Результаты опроса: Моя готовность участвовать в потенциально качественной ролевой боевке.

Голосовавшие
67. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Готов вывести боевую команду из 4+ человек на игру с хорошей боевкой.

    10 14.93%
  • Готов выйти файтером на игру с хорошей боевкой.

    29 43.28%
  • Меня интересует боевка, но только "реконского" типа / уровня контакта

    10 14.93%
  • Я не выйду файтером вне всякой зависимости.

    18 26.87%
+ Ответить в теме
Страница 10 из 20 ПерваяПервая ... 45678910111213141516 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100, из 193.

Тема: Ролевая Боевка/Война на Играх

  1. #91
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Сержант
    Комаровский,а как будет обстоять с питанием на этой игре?
    Вряд-ли это имеет отношение к боевке, так что лучше в личку. (Заодно разьяснишь что именно ты имеешь ввиду)

  2. #92
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Господа !
    Если кто-то хотел бы быть на такой игре боевым игротехником (провожать войска до цели,следить за боем, констатирпвать смерть "не заметивших" и т.д.) можете писать тут или мне в личку - это разумеется если вы не хотите драться/выводить команду.

    Если вы знаете кого-то кто вероятно хотел-бы но не в курсе дела - ко мне в личку.

    Внимание !!!
    В игротехники будут допускаться только люди, которых либо я либо вы очень хорошо знаете.
    Дабы я мог доверять/ был авторитет.

  3. #93
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Заяц
    Файтеры-я так понял что игра будет хитовкой,как это вам? Хитов будет не так уж много,как с доспехами быть?
    Господа, ответьте человеку

  4. #94
    Капитан Аватар для боцман
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    791

    По умолчанию

    при серьезном отношении и из хитовки можно войну сделать! имхо
    вот только ни разу его(серьезного отношения к хитам и собственной безопасности ) в массе не видел.... но легенды гласят- оно бывает
    ...под трубами повити,
    под шеломы възлелеяни,
    конець копия вескръмлени,.....
    .....сами скачють акы сърыи влъци в поле
    ищучи себе чти а князю славе.

  5. #95

    По умолчанию

    на хитовку в фуллплейте точно не выйду.
    брига+латные_руки_ноги едва ли, скорее всего нет.
    наверное стеган+кожа+пара_железных_деталек.

  6. #96

    По умолчанию

    Дайте мне очнуться, я вам тут опять напишу про пробойку. Если надо конечно.
    Пью от души теперь я
    За гусиные серые перья
    И за родину серых гусей

    "П.С: Каймор-кун, смени подпись - ты же не пьющий!" (с) Дудец

  7. #97
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от боцман
    при серьезном отношении и из хитовки можно войну сделать! имхо
    вот только ни разу его(серьезного отношения к хитам и собственной безопасности ) в массе не видел.... но легенды гласят- оно бывает
    Не легенды. Было дело - и было крайне классно. И рубился и капитанил и даже мастерил чуток.
    Если пойдет - надеюсь возродить.

    Цитата Сообщение от Kaimor
    Дайте мне очнуться, я вам тут опять напишу про пробойку. Если надо конечно.
    Не надо. Мы с тобой уже общались. Если что лично обьяснишь, ок? Или свою тему открой если хочешь обсудить.

  8. #98
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию вариации хитовки

    Ну что, господа !
    Раз про сюжет молчим, поговорим чуток про кое-какие вариации хитовки.

    Это все вариации на тему. Принимается анализ - что полезней, как лучше, как проще/удобней, что лично вашей команде удобней И ПОЧЕМУ ?!
    Неконструктив, протесты против хитовки и разборки - просьба НЕ СЮДА !


    Итак - база:
    База :
    5 (или даже 4) хитов максимум на персонаже.
    1 нательный хит.
    Все оружие снимает 1 хит.
    Стрелы – смотри тему.
    Удар в спину в бою – смотри тему.
    .


    Итак, прошу высказывать мудрые ( и исключительно конструктивные ) соображения по выбору между следующими парами/тройками вариантов (у кого тяжелая аллергия на любую хитовку - расслабились и читаем ):

    Максимальные хиты:
    1) 5 ( 1+ 1/2/3 за доспех + 1 за шлем, любой доспех без шлема - легкий )
    2) 4 ( 1+ 1/2/3 за доспех - шлем обязателен, хитов не дает)
    3) 4 ( 1+ 1/2 за доспех + 1 за шлем)


    Стрела:
    1) снимает 2 хита (кого пробивает - 2 стрелы и любой воин труп). Не берет тяжелый доспех.
    2) Не берет тяжелый доспех. Любого другого - 1 стрела - труп.
    3) снимает 2 хита - и все.


    Удар в спину в бою:
    1) Валит любого.
    2) Тяжелому доспеху -1 хит. Любого другого валит.


    Тяжелый доспех:
    1) Делить на тяжелый и супертяж (просьба обьяснить зачем).
    2) Хватит тяжелого на +3 хита + плюшки.
    3) Пусть хиты дает как средний(+2), зато плюшки - удар в спину, стрелы не берут и т.д.



    И напоследок вариант нехитовой плюшки для Тяжелого доспеха:

    Человек в тяжелом доспехе после потери всех хитов падает - но может все-еще выжить.
    Ему, даже поверженному, при условии что поле боя осталось за его отрядом, после боя может быть оказана минимальная мед-помощь (10 минут отдыха). И он снова в строю. (выковыряли из консервы - влили Редбул с водкой - назад в строй)

  9. #99

    По умолчанию

    максимальные хиты
    второй вариант. шлем каждому файтеру в обязательном порядке.

    стрела
    в бою стрелы всё равно не чувствуются.
    каймор предлагал такой вариант - пока отряд идёт на сближение - стрела = труп. когда начинается непосредственно рубка стрелять больше нельзя.
    но это для боя в поле. в осаде стрела=труп жестоко =)

    Удар в спину в бою:
    тяжелый не почувствует. или это должен быть не контролируемый удар со всемы вытекающими для не тяжелых =)

    Тяжелый доспех:
    плюшка в виде стрелы может побудит когото надеть тяжелый доспех (меня ), лишние 1-2 хита на врядли.
    вообще, в зависимости от того, сколько хотите видеть тяжелых доспехов, то такие плюшки и давать.

    напоследок названная плюшка в условиях "полумертвятника" никак не плюшка тяжу, а плюшка лорду =)

    всё вышеназванное имхо.


    п.п.п.п.п.п.с и всётаки я за пробойку

  10. #100

    По умолчанию

    Максимальные хиты:
    2) 4 ( 1+ 1/2/3 за доспех - шлем обязателен, хитов не дает)



    Стрела:
    2) Не берет тяжелый доспех. Любого другого - 1 стрела - труп.

    Удар в спину в бою:
    2) Тяжелому доспеху -1 хит. Любого другого валит.


    Тяжелый доспех:
    2) Хватит тяжелого на +3 хита + плюшки.

    З.Ы.
    И да у меня аллергия на хитовку

    На счет стрельбы только когда отряды сближаются, не вариант. Для этого нужно чтобы отряды были большие, стрелков было много, и "стрелковая фаза" была бы отделена от "мяса".
    Пью от души теперь я
    За гусиные серые перья
    И за родину серых гусей

    "П.С: Каймор-кун, смени подпись - ты же не пьющий!" (с) Дудец

+ Ответить в теме
Страница 10 из 20 ПерваяПервая ... 45678910111213141516 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts