Закрытая тема
Показано с 1 по 1, из 1.

Тема: Всеизраильские Маневры Кубок Марса: Правила

  1. #1
    организатор маневров, реконструктор Аватар для Сайгон
    Регистрация
    28.04.2007
    Сообщения
    912

    По умолчанию Всеизраильские Маневры Кубок Марса: Правила

    Второй кубок марса, который пройдет **-** февраля будет состоять из двух частей: Зарницы и Бугуртного Чемпионата 5 на 5.
    Приветсвуеться приход как можно большего кол-ва людей: гостей, подруг, друзей и вобще потенциальных реконов. Желательно одеть их в "дурацкое". Второстепенной целью маневров являеться популяризация реконструкции и бугуртов в частности. Кубок Марса - неофициальный проэкт! Все бойцы подпишут тофес асарат ахрают передо мной.

    ЗАРНИЦА

    ЦЕЛИ УЧАВСТВУЮЩИХ КОМАНД:
    1. Во втором Кубке Марса, предварительно принимают участие 4 команды, у каждой свой лагерь.
    2. У каждой команды имееться по три флага походный, боевой домашний(который собственно и нужно захватить\защитить) и небоевой белый(в случае небоевого состояния).
    3. В задачи команды входит захват и удержание наибольшего числа флагов.
    4. Домашний флаг должен находиться в домашней зоне за укреплениями.
    5. Банда захватившая и удержавшая наибольшее количество флагов на момент окончания боевых действий - считаеться победившей.


    БОЕВЫЕ ПРАВИЛА:
    1. Стальное, дюралевое оружие. Запрещено ролевое деревяное и резиновое оружие. Исключение - палицы.
    2. Бесхитовка, фуллконтакт: голова, корпус (выше пояса). Запрещены подсечеки, удары по ногам, удары в шею, кисти. Щитом и навершием оружия можно бить! Разрешены все виды ударов кроме колющих.
    3. Разрешеное оружие: сабли, мечи, топоры, бердыши, алебарды. Все остальное запрещено!!!
    4. Обязательным наличие - стегана/поддоспешника с рукавами, стёганые рукавицы и шлем из 1.5мм стали минимум и доспех.
    5. "Убитыми" считоаются:
    а) боец "потерявший инициативу" - пропустивший ПОДРЯД 5-8 мощных(!) ударов по шлему, или же повернувшийся спиной к атакующему противнику.
    б) боец упавший на землю. Если два бойца вовремя клинча падаюбт на землю сцепившись - оба считаються убитыми. (Нехер борсаться - пиздить надо!)
    в) боец, с которого был сбит или попросту свалился шлем.
    г) боец, добровольно вышедший из боя изза усталости/травмы
    6. Бугурт в чистом поле на количество флагов не влияет т.к. "походный" не отбираеться! Такой бугурт только для кайфа бойцов.
    7. При штурме укреппунктов соотношение числа атакующихся и обороняющихся не имеет значения!
    8. Зарница - это состязание не толко на силу, но и на командную тактику и стратегию!


    БОЕВОЙ ЛАГЕРЬ - это место отдаленное на нужное растояние от центра полигона. В нем обязательно строяться ворота, которые штурмуються по-жизни. Ворота строяться из перевязаных веревкой бревен, досок сбитых гвоздями, или довольно толстых частоколин вбитых в землю. Выносить ворота можно тараном (толстым бревном), а также рубить топором. Ворота должны бытъ не меньше 150 см. Бой за ворота идет через них. Пиздитъ друг-друга по головам алебардами или бердышами поощряетъся! Как иначе защитникам остановитъ супостата, или как нападающим заставитъ защитников не мешатъ им спокойо ломатъ ворота. Команда сломавшая ворота, но отгребшая внутри проиграла. Помните цель - это ЗАХВАТИТЬ ФЛАГ, а не раздать всем. В результате удачного маневра и отвлечения основных сил противника можно внезапно 2-3 людям прорваться к знаманеносцу и забрать флаг, а потом по сьебкам. Захватившая флаг противника команда обязана занести его в свой лагерь. Команда добывшая все флаги запираетъся у себя и ждет пока их соберутъся выноситъ в случае если команда с захвачеными флагами (разных команд) отбиваетъся трижды она объявляетъся победителем.
    Команды учавствующие в КМ сами выбирают место для своего боевого лагеря. Но при условии что лагеря будут друг от друга на ростоянии не менее 500 метров и не в прямой видимости. И розходимся от него на четыре стороны на растояние километра. В процесе зарницы если захотели отдохнуть пришли в лагерь. После каждого поражения проигравшая команда обязуеввться вернуться в лагерь и только после этого она может вернуться к боевым действиям.


    КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО УЧАСТИЕ В БОЯХ В СОСТОЯНИИ АЛКОГОЛЬНОГО ОПЬЯНЕНИЯ ИЛИ ПОД ВОЗДЕЙСТВИЕМ НАРКОТИКОВ!!! УЛИЧЕННЫЙ В ЭТОМ ЧЕЛОВЕК АВТОМАТИЧЕСКИ ОТСТРАНЯЕТЬСЯ И НЕ ДОПУСКАЕТЬСЯ К БОЕВЫМ ДЕЙСТВИЯМ! ПЕЙТЕ ВЕЧЕРОМ В ХАМИШИ ИЛИ В ШИШИ ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ БОЕВ. МЫ ЕДЕМ НЕ БУХАТЬ А ПРОВОДИТЬ МАНЕВРЫ. "2 СТАКАНА НА МЕНЯ НЕ ДЕЙСТВУЮТ" - НЕ ПРОЙДЕТ! ХОЧЕШЬ БУХНУТЬ - ИДЕШЬ НАХ С БУГУРТОВ!!!


    Итого:
    Команда №1: Боярский Десяток
    Команда №2: Нортман
    Команда №3: Иерусалимский Клуб Живой Истории
    Команда №4: Киперс

    ЧЕМПИОНАТ ИЗРАИЛЯ ПО БУГУРТНЫМ БОЯМ 5 НА 5
    Соревнование пройдет по круговой системе. Каждая команда проведет бой со всеми. Правила бугуртов будут на базе правил Федерации Б.Б. РФ. Перерывы между турами будут около 20-25 минут, чтоб все могли отдохнуть

    ПРАВИЛА

    1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
    1.1. Бугуртные бои 5 на 5 проводятся без весовых категорий.
    1.2 Бои проходят по круговой системе.
    1.3. Ристалище: квадратная площадка 20 на 20 метров. Вокруг ристалища, на расстоянии 1 метра, находится зона безопасности, в которой могут присутствовать только участники команд, вызванные на бой, их представители, врач турнира.

    2. СОСТАВ КОМАНДЫ
    2.1. Команда состоит из пяти бойцов и одного запасного. Наличие запасного бойца не обязательно.
    2.2. Боец должен быть экипирован в соответствии с Приложением 1 Правил Бугуртных боев 5 на 5.
    2.4. К участию в Боях допускаются лица, достигшие 18-летнего возраста и прошедшие проверку перед началом боев.

    3. ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ БОЕВ
    3.1. Бой длится в течение 3 минут либо до падения всех бойцов одной из команд.
    3.2. К падению приравнивается:
    - потеря или порча всего оружия;
    - выход за пределы ристалища обеими ногами;
    - поломка или потеря защиты головы (любой части), защиты шеи, а также существенных частей доспеха, при отсутствии которых возможна травма. В данном случае боец обязан немедленно покинуть поле боя.
    3.3. Победившей считается команда, в которой по истечении указанного времени наибольшее количество бойцов останется на ногах.
    3.4. Если к исходу указанного времени, в командах остается равное количество бойцов, назначается дополнительное время, пока еще кто-то не упадет.

    4. РАЗРЕШЕННЫЕ ПРИЕМЫ
    4.1. Разрешены:
    - любые удары боевой частью оружия по всем направлениям выше пояса, кроме целенаправленных ударов в пах, стопы, заднюю часть шеи, а также вертикальных ударов в позвоночник;
    - сбивание атакующей руки с боевой траектории и нанесение ударов по потерявшему равновесие противнику до его полного падения.
    4.2. Разрешены толчки и удары ногами, головой, плечом и корпусом.
    4.3. Разрешены:
    - толчки и удары щитом: зацепы щита, рук и оружия противника щитом и навершием оружия;
    - наложения плоскости щита, зацепы, прижимы, подставки ребра щита под боевую руку.
    4.4. Разрешены:
    - использование свободной руки в атаке: удары, дожим, опора на предплечье и кисть;
    - остановка и отталкивание противника рукой в случае излишнего сокращения дистанции и клинча;
    - воздействие на атакующую руку противника свободной рукой без кистевого захвата.
    5. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ПРИЕМЫ
    5.1 Запрещены:
    - захваты и заломы;
    - борцовские броски;
    - зацепы шлема противника.
    5.2. Запрещены:
    - преднамеренное травмирование;
    - уколы;
    - удары в пах, стопы, шею;
    - атака на человека, у которого сломаны отдельные элементы снаряжения (защита головы, шеи) или в любой другой ситуации, если действия нападающего могут повлечь за собой травму.
    5.3. Запрещено добивание лежащего противника.

