+ Ответить в теме
Страница 7 из 11 ПерваяПервая 1234567891011 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70, из 108.

Тема: Простолюдины и Быдло

  1. #61
    организатор маневров, реконструктор Аватар для Сайгон
    Регистрация
    28.04.2007
    Сообщения
    912

    По умолчанию

    Возвращаюсь к сабжу, все равно надо вытравливать этот голубокровный пафос. Помню еще года 4 назад, на одной игрушке, был свидетелем того, как орк вызывал эльфа на "честный" (!) бой. Имхо, не умеют люди играть негативных перцев, и даже самых что не есть подонков портят вычурным пафосом
    Уходя, Гасите Всех!

  2. #62

    По умолчанию

    Во-во,Тойво,об том и разговор что ролевые крестьяне должны быть очень понтовые,все магистры гильдий убийц,ненайденные принцы и прочее.
    не, я не об тех понтах, что-ты!
    Ну, к примеру, если на крестьянина навесить две-три крупных сюжетных линии, ему будет гораздо интереснее в игре чем королю с его идиотскими многочасовыми ролевыми толковищами типа о судьбах мира, а на самом деле ни об чем. Кста, лично мне гораздо проще писать сюжеты именно для "простых" персонажей чем для аристократов. Не могу обьяснить.

  3. #63
    ОРГ Аватар для Батя
    Регистрация
    25.01.2009
    Сообщения
    623

    По умолчанию

    Ну и ладушки.Ну и спокойной ноченьки.Навоевались,мои хорошие. Баюшки-баю... Дверь ни одна не скрипи-и-ит,мышка за печкою спи-и-ит...

  4. #64
    Заяц
    Guest

    По умолчанию

    Тойво,думаю это связано с нашим образом мышления,в конце концов все мы простолюдины.
    Сайг,не вспоминай сто лет назад,на Крине меня драконид собирался вызывать на честный бой.

    Батя,заседание бурно продолжается!

  5. #65

    По умолчанию

    Имхо, не умеют люди играть негативных перцев, и даже самых что не есть подонков портят вычурным пафосом
    Не умеют, тут ты прав абсолютно. Это не лечится. Поэтому умный мастер должен избегать чорных пластилинов и прочую бню такого типа. У всех ведь свои достоинства можно найти? Этот - кошек любит и детей, тот - лоялен своему феодалу третий - обаятельный и смешной итд. Когда негативные качества разбавлены позитивными их значительно проще играть.

  6. #66
    ОРГ Аватар для Батя
    Регистрация
    25.01.2009
    Сообщения
    623

    По умолчанию

    Был не прав. Вы продуктивно не спите... Удачной ночи...

  7. #67
    Юрец
    Guest

    По умолчанию

    А меня Батька Махно на "Станции" убивать не хотел. Пришлось самому

  8. #68
    Юрец
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Заяц
    Батя,заседание бурно продолжается!
    А теперь начальник транспортного цеха.

  9. #69
    Заяц
    Guest

    По умолчанию

    02:00 ,сидим на ролевом форуме и говорим ниочём.
    Бред...Спокойной ночи!

  10. #70
    организатор маневров, реконструктор Аватар для Сайгон
    Регистрация
    28.04.2007
    Сообщения
    912

    По умолчанию

    Тойво, в принципе да, светлого, хорошего и позитивного перца всегда играть довольно просто. Но лично мне всегда интереснее было увидеть темную сторону. От правильно сиграного зла любая игрушка только выиграла б. Это опять-таки ИМХО. И к слову, мне кажеться, что в РИ не всегда должно побеждать добро! Нереалистично выходит. Была бы интересна игрушка где явно белая сторона противостоит черной. Или же когда обе стороны "серые". А то у нас всегда добрые с добрыми блин:-)
    Уходя, Гасите Всех!

+ Ответить в теме
Страница 7 из 11 ПерваяПервая 1234567891011 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 2 users browsing this thread. (0 members and 2 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts