+ Ответить в теме
Страница 4 из 12 ПерваяПервая 12345678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40, из 118.

Тема: Обсуждение финала игры (переименовано из "розы")

Hybrid View

  1. #1

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lizardcat
    К чему я это все? Да к тому, что говорить о выигрышах/проигрышах в ситуации "отсебятина актеров это круто, но Ромео обязательно убивает Тибальда" просто нет смысла. Никакого. Только о качестве отыгрыша своей роли. Не?
    Все чотко, Юр. Правда вот о подобных особенностях сюжета принято заранее предупреждать. Но это не к этому топику.

  2. #2
    Почётный флудераст
    Я тру!
    Аватар для ILS
    Регистрация
    16.02.2006
    Сообщения
    12,011

    По умолчанию

    Феникс, про ананасы, учитывая, что ещё до начала игры было принято, что все приказы Джоффри негласно фильтруются взрослыми Ланнистерами, естественно, этого не произошло.
    А трон - он железный, и если Машкины бактерии его не съели - раскопают

    Koshka, я ещё раз извиняюсь перед тобой за эту ситуацию. И сожалею, что Леди Оленна, посидев чуть-чуть в септе, не потребовала Тириона, и не устроила ему сцену с требованием выпустить её (а уж по жизни тебя точно никто не арестовывал - ещё чего не хватало). Тогда и мы с тобой поиграли бы, и пожизнёвой задержки в септе не было бы, и, вероятно, всё обернулось бы по другому... правда вот тогда в Гавани, видимо, точно не было бы во что играть... а так не было во что играть на утро у нас... Ещё раз - извини за ситуацию.

    А что до темы вообще - а почему, собственно, не выяснить, что где происходило в конце, чтобы избежать подобных провисов в будущем?

    Юль, а мы и оставили всё, как есть - де факто. Если не считать того, что у народа на языке уже висело "откат" (ты, может, не заметила, а я уже его успел услышать до того, как попросил стопануть), и возврат игры на момент прихода Леди Оленны в БУ. Которого бы, судя по всему, уже не было бы, и игры уже никакой не было бы вообще. Если я ошибаюсь по этому поводу - извини.

    Ещё раз, если кто-то считает, что я какими-то своими действиями испортил кому-то игру - я приношу свои глубочайшие извинения. Я пытался сделать так, чтобы игра была не испорчена никому. Мне кажется, что бездействие привело бы к тому, что игра была бы испорчена всем.

  3. #3

    По умолчанию

    Илс, с тобой там было все очень хорошо.

  4. #4
    Lizardcat
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Toyvo
    Илс, с тобой там было все очень хорошо.
    Да вообще все было более-менее хорошо. Хотя было бы интересно взглянуть на игру по похожим правилам, но без предопределенки. А чтоб не возникало избыточных сущностей, добавить к правилам бессмертную рекомендацию Олдей на Большой Имперский Поход:

    Все царственные помазанники торжественно обязуются делать вид, будто знать не знают, слышать не слышат, и дворец их с краю. Едва же поход начнется, дозволяется дерзким оказывать военное сопротивление, рассудительным — присоединяться к завоевателю в качестве вассалов, а боязливым — прятаться в тайных, заранее оговоренных публично местах. Запрещено лишь заключать союзы военно-политические тремя и более государствами супротив зачинщика, ибо сие есть политика сложная, Судьбецам неинтересная.

  5. #5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lizardcat
    Да вообще все было более-менее хорошо. Хотя было бы интересно взглянуть на игру по похожим правилам, но без предопределенки. А чтоб не возникало избыточных сущностей, добавить к правилам бессмертную рекомендацию Олдей на Большой Имперский Поход:
    Ну, забабахай "Долину Счастья"

  6. #6
    Lizardcat
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Toyvo
    Ну, забабахай "Долину Счастья"
    Не, там базовая идея была неверна в любом случае Да и ленив стал. Придумать организационно-игровые фишки - пожалуйста, а делать игру и разруливать вагон ежедневных организационных проблем - ни за что. Вот и после этой игры придумалось сколько-то фишек, позволяющих без особых напрягов и трудозатрат сделать геймплей лучше и удобнее.

    Цитата Сообщение от ILS
    Lizardcat, при большем количестве играющих сторон, размеры армий в нынешнем раскладе были бы довольно смешны... не говоря о том, что есть несколько фиксированных команд, которые не захотят разделяться ни за что
    Это решаемо вообще-то. И то и другое. Не идеально, но идеальных решений вообще не быват. Просто если и обсуждать эту тему - то в мастерятнике, при желании можно.

  7. #7
    Почётный флудераст
    Я тру!
    Аватар для ILS
    Регистрация
    16.02.2006
    Сообщения
    12,011

    По умолчанию

    Toyvo, спасибо на добром слове. Хотелось бы верить в то, что все остальные разделяют твоё мнение...

    Цитата Сообщение от Lizardcat
    Хотя было бы интересно взглянуть на игру по похожим правилам, но без предопределенки
    для этого нужна была ещё одна сторона, и тогда не было бы боевой составляющей. Потому что и так армия Хайгардена была виртуальной, а армия КГ - почти виртуальной, как я понял... Но да - было б здорово!

  8. #8
    Lizardcat
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ILS
    для этого нужна была ещё одна сторона, и тогда не было бы боевой составляющей. Потому что и так армия Хайгардена была виртуальной, а армия КГ - почти виртуальной, как я понял... Но да - было б здорово!
    Не-не-не. Была бы еще какая боевая составляющая. Мухи отдельно, котлеты отдельно. Не надо вообще армий, привязанных к локациям - кроме ядра из нескольких человек. Я вообще считаю идею переходящих файтеров, которые воюют в каждый момент за ту сторону, которая сумела по экономико-политической схеме выставить на поле боя эти юниты, гениальной. Она дает всем "простофайтерам", которые приезжают на игру чистапорубицца то, за чем они и ехали. (Если кто решил, что я считаю это чем-то плохим али недостойным - решил неправильно). Причем в отличие от традиционной эта схема исключает бессмысленные "патрули", "стражи на воротах" и т.п.

    А представь, что стоимость файтеров индивидуальна, т.е. из числа тех, кто в боевом пуле, можно заказывать не просто количество штук, а и поименно - но уже дороже и на аукционной основе Та-а-а-кая конкуренция и желание показать себя военом прорежется...

  9. #9
    Почётный флудераст
    Я тру!
    Аватар для ILS
    Регистрация
    16.02.2006
    Сообщения
    12,011

    По умолчанию

    Lizardcat, при большем количестве играющих сторон, размеры армий в нынешнем раскладе были бы довольно смешны... не говоря о том, что есть несколько фиксированных команд, которые не захотят разделяться ни за что

    но мы что-то совсем отклонились от темы
    если хочешь, давай обсуждать это лично, или откроем тему в "подготовке к играм"

  10. #10

    По умолчанию

    Информация к размышлению. В началу последнего игрового дня, Ланнистеры захватили 7 флагов. Старки и Баратеоны держали по 2. Итого соотношение 7:2:2 в экономической мощи, которая к тому же скопилась за 3 небоевых цикла.
    При уничтожении королевской Гавани оставшиеся там 2 флага были либо уничтожены, либо захвачены - сути дела это не меняет. Каким бы ни был сильным Хайгарден, Ланнистеры получают доходы с более половины земель королевства. Это означает, что их военные возможности на момент послднего дня игры абсолютно превосходят возможности всех остальных домов вместе взятых.

    Логичное поведение Хайгардена в этом случае, не покрывать обедневшего Станиса, а тихоньку его почикать, и выдать Маргери в третий раз, уже за короля Джоффри. После чего радоваться тому, что оказались на стороне победителей. Тирелы не похожи на тех, кто стал бы заступаться за лузера, потерявшего трон, источник доходов, и - войско.

    Да, кстати, мы готовы были уступить Хайгардену Штормовой предел, в качестве наследства Маргери, как вдовы Ренли Баратеона. Ну и зачем вам тогда Станис? Пожизненная симпатия к старательному Фениксу - ещё не повод


    P.S. Мне понравилось, как именно те, кто обвиняли до игры в этом Ланнистеров, всеми силами играли на победу, попирая реалии своих игровых персонажей на самой игре. Когда собираетесь взрослеть?
    Последний раз редактировалось Elveryn, 13.09.2010 в 09:59
    R.I.P. = Rest In Pieces!

+ Ответить в теме
Страница 4 из 12 ПерваяПервая 12345678910 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts