Короче если кратко - по моему "обычные" события игры требовали больше внимания, чем предполагалось вначале ( и по моему они и должны требовать больше ).
На будущее я бы, ИМХО, взвесил пред-игровую элиминацию пары наследств/шпионов/цветков как тем для первичного мастерского внимания.

В тот-же огород.... Прочитал отчет шпиона Фальки, завалившего Иерарха.
Лично меня крайне возмущает наличие на полигоне данной игры такого персонажа (не игрока ), если он не мастерский !!!!
Люди всю игру мучаются как друг с другом обойтись, а по игре ходит ЧУЖДЫЙ ГОРОДУ персонаж, который собирается для своего ВНЕгородского дела валить (на игре без мертвятника, да? ) то Иерарха, то графа де Ланьера ......... если-б меня на игре убил такой персонаж, я придумал бы много новых слов.