Брошу свои 5 копеек. Практически все удачные игры за последние годы были либо без боевки (как "Станция" либо "Игра с огнём") или с минимальной боёвкой + магия (типа Менз ). Да и заявленые игры ("Божественая механика","Палестина" и те же "Венские леса" ) тоже ни разу не боёвки.
Просто ситуация на даный момент такая, что большинство файтеров тусовки ушли в реконструкцию / стилизацию. Для большинства тех кто остался в РИ боёвка это что то даже не вторичное,а третичное (это ещё в лучшем случае). То есть вопрос в даный момент заключаеться в том сколько людей не занимающихся реконструкцией / стилизацией готовы выйти файтерами. Если таких нет или наберёться мало то тогда не вижу причин ограничивать доспехи и жёсткость боёвки.
Вопрос не получиться ли в резултате две паралельные игры? Но с другой стороны если все отыграються то чем плохо?