+ Ответить в теме
Показано с 1 по 7, из 7.

Тема: Важность данной боевки (что надо для счастья)

Hybrid View

  1. #1

    По умолчанию

    боёвка это не совсем игра.
    не видел игр где нет кулуарных убийств, если это не игра, где смерти вообще практически не предусмотренно.
    осадные машины тоже на саге осенью будут.
    на других играх нет осадных машин, так как в них нет смысла, в них нет смысла вообще воевать, о каких осадных машинах тогда речь? =)

    иммунитет к стрелам тяжам это не урезание лучников, это плюшка тяжам. не будет этой плюшки - никто ради одного хита полные доспехи носить не будет. как мотивировать людей выходить красиво? плюшками. какие плюшки можно дать?

    Цитата Сообщение от Волк
    высылать авангард, арьенгард, боковое охранение
    у нас не реальная война - засада в лесу, где даже кусов нет, это как бы.. ну сам понимаешь. а для разделений на передовые/задние отряды масштабы не те, когда "войско" состоит из 6 человек - это всё мимо.

    какой процент лучников по сравнению с файтерами? хорошо если 1/5, а ради одного мурыжить четверых, когда боёвка и так ниже плинтуса - зачем?
    если бы у нас были баталии по 30 бойцов в четырёх локациях/лагерях, и лучникам реально нечего было бы делать - можно было бы поднимать кипешь, сейчас то зачем?
    "увидим мост - перейдём его". пока рано говорить о бесполезности лучников, я например так не считаю.

  2. #2

    По умолчанию

    ты правильно сказал в начале, что от саги в не малой степени зависит - пойдёт ли файт на возрождение или будет продолжать медленно и верно вымирать из ри. так вот нужно сделать всё, чтобы этот самый файт удался, и не важно - нравятся тебе правила или не очень. будет файт - можно будет носом крутить, а пока нужно делать то, что можно, а не устраивать говно-саботажи, байкоты или иным способом шантажировать мастеров.

    и это касается не только волка, а ВСЕХ, кому файт не безразличен, но кто собирается не выйти потому что __________ (нужное вписать).

  3. #3

    По умолчанию

    кстати, плюшка лучникам/арбалетчикам на сагу/войны_вестероса уже в том, что им не обязательно носить доспех.
    от того же тяжа - они могут просто убежать.
    з.ы. так что прежде чем отказыватся быть лучниками - вспомни, есть ли у вас троих доспехи. где вы их будете брать? это риторический вопрос, не нужно отвечать.

    новички всегда да!
    новичкам будет хорошо
    а) если средний уровень игры будет неплох
    б) если тот кто их выводит подготовит их физически, озаботится о их снаряжении, и подготовит их морально.
    про уход новичков в другие движения мимо - если они пришли, значит им интересно именно мечём махать, а примеры с уходом в эйрсофт/реконструкцию можно с тем же успехом дополнить шахматами, лыжным спортом, катанием на скейборде и прочими.
    а вот их выбор в пользу тяжелого/легкого ролевого файта отдельная тема для целого холивара =)
    вообщем новичкам всегда да, если из пяти один останется - это уже лучше, чем если бы этих пяти и вовсе не было.
    единственное, что выводить новичков это не так просто, как некоторые хотят, чтобы это так было, но это тема для ещё одного холивара.

    по поводу шума - это общеролевая тенденция - много шума, мало дела. у тебя правда она в особо критичной стадии, но это может легко изменится. всё зависит от тебя и только от тебя =)

  4. #4

    По умолчанию Важность данной боевки (что надо для счастья)

    А вообще кстати, интересный вопрос с лучниками. Дистанции маленькие, стрелы летят медленно и легко увернуться. Есть ли в них смысл при хитовке? И это вопрос, а не наезд.
    Последний раз редактировалось KAБAH, 10.01.2010 в 18:54
    Those who stand with me shall be my brothers (C)

  5. #5

    По умолчанию

    Axanor,
    А вообще кстати, интересный вопрос с лучниками. Дистанции маленькие, стрелы летят медленно и легко увернуться. Есть ли в них смысл при хитовке? И это вопрос, а не наезд.
    Ну положим стрелы то летят не так уж и медленно. Я как то замерял, получалось что то около 15 м\с. К тому же увернуться, можно только если ты конкретно видишь что в тебя стреляют, причем видишь хотя бы за несколько секунд до выстрела и успеваешь приготовиться.
    Ну и плюс ко всему, минус 2 хита за попадание, гарантированное убийство бездоспешных\легкодоспешных плюс неплохой геморрой на головы средних (когда с тебя снимают 2 хита еще ДО рубилова и во время рубилова на тебе остается 1 хит), я думаю смысл есть.
    Последний раз редактировалось KAБAH, 10.01.2010 в 18:53
    Пью от души теперь я
    За гусиные серые перья
    И за родину серых гусей

    "П.С: Каймор-кун, смени подпись - ты же не пьющий!" (с) Дудец

  6. #6
    Krom
    Guest

    По умолчанию

    Да норм правила, лучник - он лучник и есть.
    Кстати заметьте, что лучники действительно ценились только в Британии (не считая стран востока) - в остальных странах это было так, отребье. Но чтоб стать ценным британским лучником - надо было посвятить этому всю жизнь.
    Принцип действия лучника - пострелял и убежал.
    Именно он и обеспечен на этой игре. И далеко не все стрелы пробивают доспех. Так что, все норм, стреляйте - и вам зачтется.

+ Ответить в теме

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts