Несколько слов о сиротском приюте.

Мы имеем дело в основном с детьми 3-ёх категорий.

Первая: (3-6 лет)Дети поменьше, за которыми нужен постоянный присмотр и в игре они не могут полноценно участвовать.
За ними будет присмотр и они не смогут покидать приют. Но было бы очень неплохо, чтобы были в костюмах.
Это получается "детская комната" офф-плей. Но тем не менее, если дети в костюмах, то родители смогут взять их на прогулку по Промонтри под видом доброго отношения к "сироткам".


Вторая: (7-12 лет)Дети постарше которые могут и хотят играть и им нужен контроль, но не постоянный. Эти дети могут полноценно поиграть всю игру. Они будут представляют из себя приют аля Оливер Твист, со всеми вытекающими приключениями. Они могут заниматься на игре продажей газет, выполнять мелкие поручения игроков и мастеров, чистить ботинки, следить за кем либо, играть, попрошайничать прямо или косвенно и другое...

Третья: (12-15лет)Подростки - они в принципе полноценные игроки, но такой "банде" нужен атаман и его заместитель. Они же частично помогают в осуществлении контроля и присмотра за теми детьми, которые играют за пределами приюта.

Хотя: К каждому случаю - подход отдельный.

Ходят большую часть времени вместе, помогают и выручают друг друга, присматривают друг за другом.

На этой игре дети в этих ролях смогут быть в жизненном центре игры по роли и роль которую они будут играть будет им понятна и логична. Тоже дети, но немного в другом времени. Не драконы, не оракулы, не гамадрилы, а просто дети.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Преимущество этой игры для детских полноценных ролей в том, что нет боёвки, махания дрынами, полётов стрел и прочая. Алебард, боевых молотов, хирдов, Золотой Орды тоже не будет. Так же сам Промонтри это одна локация и оттуда никуда уходить не надо и смысла нет. Город запланирован с хорошим освещением в тёмное время суток. Приют запланирован самым комфортным в эксплуатации зданием, защищённым от дождя на всякий пожарный. Там должно быть удобно.



Сама ролевая часть этой концепции ещё может быть изменена к лучшему.