    Приложение К Правилам Бугуртных боев 5 на 5
    Требования к оружию и защитному снаряжению

    1. ОРУЖИЕ

    Из оружия на бугуртные бои 5 на 5 допускается следующее:

    1.1. Клинковое оружие: меч одноручный (сабля, фальшион, палаш и т.д.), двуручный, полуторный, имеющие место исторические аналоги.
    Длина клинка (от перекрестия до острия) – от 600 мм.
    Вес – от 1,2 кг до 3.5 кг.
    Радиус закругления боевого острия – не менее 8 мм.
    Рубящая кромка лезвия – не менее 2 мм.
    Боевая часть не должна иметь острых и сильно выступающих частей и углов.
    1.2. Короткое древковое оружие: топоры различных конструкций из стали и имеющие место исторические аналоги.
    Вес - от 0,2 кг.
    Ширина рубящей кромки – не менее 6 см.
    Толщина рубящей кромки – не менее 3 мм.
    Запрещены топоры с крюками, чеканами и иными приспособлениями дробяще-колющего действия.
    Боевая часть топоров не должна иметь острых углов.
    1.3. Длинное древковое оружие: алебарды, бердыши и другое длинное древковое оружие, за исключением колющего, и имеющие исторические аналоги на указанный исторический период.
    Вес – от 0,5 кг.
    Толщина рубящей кромки - не менее 3 мм.
    Допускается оружие, не имеющее острых углов, шипов, крюков и прочих элементов дробяще-колющего действия.

    2. ЗАЩИТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

    Из защитного снаряжения на бугуртные бои 5 на 5 допускается следующее:
    2.1. Щит: может иметь любой хват и быть произвольной формы и размера. Использование металлических (стальных) щитов разрешается только в случае завальцованного металла по краям и использования металла толщиной не менее 1,5 мм.
    2.2. Защиты кисти. Разрешена любая конструкция перчаток, рукавиц и коробок.
    2.3. Защита шеи включает в себя амортизирующую подкладку: войлок, стеганый воротник внутри и металлическую часть снаружи: стоячий кольчужный воротник, металл, кольчужный капюшон, или твердую кожу.
    Защита шеи обязательна. Боец со слабой защитой шеи или вообще без нее к турниру не допускается.
    2.4. Шлемы разрешаются только из металла. Шлем должен обеспечивать безопасность бойца. Обязательно наличие амортизирующей подвески или подкладки, защиты лица, затылка, шеи.
    Запрещены шлемы, оставляющие незащищенным лицо.
    Толщина металла основной части шлема должна быть не менее 2 мм.
    2.5. Пластиковые щитки. Для защиты локтей, коленей и паха разрешено использование пластиковых щитков, скрытых верхней одеждой. Наличие защиты коленей, локтей и паха обязательно.
    2.6. Допускается любая защита рук, корпуса, ног при соблюдении требований:
    - надежности,
    - наличия амортизирующей основы,
    - соответствия историческим аналогам,
    - наличия подщитовой перчатки.
    Внешняя (видимая) часть должна быть изготовлена из металла, кожи, войлока или любого другого аутентичного материала и обеспечивать надежную защиту.
    2.7. Весь комплекс защитного вооружения должен соответствовать выбранному историческому периоду и общему стилистическому решению.

    РАСПИСАНИЕ:
    Четверг - заезд по желанию с целью пьянки. Символичной!
    Пятница -
    07:00 - подьем.
    08:00 - 14:00 - окончание строяка и заезд всех участников!
    14:00 - до темноты зарница.
    С началом темноты пьянка и ужин, награждение победителя, перерыв до утра.
    Суббота -
    07:00 - подьем.
    08:00 - 09:00 - завтрак и подготовка ристалища.
    09:00 - 12:00 - бугурты, обед и разьезд.
    Последний раз редактировалось Сайгон, 17.10.2009 в 15:04
    Уходя, Гасите Всех!

Закрытая тема

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts