b]Lizardcat,[/b] на самом деле, мы развели бессмысленный холивар в совершенно не предназначенной для этого теме. Если подумать, то почти все аргументы здесь или о двух концах, или субьективны.
1. Система оплаты - с одной стороны, ФтП используют для поднятия онлайна. С другой, игра, где плата обязательна, никак не может использовать этот факт в пользу своей популярности перед игрой, где платят добровольно- сборы конкурирущих игр вполне соразмеримы. За то, что нравится меньше, не будут платить почти столько же, да еще добровольно, если есть более качественный товар. А вот ВоВ при вводе фтп загнется - это ед. причина, по которой РУофф- птп, хотя большинство ММО в РУ секторе фтп из за низкой средней платежеспособности сектора.
2. Геймбрекинг - парадоксально, но это чистое дитя тех самых условностей, которые призваны сделать ПвП честным. Это наглядно в Ив- в нулях, где можно убить кого угодно, нет ни одного из описанных тобой явлений. Корованы, пардон, это игровое явление - если бы грабеж не был задуманной частью геймплея, караванов не было бы.
Единственный способ избежать геймбрекинга - напихать еще условностей и сделать из игры теплицу, как это сделано в ВоВ. Или - убрать ограничения вообще. Разводил на пвп не будет - смысла нет, воровать лут станет опасно, а ПК будет знать, что его может наказать любой. Так это сделано в УО и на 80% в Ив. Где интереснее - спорно. А вот где больше возможностей и реализма - очевидно.