.
    Уходя, Гасите Всех!

  3. #3
    организатор маневров, реконструктор Аватар для Сайгон
    Регистрация
    28.04.2007
    Сообщения
    912

    По умолчанию

    КМ ПЕРЕНОСИТЪСЯ НА СЕРЕДИНУ ОКТЯБРЯ!!!
    Уходя, Гасите Всех!

  4. #4

    По умолчанию

    а может ещё на месяц перекинуть? зимой было бы идеально так поиграть. не жарко.

  5. #5
    организатор маневров, реконструктор Аватар для Сайгон
    Регистрация
    28.04.2007
    Сообщения
    912

    По умолчанию

    Шурик зайди на наш форум. Там все написано
    Уходя, Гасите Всех!

  6. #6
    организатор маневров, реконструктор Аватар для Сайгон
    Регистрация
    28.04.2007
    Сообщения
    912

    По умолчанию

    фу пля.. изверги нах!!! Еле-еле разобрался с модерацией! Флудьте о своих луках-арбалетах в теме о них а тут только всн шо касаеццо Кубка Марса.
    Уходя, Гасите Всех!

  7. #7
    организатор маневров, реконструктор Аватар для Сайгон
    Регистрация
    28.04.2007
    Сообщения
    912

    Exclamation

    ЦЕЛИ СОСТЯЗАНИЯ:
    1. В Кубке Марса принимают участие 3 команды, у каждой свой лагерь.
    2. У каждой команды имееться по три флага боевой походный, боевой домашний и небоевой белый.
    3. В задачи команды входит захват и удержание наибольшего числа флагов.
    4. Боевой флаг должен находиться там, где находиться большая часть команды, а домашний всегда в локации.
    5. Банда захватившая и удержавшая наибольшее количество флагов на момент окончания боевых действий - считаеться победившей.
    6. В финале Кубка Марса пройдет финальный масовый бугурт.

    БОЕВЫЕ ПРАВИЛА ДЛЯ ПИХОТЫ:
    1. Деревянное, текстолитовое, дюралевое оружие.
    Бесхитовка, фуллконтакт с фаливом в голову, но без подсечек и ударов по ногам.
    3. Как обязательный бронескафандр - стеганка с рукавами, стёганые рукавицы и шлемак из 1.5мм стали. Остальное, по желанию.
    4. Убитыми считаются:
    а) боец "потерявший инициативу" - пропустивший ПОДРЯД 5-8 мощных(!) ударов по шлему, или же повернувшийся спиной к атакующему противнику.
    б) боец упавший на землю. Если два бойца вовремя клинча падают на землю сцепившись - оба считаються убитыми. (Нехер борсаться - пиздить надо!)
    в) боец, с которого был сбит или попросту свалился шлем.
    г) боец, добровольно вышедший из боя изза усталости или травм.
    5. Удары в область шеи - ЗАПРЕЩЕНЫ! Кромкой щита можно наносить только прямые удары в щит противника, в шлем и в корпус.
    6. Разрешены все виды ударов кроме колющих. Поражаемая зона выше пояса. Ниже пояса стараться не бить.

    Все убитые должны оставаться "мёртвыми" ещё 15 минут - находиться на месте схватки и не вступать в бой - попросту отдыхать.

    БОЕВОЙ ЛАГЕРЬ - это место отдаленное на нужное растояние от центра. В нем обязательно строяться ворота, которые беруться по-жизни. Ворота строяться из перевязаных веревкой бревен, досок сбитых гвоздями, или довольно толстых частоколин вбитых в землю. Выносить ворота можно тараном(толстым бревном), а такжн рубиться топором. Кстати ворота должны бытъ не меньше 150 см. Бой за ворота идет через них. Пиздитъ друг-друга по головам алебардами или бердышами поощряетъся! Как иначе защитникам остановитъ супостата, или как нападающим заставитъ защитников не мешатъ им спокойо ломатъ ворота. У кого не выйдет сломатъ ворота по жизни взятъ замок не сможет! Команда сломавшая ворота, но отгребшая внутри проиграла. Помните цель - это ЗАХВАТИТЬ ФЛАГ, а не раздать всем. В результате удачного маневра и отвлечения основных сил противника можно внезапно 2-3 людям прорваться к знаманеносцу и забрать флаг, а потом по сьебкам. Захватившая флаг противника команда обязана занести его в свой лагерь. Команда добывшая все флаги запираетъся у себя и ждет пока их соберутъся выноситъ в случае если команда с захвачеными флагами(разных команд) отбиваетъся трижды она объявляетъся победителем.
    Команды учавствующие в КМ сами выбирают место для своего боевого лагеря. Но при условии что лагеря будут друг от друга на ростоянии не менее 1000 метров и не в прямой видимости. И розходимся от него на четыре стороны на растояние километра. В процесе игры если захотели отдохнуть пришли в лагерь. Белый флаг также можно использовать для переговоров. Псоле каждого поражения проигравшая команда обязуеться вернуться в лагерь и только после этого она может вернуться к боевым действиям.




    Итого:
    Команда №1: Боярский Десяток КИР "ВВ" 11 человек
    Команда №2: Нортманы + Рать 7+7=человек
    Команда №3: Киперсы + Ролевики 5+5=человек



    РАСПИСАНИЕ:
    Четверг - строяк с момента заезда и до пьянки
    Пятница -
    07:00 - подьем.
    08:00 - 14:00 - окончание строяка и заезд всех участников!
    14:00 - до темноты* продолжение экшена
    С началом темноты пьянка и ужин
    Суббота -
    07:00 - подьем.
    08:00 - 12:00 - экшен.
    12:00 - Финал Кубка Марса, обед и разьезд

    *темнота наступит тогда когда совсем ничего не будет видно и невозможно, и даже опасно станет вести боевые действия.

    Приветсвуеться приход как можно большего кол-ва людей: гостей, подруг, друзей. Желательно одеть их в "дурацкое"

    Капитанам команд отписаться кто будет и обязательно пометить боевых
    Последний раз редактировалось Сайгон, 21.10.2008 в 14:31
    Уходя, Гасите Всех!

  8. #8
    Капитан Аватар для боцман
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    791

    По умолчанию

    подкрепить киперов дикими (без Дика) ?????....(мысля вслух)
    ...под трубами повити,
    под шеломы възлелеяни,
    конець копия вескръмлени,.....
    .....сами скачють акы сърыи влъци в поле
    ищучи себе чти а князю славе.

  9. #9

    По умолчанию

    я не думаю, что наша команда будет кудато командно выезжать без Дика. Только если отдельные желающие захотят.

  10. #10
    Капитан Аватар для боцман
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    791

    По умолчанию

    тода с Диком, тож прикольно...
    я просто не в курсе захочет ли он, там вродь на первом Грюне какая-то хня была?
    ...под трубами повити,
    под шеломы възлелеяни,
    конець копия вескръмлени,.....
    .....сами скачють акы сърыи влъци в поле
    ищучи себе чти а князю славе.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts