Результаты опроса: Ваше мнение об игре Путь Разрушения

Голосовавшие
107. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Отвратительно!!! КОЛ!!!

    0 0%
  • Плоховато - на двоечку тянет

    12 11.21%
  • Средненько - трояк

    33 30.84%
  • Хорошо, но можно лучше. Четыре

    31 28.97%
  • Просто отлично! ПЯТЬ!!!

    12 11.21%
  • Не был на игре

    19 17.76%
+ Ответить в теме
Страница 2 из 11 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20, из 101.

Тема: Путь разрушения: Послеигровое голосование

  1. #11

    По умолчанию

    я так и подумал, что в салладоре, жители не то чтобы богаче, но золото там не так ценно, ибо под рукой, поэтому и серебро ценится выше, а в семиградье наоборот, но не на столько же =)
    а вообще эта "финансовая независимость" была очень мила, впервые в роли стражника я не чувствовал себя полным бедняком.

  2. #12
    Юрец
    Guest

    По умолчанию

    Игра удалась;-),спасибо всем,особенно Вадиму,Сереге водителю,Глюку,Робику,Тойве,Старому,Ваське,Юльке,Ванечке,Инке,Роме и всему роду песца.Торговая гильдия,вы как всегда;-) . В выводе кабака есть свои прелести,надеюсь что Песец всем понравился,особенно главное блюдо нашего меню;-).

  3. #13
    Мастер Аватар для Талиан
    Регистрация
    04.07.2006
    Сообщения
    306

    По умолчанию

    Выходила в роли Изабеллы, хозяйки «Театра Матушки Изабеллы». Хочется поблагодарить:
    Мастеров.
    Синию мутантку из деревни Пяткино и зрителей из деревень Мекампа – ребята вы были замечательной публикой!
    Игротеха Мекампа Рину.
    ОГРОМНОЕ СПАСИБО (не знаю как зовут) парень из деревни Залупяткино, который вечером привёл ко мне мою команду и который утром учавствовал в приколе с лопающимся стаканом.
    Аркин, хотя отец экзекутор конечно сурово обошёлся с нашей третьей, так и не показанной пьессой. Отдельное спасибо двум инквизиторам досмотревшим нашу пьессу про зайцев до конца. Знаю, в цензуром варианте, она была скучнее, но, что поделаешь – Аркин!
    Гномов, уж простите, что не дали вам вторую пьессу – но начинался вынос.
    Семиградье!!! Выступать перед вами было сплошным удовольствием!
    Ещё очень хочу поблагодарить свою труппу – Пакмена, Еджекору и Дариану!
    За отличную игру, помощь в подготовке, моральную поддержку и необычайное терпение!
    Ребята, простите, что я вас так шпыняла! Вы показали себя отличной командой!

  4. #14

    По умолчанию

    Талиан, Простите что не смог посмотреть. Должен был присутствовать в другом месте.
    Я бы тоже потерялся... (с)

  5. #15
    Black Cat
    Guest

    По умолчанию

    Спасибо всем за игру! Особое спасибо Мекампу и мастерской команде. Мастера, спасибо вам, без вас не было бы игры. Игротехи и регеональщики без вас я бы здохла\повесилась\сошла с ума, и вообще. Мастерская команда- ням!ням! это супер! Мекамп вы были хорошей локацией и я рада что была вашим игротехом.
    Талиан, Огромный вам респект за представления! Они были супер. Помогли мне проснуться, и вызвали утром улыбку. Номер со стаканом удивил и обрадывал
    Последний раз редактировалось Black Cat, 13.09.2008 в 22:28

  6. #16
    Мастер Аватар для Morgul
    Регистрация
    12.08.2006
    Сообщения
    833

    По умолчанию

    А теперь злобные фе мастерам и другим от злобного Моргула
    Самый главный минус как уже отметил Гмык ето была ну очень короткая игра считай с 8.30 до 2.00 ,грустно,но из минусов это помойму самый большой,тк как из за него в целом идут маленькие минусы что мы очень мало что успели...
    ну и народу у нас чень нехватало чтобы вне локации играть охрана султану нужна была, ворота смена хоть какая-нибудь...
    Мастерам 1) еслибы случайно небыло небыло выяснено что зеленки нет было бы плохо ,спасибо Фессу ,2) быстрей игру надо было на меж локацинный уровень выводить,но в целом ето идет тоже от первого минуса...
    скажем так было очень качественно но очень коротко...
    если вспомню еще минусы напишу ...
    Тк я забыл поблагодарить мастеров там ,то сделаю это тут!!!Спасибо огромное за отличный проэкт!!!!!!Вы супер и проэкт тоже!!!!
    Ибо Моргул Я!

  7. #17

    По умолчанию

    Отчета как такового не будет, потому что рассказать практически нечего. Будет некоторая попытка анализа прошедшей игры. Естественно, анализ буден дан с "моей колокольни", и надеюсь, для других персонажей игра была построена удачней.

    Семиградье было сборной солянкой из разрозненных игроков, не скоординированных и лишенных лидера. В такой ситуации единственным шансом получить хорошую игру от локации было назначить действенного и ответственного игротеха, который бы был таким лидером, и все время координировал бы и пинал бы людей. К сожалению, назначенная игротех ничего такого не делала, и если бы не Витя Loup-Grou, поднявший эту тему, то возможно мы бы вообще не успели бы до игры осознать насколько все запущено. То что Семиградье таки выглядело как оно выглядело, я могу объяснить только чудом и огромным вкладом... впрочем спасибы потом.

    Баланс. На начало игры у Семиградья нет армии. Мы должны были уже по игре нанять отряд наемников. Во первых, эти наемники были ЕДИНСТВЕННЫЕ воины, которых для нас было реально нанять. То есть простой сброд, который можно нанять за копейки и поставить худо-бедно под копье, сброд который есть всегда и везде, в любом мире и в любую эпоху, по понятным причинам на игре отсутствовал. Просто свободные персонажи на игре тоже отсутствовали, ну или у нас не было возможности их вычислить, но об этом ниже. Таким образом эти наемники были для нас безальтернативным вариантом, что прекрасно понимали и они тоже, диктуя условия. Но если и этого мало, "О гениальная задумка!!!" у них был квест убить меня (или продать в рабство, я так и не понял). Тут уж простите меня, господа, но сохранять политкорректный тон становится весьма не просто.

    Далее. Экономика. Опять таки, "гениальная задумка" с салладорской драхмой стоившей 50 серебряных - это огромный плакат над мастерятником "мы хотим не просто обычную суперинфляцию, а гиперинфляцию!!!" Читая правила я думал что экономические системы Салладора и остальных будут долгое время разъединены, но на самой игре, уже после прихода первого каравана, серебро обесценилось почти полностью. Ну как, простите, я должен был поддерживать экономику государства, если простолюдины, даже не купцы, оперируют суммами превышающими месячный доход короны?

    Было еще несколько глюков, которые можно поставить в вину мастерской группе, но сейчас, в процессе написания этого отчета, я понял что в них есть определенная доля и моей вины, а выяснять "чья вина винее" не имеет смысла.

    Несколько замечаний игрокам.
    Гномы, говорящие с грузинским акцентом, простите, достали. Когда я услышал это в первый раз, на "Рожденный героем" 3 года назад это улыбнуло. Чуть-чуть. Но это шутка уже играет раз четвертый-пятых, уже не смешна и сильно портит впечатление. Тоже самое с эстонским акцентом наших наемников - ну уже совсем ни к селу, ни к городу! Не надо превращать игры в сплошной стеб, пожалуйста.

    Огорчает, когда игрок поступает вне соответствии с логикой персонажа, просто потому что "ему надоело сидеть в локации". конкретно на этой игре вопиющим случаем был завалившийся в кабак Семиградья Султан. Можно конечно спорить, и пытаться убеждать меня что "а ему так захотелось", но я ни за что не поверю что этот игровой акт был продиктован логикой игры, а не "а давайте прошвырнемся до Семиградья".
    Если уже так хочется побродить, то можно ведь объявить себя безымянным путником, просто внешне похожим на того самого короля/мага/воина/нужное вставить! В РИ есть и так слишком много условностей, чтобы добавлять к ним поступки не соответствующие логике персонажа.

    Да, добавлю что играли мы, с моей королевой, с начала и до часов 4 ночи, практически не выпадая в оффплай, и несмотря на все недочеты удовольствие я получил.

    Подводя итоги, оценки:
    Подготовка МГ игры двора Семиградья 2
    Экономика 3-
    Материальная база нашего кабака 3
    Материальная база чипов, денег, свитков, монстров 5.
    Работа МГ на полигоне 5
    Игра игроков 5-
    Моя общая оценка игры 4-


    А теперь спасибы.
    Огромное спасибо Эльфе, которая за пару недель до игры взяла на себя роль моей возлюбленной королевы, и была великолепным партнером, разделив со мной тяготы и опасности королевской власти.
    Огромное спасибо ребятам из торговой гильдии. Если бы не вы, Семиградье не выглядело бы так, как оно выглядело. Оно бы выглядело как... Вообще никак не выглядело. Вы очень многое потрудились перед этой игрой, молодцы ребята!
    Спасибо нашим игротехам, Рейтамире и Мерле. Насколько я мог судить вы не пропустили ни одного мало-мальски значимого игрового момента и практически всегда были на месте. Вы отлично справились, не смотря на то, что роль игротехов получили за считанные часы до игры.
    Спасибо всей остальной команде Семиградья. С вами всеми было очень приятно играть. Самоотверженость и верность подданных бросившихся спасать преданного наемниками короля тронула бы даже самое каменное сердце, а что уже говорить о сердце такого человека, как Леопольд V! Света, Маша, Сотофа, Навадо, Менестрель, спасибо!
    Спасибо нашему кабаку, обоим Антонам и очаровательным нашим оффицианкам. Вы здорово готовили, и создавали в заведении хорошую атмосферу. Особое спасибо нашей танцовщице Ксюшке, своими танцами услаждавшей взоры гостей.
    Спасибо всем остальным, с кем пришлось встретится по игре. Если бы не вы, я бы сидел сейчас с жутким депресняком от неудавшейся игры!
    Плебейство заразно

  8. #18

    По умолчанию

    Да, и что не забыл. Огромное спасибо мастерам! Не смотря на на глюки и грабли, вы это сделали! Вы проделали огромную работу, и мы получили еще одну хорошую, по большей мере, большую игру в этом сезоне. Проколы у все случаются, не ошибается тот, кто ничего не делает. Спасибо вам, ребята!
    Плебейство заразно

  9. #19
    Navado
    Guest

    По умолчанию

    Ходить по дорогам не боевому персонажу нулевого уровня было действительно страшно. и это правильно.

    Мекампцы - огромный респект за свободолюбие.
    Святой инквизиции за деловитость. В Аркине создалось впечатление именно серьезно исполняемой работы инквизиции.

    Мастерам на будущее: В мелкой кулуарной боевке продумать систему отключения боевых правил и включения здравого смысла (игротеха) в разрешение ситуаций. Или просто более разностороннего описания большего колличества различных ситуаций.

  10. #20

    По умолчанию

    не усела сказать мастерам и мастерской группе спасибо.
    Ребята вы- гиганты мысли, осилили громадный проэкт. Молодцы

    Так же спасибо большое за игру салладору! Вы тоже молодчины!

+ Ответить в теме
Страница 2 из 11 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts