А вот вам с пылу с жару
С наилучшими бестами и регардами
Для начала немного спасибов и респектов:
1. Комаровскому, за сбычу мечт. Давно хотел поучаствовать в подобного рода игре, хотелка удовлетворена на все 100%
2. Игротехникам, за их самоотверженный и тяжкий труд.
3. Кошке лично, за беготню и атмосферность
4. Маблунгу, как я уже говорил, он именно тот командир пехоты о котором мечтает любой командир стрелков, причем неважно по какую сторону от лука
5. Ниакрис, за лучший, по моему мнению, боевой образ на этой игре
6. Гмыку, за то что он такой какой есть
7. Моргулу, за ту самую фразу Только ради нее уже стоило поехать на эту игру.
8. Всем приехавшим лучникам чохом, за сбычу мечт и подтверждение того что есть еще порох в пороховницах.
9. Команде Броневичка, с вами просто приятно драться и я надеюсь еще не раз....
10. Всей пехоте, за то что, ближе к концу поняли КАК надо работать С и ПРОТИВ стрелков, вы супер!

Немного общих впечатлений:
Игра получилась на загляденье, как с точки зрения организации так и с точки зрения непосредственно игры. Большое количество грамотно построенных миссий, неплохие с точки зрения "ролевой составляющей" ходы, типа передача командования при смерти капитана отряда, грамотное обоснование начала той или иной миссии. Хорошие брифинги Иногда действительно чувствовал себя как в хорошем варгейме. Очень жаль что немного не хватило времени для "вкусностей", типа действующей катапульты, или игры в "партизаны", но даже без них, игра получилась просто, ах!
Лично я считаю что все свои цели игра выполнила и перевыполнила.
Во первых были обкатаны боевые правила, при всей моей нелюбви к хитовке.... теперь эта нелюбовь сильно поубавилась
Во-вторых игра вдруг неожиданно вскрыла целый "пласт" стрелков, если я не ошибаюсь по приблизительным подсчетам, стрелков на игре было что то около 20.
В третьих была опробована практика "одной крепости" когда в зависимости от игровой ситуации, то одна то другая фракция оказывалась в роли осаждаемой стороны.
В четвертых были опробованы "адекватные расстояния", что тоже весьма воодушевляет, тем, что на ближайших играх не будет затяжных маршей, после которых хочется только лечь рядом с канистрой с водой и не вставать.
В пятых были обкатаны разные виды миссий, что вдохновляет

Подытоживая: Никто не забыт ничего не забыто. Учесть, осознать, проникнуться и Сага будет просто супер! Тьфу тьфу тьфу чтоб не сглазить.
Спасибо всем.

З.Ы. Сорри за многа букаф