+ Ответить в теме
Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40, из 57.

Тема: Боевые правила - послеигровое обсуждение.

  1. #31
    Мастер Аватар для Длинный
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    1,076

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Вахтанг
    Да по всей видимости на Контроль расчитывать давно не стоит, хотя бы по тому, что экзамены на контроль удара не проводятся (или я чего то не знаю). Но честно честно, я не верю в то, что появление (не то чтобы их раньше не было) консервов улучшает уровень фехтования или игры, а стиль Ятоганом рубану по эльфячьей морде (ц) лично у меня уважения не вызывает.
    Я был на Кринне в 2000, там проверки Контроля небыло, как и ни на одной из игр, на которых я был позже.
    Это та самая байка про закрывание оружием коробка спичек без его повреждения или нечто иное?
    Una Salus Victus!

  2. #32

    По умолчанию

    Если я правильно помню, а я не помню так как отродясь файтерские роли не играл и меня это интересовало только в плане, "а зачипуют ли мне сегодня команду мастера?" были специальные "мастера-по-боевке" (никак не связанные с мастерской командой обычно люди), с которыми, в случае сомнения в умении, надо было перед игрой разок подраться. Если мастер оставался удовлетворен, можно было играть файтера, если нет - то нет.
    Обычно этим занимались Мишка Атлас, Леша Киллер, Фима, Вах, еще люди кажется... Ну Вах сам тут, он припомнит лучше меня.
    По описанным выше причинам, я не помню когда и почему эта практика отмерла. С моей колокольни она вполне хороша.

  3. #33

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Вахтанг
    Ну вот... опять вернулись к вечным темам
    эти темы давно можно было бы уже обговорить и закрыть если бы не звучали фразы "консервы", "шворцы", "занавески" и "линолиум".
    можно красиво сделать как лёгкую боёвку так и не заковываясь в латы среднюю и тяжелую. хватит впадать в крайности, ведь обсуждение очень важное потому как главный аспект это безопасность.
    проверка на контроль не панацея. человек может акуратно фехтовать с мастером, а потом зарядить комунибудь со всей удали.
    Последний раз редактировалось Мечтатель Вова, 27.09.2009 в 10:24

  4. #34

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Demosfen
    Тех кто захватил бы кейдар ждал сюрприз. Ты им потом ещё по управляй...
    ну так это игровой момент =) но тема не об этом.
    конкретизируй пожалуйста:
    Цитата Сообщение от Demosfen
    Кому с кем и по каким правилам подраться на этой игре было достаточно.
    Цитата Сообщение от Demosfen
    не игравого стимумула не понятных правил боёвки для этого не было. Поэтому и файта как такогого не было...

  5. #35
    Заяц
    Guest

    По умолчанию

    Не может,а зарядит. На тесте вождения все смирные а тем не менее откуда-то берутся все эти дебилы на дорогах. Да и смешно сравнивать-...а впрочем о чем это я? Бог с вами.

  6. #36

    По умолчанию

    Заяц,
    Ты не до конца прав, когда человек приучен контролировать удар, он это делает всегда (или практически всегда), а при условии, что зачастую контролю учились раньше фехтования то эти вещи просто вьедаются. Например из-за этого мне всегда было очень тяжело фехтовать с Чегеварой Плюс не стоит забывать, что выносы были практически на каждой игре, но травм было не больше чем сейчас, а ведь требование на шлем при участии в выносе появилось на много позже. Просто отношение к боёвке было другое, основным было не "попасть", а "не покалечить", так как люди, они очень хрупкие и их мало
    А насчет правил вождения... подумай на досуге, как бы изменился стиль вождения, если бы вместо подушек безопасности выпускались бы наточенные ножи

    Гмык,
    Эти темы начали появляться году так в 98-м/99-м (если не раньше), и боюсь что я не смогу переучиться называть консервы консервами, а старый тип прикидов занавесками. И если уж честно, от появления большего колличества крутых прикидов и очень тяжелых консервов, по моему игры начали терять умение фехтовать, и зачастую качество отыгрыша.
    И это не брюзжание типа раньше трава была зеленее, просто стимулов стало меньше, когда человек знает, что его не допустят на игре к клинку, он начинает учиться (если хочет играть воина), а если ему достаточно повесить кастрюлю на голову и вперёд нас ждут великие завоевания...

    Toyvo,
    Ты почти прав, только со спичечными коробками иногда выпендривались я и Фимка, а так достаточно было удара по деревяшке. Один держит деревяшку, другой со всей дури по ней бьёт. Задача прикоснуться к деревяшке так, чтобы она особо не сдвинулась с места. Потом ставили в пару и смотрели как человек фехтует (безопасность, а не умение), хотя вторая часть не всегда проводилось, либо если появлялись вопросы. И мы не то что бы были вне командными, просто почти всегда в мастерской команде был кто то из нас Хотя не припомню, что бы кто то попросил помощи в контроле а мы отказали

    Длинный,
    Дык на Пашиной игре ты и не смог бы это застать Собсетвенно одна из причин изменений в боевых правилах и пошла от него и его команды (да простят меня те кто с ним тогда играл), просто было известно, что контролю удара там особо не учились, и предпочитали утежеляться дабы не отхватить больно (поправьте меня если я не прав, так как я видел только внешнюю сторонну) Там всегда ратовали за шлемы на головах, консервы и кто не оделся я не виноват (о ударах в голову и не считании хитов вообще молчу). Кстати, я сейчас пытался вспомнить основные причины, по которым это ушло и не смог, то ли из-за Паши со товарищи, то-ли из-за конфликта север-центр... мож кто вспомнит
    Хороший хирург поможет плохому танцору.

  7. #37
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    Вахтанг, я такое количество высосанного из пальца бреда давно не видел. ИМХО. Я фехтовал со многими людьми "той самой" школы. И фехтовать с ними было так же небезопасно, как со всеми остальными. Точно так же попадали сильно, точно так же попадали в голову и т.д. Я прошу не поднимать больше эту бредовую тему - фантазеры с реалистами никогда не договорятся, а разводить холиварный срач я не дам.
    Последний раз редактировалось Fessaer, 27.09.2009 в 14:51

  8. #38

    По умолчанию

    Fess, возможно ты не поверишь, но так - было
    На ХИИ-98 которая кажется вся состояла из одного большого, постоянного выноса, не было ни одного шлема и того что можно было бы назвать доспехом. Единственная "травма" которую я припомню (а я был в курсе травм), был удар копьем Мишке Атласу по ребрам - он делал шаг вперед, копейщик думал что он делает шаг назад, был синяк, потом извинялись долго. Да, действительно, года до 99, травматичность на играх в результате боевки была значительно ниже. Можешь обьяснять это как хочешь, но это медицинский факт.
    Внимание, я не вступаю в спор об "аутентичности", "антуражности" и даже "интересе" такой боевки, это все не ко мне. Про ее безопасность - могу судить.

  9. #39

    По умолчанию

    все перенёс. держите себя в руках, пожалуйста.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  10. #40

    По умолчанию

    Toyvo,
    Оставь, сам же знаешь, что не поверят
    Хороший хирург поможет плохому танцору.

+ Ответить в теме
Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts