+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 20, из 20.

Тема: Государственная Экономика - Правила.

  1. #11
    Мастер, Капитан, Оружейник Аватар для Demosfen
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    634

    По умолчанию

    Лорд потерпит пока ты не вернёшся.

  2. #12

    По умолчанию

    дак он же будет специально поддаваться, чтоб умереть и вернуться к своим.

  3. #13
    Мастер Аватар для Эйнхерий
    Регистрация
    13.12.2005
    Сообщения
    1,848

    По умолчанию

    Шурик, Кстати, да. Если какой то воин заинтересован, по как либо, допустим личным, причинам, в победе лорда Х, но после смерти оказался в наемниках у лорда У, то он может подыгрывать лорду Х, или просто побыстрее умереть, чем тоже принесет ущерб лорду У. Да игры изменились, но если мы пытаемся воскресить старые боевые традиции, как бы не воскресить старую грязь командных игр, где воины использовались как ресурс: ресурс вместо того, что бы выполнять свою функцию, использует дыры в правилах во благо своей команды.
    Последний раз редактировалось Эйнхерий, 20.11.2009 в 21:36
    Если Сотона соберет кубик-рубик размером 666x666x666 проснется Ктулху и зохавает всех.

  4. #14
    Мастер, Капитан, Оружейник Аватар для Demosfen
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    634

    По умолчанию

    В любом случае это не так просто. Воин не исползуется против своей команды, это первое. Воин не виходит на мастерское задание без своего согласия, это второе. И самое важное это честност самих игроков. Врат и искат дыры можно всегда.

  5. #15
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    1) Апдэйт правил Гос. Экономики а) Еда и Золото - снимаются фиксированные суммы в цикл
    б) Экономические требования для штурма домашнего замка противника.
    2) Вывешена концепция личной экономики.
    3) Правила вывешены в новом разделе "Правила Игры".
    Последний раз редактировалось KAБAH, 19.06.2010 в 13:23

  6. #16
    Administrator Аватар для Juk
    Регистрация
    30.11.2005
    Сообщения
    2,655

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Эйнхерий
    Шурик, Кстати, да. Если какой то воин заинтересован, по как либо, допустим личным, причинам, в победе лорда Х, но после смерти оказался в наемниках у лорда У, то он может подыгрывать лорду Х, или просто побыстрее умереть, чем тоже принесет ущерб лорду У. Да игры изменились, но если мы пытаемся воскресить старые боевые традиции, как бы не воскресить старую грязь командных игр, где воины использовались как ресурс: ресурс вместо того, что бы выполнять свою функцию, использует дыры в правилах во благо своей команды.
    Если внимательно перечитать боевые и экономические правила, то станет ясно - что лорд, не способный выкупить бойцов своей регулярной армии - действительно на грани полного провала, и тогда не желание его бойцов содействовать лорду У - ну никак не скажется, скорее наоборот - если боевая команда лорда Х поймет, что лорду нечем за них заплатить, она останется воевать за лорда У, так как поражение "родной" команды не за горами.
    Во всех же других случаях, лорд сможет выкупать своих "родных" воинов.
    А за кого воевать наемникам - должно быть изначально все равно, так что, ИМХО, твой пример не актуален и никак не повлияет на игру, так как воины заинтересованные в победе лорда Х выйдут в его регулярной армии, а не в наемниках.
    - Ты модератора видишь?
    - Нет
    - Я тоже нет... А он есть!

  7. #17
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    ВНИМАНИЕ !!!

    БОЛЬШОЙ АПДЭЙТ правил Государственной экономики !!!

    Казначеям, Мейстерам, Лордам и Воеводам - Обязательно перечитать полностью!!

    - много мелких изменений (например - можно грабить "ничьи" локации)
    Добавлено:
    - про Импорт товаров
    - расценки на товары
    - Доход в случае катастроф
    - Отыгрыш военных конфликтов с Хайгарденом
    - СОюзная помощь

  8. #18
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    ВАЖНЫЙ АПДЭЙТ !!! (чтоб не мучить казначеев)

    При заказе товаров из свободных городов , товары приходят СРАЗУ! Задержки в цикл между заказом и доставкой НЕТ!
    Заказ делается только в конце цикла.

  9. #19

    По умолчанию

    все это классно и будет работать только если казначей будет на горячей линии с мертвятником и всегда знать сколько его мертвяков там находится. ללא פיקוד ושליטה מלאים הדבר אינו יצליח.

  10. #20
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Денис., во 1-х приятно что еще 1 человек теперь знаком с гос. экономикой

    1) Домашний мертнвятник, казначей и игротех находятся в 1-й локации - связь там зависит от вас.
    2) Воин НЕ ВЫХОДИТ из мертвятника ("домашнего" или общего) пока его не посчитали как потерю и не отметили в балансе казны изменение (Будем жестко наказывать команду).
    3) Чем лучше вы наладите внутри своей команды и со своим казначеем и игротехом этот механизм, тем быстрее вы будете выходить из "домашнего" мертвятника.
    4) На этой игре, кроме 4-х мастеров, до 10 игротехников- из них по 2 в каждой воюющей команде(с 2-мя радио-сетями для работы) и капитаны боевых команд, которые прекрасно знают, что на соблюдении правил держится их игра .
    Это настолько близко к "горячей линии" насколько можно.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts