Fessaer, Спасибо за предложение, но нет Имхо, игрок должен построить своего персонажа сам, исходя из того, что ему близко. Мастера же подбирают завязки под подходящего персонажа. Согласись, не могу же я прописать человеку, что он фанатик Вечного Огня, когда он вобще хочет играть эльфа? Это и будет тот случай навязывания мастерами игроку.
Эйнхерий тут совершенно справедливо заметил про "интерактивное взаимодействие между мастером и игроком. Когда квента идет в один конец (не важно от игрока-к мастеру или наоборот) она не эффективна. Имхо, это должно быть как тенисный мячик, от игрока к мастеру и назад. И так несколько раз, пока из персонажа не извлечется оптимальный вариант. И я пытаюсь таким образом создать это самое интерактивное взаимодействие.