Цитата Сообщение от Ivan
Всем противникам "Уровневой" системы: Нет, не понимаю как люди не могут посмотреть дальше собственых убеждений о том какая системы "правильная". Кажется вы видете только негатив.
Вот что я увидел в этой системе, уникального для этой игры:
Ворам будет представленна возможность побывать ворами:
- Учиться, на игре, создавать и разряжать пожизнёвые ловушки.
- Взламывать замки сетом отмычек и подбором ключей.
- Пытатся сломать фомкой замки с дверей, не привлекая внимания стражи.
- Расшифровывать, пожизненно, карты, По подсказкам находить клады и руины
- Исследовать артефакты с помошью ключа
- Для улучшения мастерства, вору понадобится проити испытание- пройти лабиринт или особенное испытание по специализации.
Само по себе всё это способно сделать вору игру на 2 дня свободно, даже без его игровых завязок.
Это всё моделирование. Т.е. попытка отоброзить пожизнинные воровские ситуации. Само по себе моделирование конечно нужное дело, но надо же и честь знать. Например моделирование взлома посредством игры в судоку на кубике это явный перегиб. Это не нужная заморочка. А уж уследить за всем этим... Попытка всё это отъиграть, прконтролировать неминуемо сведёт отмосферу игры к нулю. Хотя вполне возможно что сама по себе система будет функциональна.