Результаты опроса: Моя готовность участвовать в потенциально качественной ролевой боевке.

Голосовавшие
67. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Готов вывести боевую команду из 4+ человек на игру с хорошей боевкой.

    10 14.93%
  • Готов выйти файтером на игру с хорошей боевкой.

    29 43.28%
  • Меня интересует боевка, но только "реконского" типа / уровня контакта

    10 14.93%
  • Я не выйду файтером вне всякой зависимости.

    18 26.87%
+ Ответить в теме
Страница 11 из 20 ПерваяПервая ... 567891011121314151617 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110, из 193.

Тема: Ролевая Боевка/Война на Играх

  1. #101
    Юрец
    Guest

    По умолчанию

    Система Каймора проста,на мой взгляд наиболее приемлима.

  2. #102

    По умолчанию

    судя по тому, что битвы будут условно договорные можно и фазы распределить.
    а "большие и много" это сколько?

  3. #103

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от komarovsky
    Удар в спину в бою:
    1) Валит любого.
    2) Тяжелому доспеху -1 хит. Любого другого валит.
    Стоит убрать совсем, и так в бою хиты считать сложно, а тут ещё думать где по спине, где по боку. Да и нереалистично это. 3.14здёж про удар в "половую щель на доспехах" лучше сразу выбросить на помойку. По движущемуся (это в бою!) человеку попасть в сочленение доспехов сзади не проще чем спереди. Кстати, одна из причин ношения туники поверх доспехов - скрыть точное расположение сочленений доспехов.

    Цитата Сообщение от komarovsky
    Максимальные хиты:
    на мой взгляд - второй вариант

    Цитата Сообщение от komarovsky
    Стрела:
    третий вариант

    Цитата Сообщение от komarovsky
    Тяжелый доспех:
    второй + нехитовая плюшка с выживанием.
    Those who stand with me shall be my brothers (C)

  4. #104
    Заяц
    Guest

    По умолчанию

    Имхо-
    Максимальные хиты:
    2) 4 ( 1+ 1/2/3 за доспех - шлем обязателен, хитов не дает) но только подчеркнуть что без шлема участие в боях запрещено.

    Стрела:
    2) Не берет тяжелый доспех. Любого другого - 1 стрела - труп.
    Почему? В драке на самом деле мало кто обратит внимание на выстрел. До драки-израильские ролевые луки не представляют из себя практически никакой опасности даже человеку без щита на дистанциях выше 20м. Со щитом-практически в упор можно всё отбивать. А в реале-отряд лучников зашедший во фланг по идее мог расстрелять всех доблестных воинов.

    Удар в спину в бою:
    2) Тяжелому доспеху -1 хит. Любого другого валит.

    Тяж. Дос.:
    2) Хватит тяжелого на +3 хита + плюшки.
    Кстати,как будут рядиться доспехи?

    Нехитовая плюшка для тяжелого хороша. Вообще доспехи на играх следует поощрять.

  5. #105
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Заяц
    Кстати,как будут рядиться доспехи?
    А вот это мне, как мастеру совершенно не важно, да и спецы есть получше меня.
    Я уверен, что по этому вопросу будет найден концензус между участниками/авторитетами.

    Скорее важно сколько категорий доспехов есть.

    П.С: Спасибо всем за конструктив - так держать !

  6. #106
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kaimor
    Удар в спину в бою:
    тяжелый не почувствует. или это должен быть не контролируемый удар со всемы вытекающими для не тяжелых =)
    Тут особой разницы между этим и любым другом ударом нет. Я не рассчитываю на то что воин будет визуально фиксировать удары - чисто на всякий сличай .

    Цитата Сообщение от Axanor
    Да и нереалистично это. 3.14здёж про удар в "половую щель на доспехах" лучше сразу выбросить на помойку. По движущемуся (это в бою!) человеку попасть в сочленение доспехов сзади не проще чем спереди.
    Тому чья защита исключительно в доспехе (читай тяжело-доспешному) - пофиг.
    А остальным - если хорошо меч в спину всадить - может и пофиг куда. Это не к реализму - а к логике идеи.
    Потому что "реалистично" это конечно важно (хоть и спорно), но по настоящему важно ЗАЧЕМ нужно то или другое правило.

    Так-вот "зачем" нужен удар в спину:
    1) Дать разницу в ощущении защиты тяжелодоспешному и другим.
    2) Создать ИГРОВУЮ ситуацию, где заход врага с тыла - ЭТО ОЧЕНЬ ПЛОХО.

    Можно так делать - можно не делать.
    Мой опыт говорит что лучше делать. Да и работает это, и привыкают быстро. Но это мы перед игрой решим. А пока каждый может сказать что думает.
    Последний раз редактировалось KAБAH, 21.10.2009 в 12:22

  7. #107

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от komarovsky
    Да и работает это, и привыкают быстро.
    Ни разу не видел чтоб работало. На всех выносах, которые были по игре (а не после игры) всегда были проблемы с элементарным подсчётом хитов, а если ещё и это вводить так и вовсе путаница будет. Так что "2 хита при ударе в корпус", "все хиты при ударе в спину" и т.п. стоит оставить для турниров с судьями, считающими хиты.
    Those who stand with me shall be my brothers (C)

  8. #108

    По умолчанию

    Юрец,
    Система Каймора проста,на мой взгляд наиболее приемлима.
    Пропало втуне

    Гмык, "Большие", это не менее чем по 20-30 человек с каждой стороны; "много" это не менее чем треть от количества каждой команды это стрелки.
    Пью от души теперь я
    За гусиные серые перья
    И за родину серых гусей

    "П.С: Каймор-кун, смени подпись - ты же не пьющий!" (с) Дудец

  9. #109
    Mablung
    Guest

    По умолчанию

    Каймор а по мне одна стрела труп слегка жирно.на аргумент извращенца про по жизни отвечу что по жизни и копьецом в грудак схлопотавши лапти то откинешь а на играх хит как хит и дерись дальше. при максимальнх хитах 4 стрела сшибающая 2 нормалёк как плюха для лучников.

  10. #110
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axanor
    Ни разу не видел чтоб работало.
    Ты не только видел - ты сам при мне это правило соблюдал И ребята твои тоже.

+ Ответить в теме
Страница 11 из 20 ПерваяПервая ... 567891011121314151617 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts