Результаты опроса: Как вы пишете квенты к играм и насколько тип персонажа на игре отличается от квенты?

Голосовавшие
38. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Я всегда пишу свои квенты сам и всегда играю именно тот тип персонажа что прописан в квенте

    20 52.63%
  • Квенту пишу сам иногда пользуясь помощью друзей. Почти всегда играю по квенте

    10 26.32%
  • Пишу сам и переодически их пишут за меня.Стараюсь играть по квенте, но нет греха если выходит иначе

    3 7.89%
  • Не люблю писать квенты,обычно их не пишу так как на игре перс непредсказуем и отличается от квенты

    5 13.16%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80, из 98.

Тема: Квенты-квенты

  1. #71
    Почётный флудераст
    Я тру!
    Аватар для ILS
    Регистрация
    16.02.2006
    Сообщения
    12,011

    По умолчанию

    Такие опросы уже поднимались не раз

  2. #72
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    Тинтариль, на реальный "вролинг", то есть ощущения персонажа, да еще самостоятельно - не способны. Скорее разновидность понтов "я прям почуствовал, как мой персонаж ... бла...бла...бла...". Обычно это сопутствует с абсолютно неадекватными действиями героя относительно мира и себя самого. Вообще, способных "вролиться" на том уровне, на котором вы описываете, называют шизофрениками. Человек либо играет самого себя и свое "альтерэго", и тогда имеем ощущения, что живем персонажем, но обычно он довольно далек от реалий мира, в котором живет, либо играют по готовой роли, и тогда получаем моральное удовлетворение, от "достоверности" своей игры, но не имеет внутренних ощущений своего героя. В основном происходит различная степень смешанности "стиля", однако имея некоторые плюсы, подобные гибриды имеют ВСЕ минусы обоих стилей. Типа ИМХО, но доказано до меня, хрен оспоришь.

  3. #73

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fessaer
    доказано
    где????
    Those who stand with me shall be my brothers (C)

  4. #74

    По умолчанию

    Цитата из статьи Мишки Русина "Как готовится к роли на ролевой игре". Статья на сайте.

    7. Жить или Играть.
    Не относится к моей нынешней теме, но пара слов рвется из глубин и я скажу.
    Я пристрастен, конечно.
    Вообще, подход и отношение к своему Персонажу на Ролевых Играх можно разделить на три главных направления: 1. Те, кто Играют Роль, 2. Те, кто Живут Ролью и 3. Спортсмены.
    Последние неинтересны и о них речи не пойдет.

    Те, кто Живут Ролью. Это путь к Шизофрении. Для многих РИ - это уход в другой Мир. И это пугает. И это бесспорно является индикатором, что в нашем мире не все хорошо и времена наши таковы, что многие - часто даже умные и таланливые - люди предпочитают, вместо того, чтобы постараться как-то воздействовать на окружающую их Реальность, искать в грезах своих (и чужих) Сурагатные Миры и прочую чушь. Убогость таких людей прежде всего в неспособности найти сказку в том, что их окружает. При всех своих недостатках наша Вселенная полна чудес и красоты так же как и любое Среди/Между/Вне/Около-Земье, а Люди могут быть столь же прекрасны как Эльфы (и в тысячу раз живее) и так же страшны как самые жуткие Орки и Гоблины.
    Впрочем, у кого-то могут быть и серьезные причины искать Иное и (подавив прилив снобизма) не мне их осуждать.
    Но жалеть-то я их могу?

    Те, кто Играет. В отличие от мнения многих, это не фальшь. Это - тяжелая работа над Ролью и Персонажем. Только Сумашедшие и некоторые Великие Актеры (часто на грани сумашествия) способны Быть кем-то иным. Трюк в том, чтобы, сохраняя здравый рассудок и голову на плечах, Относится ко всему в Игровом Мире с точки зрения своего Персонажа.
    Для этого надо до Игры постараться просчитать и даже проиграть в голове (или с кем-то) максимальное колличество ситуаций. Решить для себя, как ваш Персонаж поведет себя на Игре.
    Во-от...

  5. #75
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    Axanor,

  6. #76
    Целительница Аватар для Elenna
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    2,169

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Юлька бывш. Иерусалимская
    Цитата из статьи Мишки Русина "Как готовится к роли на ролевой игре". Статья на сайте.
    Во-от...
    +100

  7. #77
    Почётный флудераст
    Я тру!
    Аватар для ILS
    Регистрация
    16.02.2006
    Сообщения
    12,011

    По умолчанию

    Господа, вам не кажется, что вы оффтопите?

  8. #78

    По умолчанию

    А если возвращаться к теме, то работа над квентой (опять-же ИМХО) в идеале должна вестись так:
    1. Игрок выбирает персонажа из списка, заявленного мастером.
    2. Мастер в общих чертах, не раскрывая секретной информации, рассказывает\пишет игроку о персонаже. Игрок должен принять окончательное решение.
    3. Мастер высылает игроку полную квенту персонажа, включая секретные завязки\цели и т.п.
    4. Игрок вносит коррективы и отправляет исправленный вариант мастеру. Если вариант принят, работа над квентой закончена.
    5. Если вариант из п.4 не принят, мастер и игрок продолжают работать над персонажем и его целями вместе, хотя подобная ситуация допустима только за несколько месяцев до игры.

    Всё это должно быть закончено за 3-4 недели до игры. Ещё очень неплохо для мастера составить список персонажей с той информацией о них, которая известна всем и вывесить на общее обозрение. Это облегчит выполнение п.п. 1 и 2 из вышеприведённого списка. При подготовке такого списка следует учитывать, что чем более высокопоставленным и знатным является персонаж, тем больше всяких слухов о нём ходит.
    Those who stand with me shall be my brothers (C)

  9. #79
    Мастер Аватар для Varg
    Регистрация
    07.12.2005
    Сообщения
    1,865

    По умолчанию

    Axanor, я не помню относительно больших игр, на которых выполнялся пункт 3. Обычно квенту пишет игрок, а не мастер.
    TANSTAAFL

  10. #80

    По умолчанию

    Axanor,
    Все так, но игорока и мастера из 3-4 пунктов, я бы поменяла местами. Игрок пишет себе квенту (квента дело личное и игрок должен подобрать персонажа исходя из личных пристрастий, так есть шанс, что он его сыграет лучше). А мастер ее проверяет, корректирует и дополняет всякими квестами. Все таки нереально мастеру написать самому такое количество квент для большой и средней игры.

+ Ответить в теме
Страница 8 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts