+ Ответить в теме
Показано с 1 по 6, из 6.

Тема: Спасибы и Отчеты мастеров

  1. #1
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию Спасибы и Отчеты мастеров

    Итак, игра прошла.
    Должен сказать, что ей помогло пройти очень большое число людей, лишний раз доказав, от скольких людей обычно зависит проведение, а тем более хорошее проведение игры.
    Я не думаю, что смогу упомянуть всех кто приложил руку, и уж тем более передать их вклад словами, но я попробую в меру своих сил.

    Я начну с человека, которому мы просто обязаны этой игрой на 100% - Гном-Нацеретский ака Alex. Без его совершенно геройского вклада (да , мне как Глав-Мастеру стыдно, но Гному пришлось проявить именно героизм), ни один из пережитых вами на игре приятных моментов никогда бы не состоялся.
    Гном работал на 120% своих возможностей и сделал для игры и игроков кучу вещей, которые увы далеко не все оценили. Я и другие мастера создали эту игру, но ПОДНЯЛ ее в 1-ю очередь Гном.
    Переоценить его вклад в эту игру просто невозможно - без него она бы никогда не состоялась.
    Мироку, который несколько месяцев жил на телефоне, собирая паззл из персонажей, терпел постоянные сборы у себя дома до 2-х ночи и потом на игре разруливал сюжетные линии до 5-6 утра.
    Arkadi , который работал над игрой с самого начального этапа и накатал к этой игре столько ходок и километров, что страшно вспомнить.

    И Маша - Delirium Tremens. Мы не хотели открывать этот факт до игры, чтоб человека не мучали, но Маша безусловно была именно мастером этой игры (капусту в студию). Очень многое из сюжета игры - ее заслуга. И быть региональщиком ей было труднее, чем другим, потому что на момент начала игры она устала не сильно меньше чем остальные мастера, а валилось на нее посреди игры все-же больше вещей.
    Тут обсуждали вклад Маши в игру Старков....могу ответственно сказать что он огромен. Причем она делала вещи далеко за пределами своих обязанностей из чистого альтруизма - иногда даже не за спасибо - просто из лучших побуждений.

    Demosfen тоже внес лепту в элементы сюжета, на игре готовил вам еду, предоставил на игру генератор и кучу циюда а главное предоставил Глав. Мастеру мастерское мега-кресло, которое его просто спасало 6 дней.
    Были на игре и вещи, которые написал Толесников.

    Наши региональщики/игротехи:
    Ладон, который курировал команду Королевской Гавани на протяжении долгих месяцев, планировал и создавал их игру и боролся за их игру каждую минуту на полигоне.
    Исраэль, так удачно и профессионально вписавшийся в МГ столь близко к игре, Ivan,, работавший с нами еще с Войн Вестероса и делавший игру всем кому мог с бесграничным энтузиазмом.
    Tolesnikov, и Кошка Назаретская, - игротехники Хайгардена и Боря Экзорцист, стойко разруливавший "страшные Сентябрьские бои за Харенхолл" и вообще делавший любую игротехническую работу, закрывая то ту то эту амбразуру.
    Антон Дифузор - работавший на игру как негр 6 суток, от 1-й погрузки до последней развозки циюда в йом ришон.

    Центурион - оказавший неоценимую помощь в закрытии полигона и разруливании проблем с властями, предоставивший свои генераторы и вообще делавший все возможное и невозможное.

    Леону за возню и гемор со складом и циюдом для практически всей игры и Ежу за параллельную работу в Хайфе.

    Строительная/грузовая команда (я даже не могу всех упомнить) и в 1-х рядах Каймор и Женя(Заяц, ака Извращенец (с Хадерской сборной), Серега Борода(автор злобной Баллисты, мочившей крепость), Данилка с Борей и я наверняка забыл еще народ - впахивали как бешеные, фактически построили а потом в 1-х рядах разбирали крепость, грузили грузовики с циюдом и т.д.

    Bork, (на минуточку сдавший взнос игрок) - вламывал на погрузке по дороге на полигон, а потом остался с МГ ночевать на полигоне, чтоб помочь нам уехать с полигона.
    Без тебя бы мы в Йом Ришон загнулись - ты нас просто спас. Единогласным решением МГ - мы должны тебе денег (отдам взнос назад вместе с твоим циюдом - возражения не принимаются).

    Кузя, - аналогично. Приехал, сдал взнос, пахал на разгрузке- постройке до, после и во-время игры.

    Длинный - остался на полигоне до 8 вечера в Субботу, помогая трупам мастеров собираться, а потом приехал в йом Ришон разгружать грузовик с циюдом.... Огромное спасибо (и я знаю, что ты меня пошлешь, но деньги назад мы тебе все равно должны).
    [/B

    Тойво - приехал игроком, выпал из роли....сменил роль - пошел делать игру Королевской Гавани...увидел, что Ладон выпал, по причине плохого самочувствия - пошел игротешить в КГ по мере сил.
    А в последний вечер присоединился ко мне и Мироку в Мастерском штабе и всячески помогал разруливать всевозможные игровые ситуации под конец игры. У нас фактически появился дополнительный (и что самое главное живой) мастер в самый трудный для нас момент (как я понимаю, на нас с Мироку было уже страшно смотреть). Он неоценимо нам помог и поддержал нас и игру - просто по дружбе и из заботы об игре других (при том, что он не приемлет даже тип игры, который мы делали...).


    Хочу заметить, что эти люди, более чем кто либо имели право предьявлять к МГ претензии, критиковать и т.д.
    Никто из них не ругался, не требовал отчета о чем-либо(их помощь не была запланированной - они ничего не подписывались делать), не орал, что мы обломали им игру, ни в чем никого не обвинял.... просто пришли и помогли, заботясь о других.
    На фоне кучи пожизненных конфликтов - было очень ценно столкнуться именно с таким поведением. Я уверен, что все в Мастерской группе оценили не меньше чем я.


    Огромное спасибо Стасу Розенфельду, который просто приехал, помогал во всем, ездил куда нужно, готовил для нас и вообще.

    Леше Старому за монеты, ему-же и Ваське за кучу помощи, закупок, поддержки и т.д. Немышам - за то-же самое.

    Хочу сказать отдельное спасибо Тару за посильную помощь на протяжении подготовки игры. К сожалению он не смог присоединиться к МГ по причине отсутствия в стране, но он был с нами на столько, насколько мог.

    Команде Кабака "Майлстоун":
    [/COLOR] - Гамак
    Леди Сотофа и Сильва.
    Я знаю сколько труда вы вложили - низкий вам поклон. А то как вы попутно умудрились помочь нам с регистрацией, было просто неоценимой помощью.
    Спасибо также всем работникам кабака готовившим и работавшим на общее благо.

    Спасибо SaMasteR, за помощь со страховкой, ТехБезом и вообще за всяческую поддержку и сотрудничество.


    Эта игра - игра командная. И то как выглядят и как подготовлены к ней команды - огромная часть игры.
    На мой взгляд на этой игре командная подготовка обалденно украсила игру - была куча очень впечатляющих моментов.

    Поэтому, пользуясь случем, хочу выразить респект капитанам Королевской Гавани, Ланнистеров, Старков и Хайгардена за поднятие этого пласта игры и за огромный вклад в подготовку игры полигона.
    Хочу отдельно сказать, что тронный зал Станниса был может самой красивой комнатой, которую я видел на играх - мое личное ИМХО конечно. Видимо дело в картинах - уж не знаю. А зашел туда в момент ужина лордов - зрелище было шикарное.
    Я также слышал (к моему огромному сожалению не видел), что на игре было большое число очень красивых ритуалов, приемов, свадеб, похорон, судов, казней.....в общем было на что посмотреть. И все благодаря людям вложившимся в подготовку команд.

    Хотелось-бы отдельно отметить вклад Robikа в организацию игры Мейстеров, подготовку и систематизацию отыгрышей.

    Я даже не сомневаюсь, что упомянул не всех(особенно в логистике)
    Простите ради бога если кого не упомянул - я надеюсь найдутся другие, кто меня дополнит.

    Спасибо всем, кто помог игре состоятся и быть лучше !!
    Последний раз редактировалось Мироку, 29.09.2010 в 20:04 Причина: кого-то всегда забыли

  2. #2

    По умолчанию

    спасибо вам, мастера, за игру и вообще!

  3. #3
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Перед тем, как повешу начальный отчет, еще пару моих личных спасиб.

    На этой игре были люди, пересечься с которыми было одно сплошное удовольствие от начала и до конца.

    Во 1-х мой личный поклон Веське с Сержом, насильно накормившим меня солянкой 10-го днем и вообще за исключительную заботу.
    Нашим Кабатчикам, которые нас спасали по мере сил.
    И вкупе с ними всем тем людям, встречая которых на полигоне, чувствовал, что зашел в 1-ю очередь к друзьям и лишь потом, может быть, если очень надо, к игрокам.
    Уверен, каждый человек в МГ может вспомнить аналогичный момент и присоединиться к моему высказыванию.

  4. #4
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию Частичный (Глав)мастерский отчет

    Итак, частичный мастерский отчет.
    Частичный по нескольким причинам.
    1) Я буду писатъ только про те области игры которые сам рулил или хорошо знаю и «видел в деталях» - своими глазами или хотя-бы через отчеты/отзывы релевантных персонажей. Боевка, Гос. Экономика, глобальная политика.
    2) Пока вижу очень-очень мало отчетов об игровых событиях от интенсивно игравших - в политику/интриги/сюжетные линии. Например:
    a. Говорить о многих вещах, не почитав отчет мейстеров, просто не серьезно.
    b. Говорить о политике и «мелких лордах» без отчета Кивана Ланнистера(с пацанами Браксами) и Уолдера Черного – тем более.
    3) Ну и Тайвин , Робб и Станнис не спешат с рассказом (например я их всех, по слухам, «произволил» раз 30 за игру, а я в курсе 2-х раз........самому интересно ).

    Итак, для начала, поставленные цели, которых ИМХО таки удалось достигнуть.

    -- Игра таки прошла «смерти вопреки». Разговоров об обломах, ставивших нормальную игру под вопрос (в 1-ю очередь ненадежные/отвалившие/неедущие игроки), было намного больше, чем хотелось. Но МГ (мы посоветовались и я решил) твердо решили что игра пройдет в срок, даже если Гей-парад будет повальным...... К счастью повальным он все-же не был, хотя еще немного участников «нормального» парада игре бы пришлись очень и очень кстати.
    -- На игру таки приехали рода способные вести военно-экономико-политическую борьбу друг с другом. Более того – приехали Великие Дома Вестероса . Даже затурканному мне было на что посмотреть, а игрокам я могу только позавидовать.

    1) Парад. Была поставлена цель провести парад а) вовремя б) От начала и до конца засветло в) дать хотя-бы маленький игровой пуш. По моему (хоть и почти чудом и засчет другой организационки ) таки получилось, чему очень рады (я много лет гнал на парады в темноте – за базар надо было отвечать)
    Боевка/Война
    2) Начало Боевых действий (и как вынужденное следствие - игры) в 8:00 утра. Получилось . Мой респект воинам (и командирам/казначеям), не ударившим в грязь лицом и сделавшим наконец начало игрового дня таким, каким ему должно быть. Эх, жалко что не в 6....
    3) Дисциплина в жару, дисциплина с водой, возобновление боевых действий со спадом жары. По-моему тоже сработало. Перерыв «на жару» очень естественно вырос из 12-15 до 10-16, но он таки работал, чему я очень рад.
    4) Большое количество военных взаимодействий - с максимальным игровым смыслом. Гмык написал «возможно боев было слишком много», а Моргул признался что устал - и теперь уже никто не сможет меня переубедить . Что касается полного смысла, он дожил (не без проблем) до конца циклов 2-го боевого дня, что на самом деле очень и очень хорошо, особенно если вспомнить прошлые игры.
    5) Наблюдать армию Ланнистеров было очень прикольно. Старки не так круто выглядели, но зато не хуже воевали. Наемники и немногочисленные, но преданные воины Станниса. Было на что посмотреть
    6) Минус мне. Наемники «Вдоводелы» были прекрасно экипированы и многим помогли и МГ и игре, но их использование в игре было менее динамичным, чем я хотел. Я думаю, тут многие стороны могли бы повлиять к лучшему. В любом случае – свою долю ответственности – признаю.
    Большинство флагов, которые мы им , да и они сами заготовили, я так понял , так в бою и не использовали. Эх, жалко. (Были флаги Клигана, Дондариона, Варго Хоута, Дорна, Грэйджоев + нейтральный флаг + флаг Вдоводелов )
    Гос.Экономика и связь с войной
    7) Почитав отзывы казначеев Старков и Ланнистеров – похоже таки работает .
    8) Вокруг Гос.Экономики было много скандалов и споров .......значит в это еще и играли 
    9) Судя по яростной ругани за флажки , вес военных событий явно чуствовали лорды.
    10) Сразу минус. Локация без 100% функционирующей армии (у нас КГ) – очень страдает от создаваемого этим досбаланса, как впрочем и игра полигона вцелом. Нужны "аварийные" опции игры.
    Политика
    11) Договоры с союзниками имели вес.
     когда Дорнийцы серьезно копали под Тайвина, используя ненападение Старк-Станнис, это было так заметно, что Тайвин думал, что это мастера его гнобят.
     По рации шло столько сообщений о том кому-сколько-чего наобещал Уолдер Черный , что процесс был просто налицо.
    12) Те, кто использовал нейтральных, вхожих везде лиц для переговоров получал явное преимущество. Стало очевидно на 2-й день
    13) Сразу минус. При игре в 3+1 стороны у одной из сторон очень быстро может создастся ощущение, что «все пропало» , даже если это совершенно не так. Надо думать на будущее, как такого избегать.
    14) Минус. Полное слияние 2-х сторон ставит под угрозу продолжение игры вообще. Ненападение, торговля, мелкое сотрудничество - ок. Обьединение – рискует убить игру за 3-4 часа (или 5 минут если 3-я сторона рассердится «по жизни») .
    15) Проблема. Личные линии персонажей критичны для игры в многогранную политику – и это ахиллесова пята системы. Один сыграл чуток не в то. Другой сильно не в то .......и вся , как минимум внутренняя, игра в политику начинает идти под откос.
    16) А все-таки по-моему в многогранный конфликт поиграли. Далеко неидеально (кто был на идеальной игре пусть возьмет себе «чип понтов»), но поиграли.
    17) Количество упоминаний экономики и/или военных планов на будущее в политических переговорах – для меня главный успех игры. Это была ее сверх-цель.

    Теперь Обломы.

    Набор людей.
    1) Королевская Гавань – недобор (в 1-ю очередь армии) был особенно обидным, потому, что это явно происходило вопреки титаническим стараниям и прекрасной работе Феникса.
    Мне очень хотелось «уравнять» пожизненную ситуацию в КГ с другими родами, но этого так и не удалось сделать по целой куче обидных пожизненных причин. У меня лично ощущение, что я для этого сделал минимум 90% возможного, Феникс 100, а остальные люди (кто бы это ни был).......очень и очень мало, что собственно изначально обрекало всю идею (Глав Мастер и капитан крутые перцы...но сыграть за других они не могут). К сожалению, ИМХО, это очень сильно перекосило игру, в 1-ю очередь КГ.
    Окончательно закопал идею баланса - поздний заезд той армии, которая до игры таки доехала.
    2) Свободные персонажи – у нас в самый последний момент отвалили несколько мелких лордов и свободных персонажей, сильно добавлявших к возможностям межкомандной игры. Отвалили на этапе, когда заменить их уже было абсолютно нереально. Мне было очень неловко в свое время «воровать» Гвена у команды КГ....но глядя назад, боюсь это было одним из лучших наших решений, в том числе для КГ.
    3) Вояки. Ну что я вам скажу.... ролевой вояка не доехавший на эту игру сам себе (и к сожалению другим) буратино. На этой игре могло легко быть на 20+ воинов больше (были много людей которых лично позвали и они не доехали исключительно из личной лени/пофигизма). Они, с моей колокольни, колонной возглавляют гей парад с барабаном и литаврами.
    Про набор людей капитанами говорить не буду. Кто набирал и набрал – знает. Остальные – тоже знают что почем. Были вещи в этом процессе, которые меня очень неприятно впечатлили(не совсем удивили, но это был наихудший возможный расклад). Но видимо се-ля-ви.
    4) Люди вообще. Не ново, что ролевик – птица гордая, пока не пнешь, не полетит.
    Тем-не менее........то, что после 25 мастерских пинков МЕСЯЦ до игры сдано 50% взносов и при этом у мастера ощущение, что он еще относительно преуспел, а НЕДЕЛЮ до игры отметка взносов наконец переваливает за 70%......это ПРЕДЕЛЬНО НЕНОРМАЛЬНО!!!
    Я в определенный момент рисковал влетом на 7-8К шекелей + мы все рисковали почти полным провалом игры именно из-за этого отношения.
    Я еще слышал жалобы на размеры взносов на игры. Сдавайте и дальше взносы только на полигоне, и игр вообще не будет.
    О количестве именных персонажей, даже не подумавших сдать квенту в указанный срок(И не только в указанный срок.), я не буду даже говорить.
    Кстати, многие ответственные игроки, ИМХО, получили меньше завязок, чем могли бы, во многом именно из-за такого отношения других. Потому-что завязать игру хорошего игрока на непойми кого (ни квенты ни взноса ни какой либо гарантии, что он отыграет завязку) – дело трудное.
    Хочу положительно отметить в этом смысле Хайгарден как команду. Они конечно там устроили Оленна-югенд из квент, но было видно, что команда(состав на тот момент) работает, чтоб вовремя подать квенты.
    Ну и конечно, прописанные персонажи с кучей завязок на других, не доехавшие до игры. Глав.Сюжетник был счастлив.

    Заезд
    Официальная позиция МГ.
    Игрок не приехавший к параду - потенциально саботирует этим игру.
    Игрок не приехавший к параду БЕЗ ДОГОВОРЕННОСТИ с Мастером (хотя-бы через свою команду) - [mat]Охуел[/mat] сверх всякой меры и не имеет права ничего требовать от мастеров или вообще от кого-бы то ни было. А целая группа игроков, которая такое делает - может храбро и немедленно рассчитывать на 1-ю строчку в списке "проблем игры".

    Вы наверное заметили, что не было организованной регистрации игроков до парада, а вместо этого это все делали игротехи по ходу игры !!! Угадайте почему !!
    Кстати, ни одна из больших команд не предприняла никаких попыток организованно зарегистрироваться в период отведенный для регистрации в расписании игры (У них просто не было кворума на полигоне вовремя).
    Очень многое , что "не так пошло" на этой игре - не в последнюю очередь результат массовой безалаберности, заехавших с рандомальным опозданием групп игроков.
    (добавил)Собственно игру во многом спас 1-й нейтральный ночной цикл. Он был сделан с расчетом на подобное поведение, но блин, не в таких-же масштабах.
    А, да! Не видел ни одного игрока, который готовился к параду, даже в 18:00, пока не пришел лично глав мастер и не пнул всех лично. 2-3 раза !



    Резюмирую.

    -) Главным минусом этой игры были..... Люди. Кинувшие, безответственные, несделавшие, несдавшие, ненаписавшие, недоехавшие, опоздавшие толпой, забившие, неигравшие, мешающие готовить или проводить игру тем или иным образом.

    +) Главным плюсом этой игры были......Люди. Люди поднявшие красивые команды, построившие красивые локации, крепость, помогавшие МГ/игре/игрокам чем можно, просто поддержавшие добрым словом, ответственно готовившие свой кусочек игры, красиво игравшие и делавшие игру другим.


    Короче, игру делают люди. Не 3-4 мастера. И не 3-4 мастера +10 игротехов+15 впахивающих «работников»+5-8 капитанов, а намного-намного больше.
    В какой-то мере игру делает каждый, кто имеет к ней отношение.
    И чем больше людей будет попадать в графу +) , а не в -) , тем на лучшие игры мы с вами будем ездить
    .
    Последний раз редактировалось KAБAH, 22.09.2010 в 02:12

  5. #5
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Нашел способ оценить насколько удались начальные задумки (то что ставили как задачу при самой-самой начальной задумке игры).

    копирую пост годовой давности из "Мастерятника". (насколько что удалось - игрокам виднее - можно отписаться в голосовании\обсуждении)
    Цитата Сообщение от KAБAH
    В любом случае, основные идеи игры следующие :
    1) Создать ситуацию где существует возможность расширения государства и захватнических военных действий с продолжением.

    2) Война - продолжение политики. Альянсы и конфликты очень сильно влияют на стратегическую ситуацию. Есть большое поле для политической активности.

    3) Максимальное отделение боевых взаимодействий от всех остальных. Создать ситуацию где война физически не мешает мирным взаимодействиям и наоборот.

    4) Воинам не надо:
    а) сидеть охранять ворота замка всю игру
    б) Скучать 80% игры, не понимая что им делать
    с) драться непонятно зачем

    5) Не-воины могут передвигаться по игре и взаимодействовать почти не ориентируясь на "шатающиеся армии" и даже на потенциальных захватчиков. Угроза игровой жизни не-комбатанта со стороны игровых армий равна нулю в 99% игровых ситуаций.

    6) Не воин - имеет крайне мало возможностей инициировать боевые взаимодействия с воином и последствия для него значительно более серьезны (например мертвятник).

    7) Мастера создают игру воинам, подталкивают игру политиков и организуют/контролируют игру остальных

    8) При наличии на игре достаточно большой группы ролей одного типа (воины, мейстеры, целители, воры, торговцы и т.д.), перед игрой будут собраны их пожелания к игре и игра по возможности подогнана под эти пожелания (при условии что это не мешает игре других)

  6. #6
    Lady Sotofa
    Guest

    По умолчанию

    Огромное всем спасибо за игру
    Мастерам за органицацию и поднятия этого проэкта. Спасибо за помощь Кабану и Мироку, Алексу за терпения и спокойствие, Аркаше за помощь и теплую компанию. И всем тем из мастерской группы с кем мы мало встретились, но вы нам много чем помогли.
    Огромное спасибо поварам Сереже(Сержанту/Фаре и Антону Ромашке Сильве за все что сделала доброго и полезного. Марушке и Мише Горлуму за просто приехать в гости, а потом помогать в поте лица. Мартину за игровые моменты, когда все были на кухне, а кабак работал Демосфену за помощь. Степашке за то что не убился и забавлял иногда помогая.
    Наемникам спасибо за понимание, прощение(бываю эмоциональной) и приятно было готовить для вас (хотя думаю, это не моя заслугаСпасибо Жене за отыгрыш слуги в замке у Фреев(любовалась твоей игрой)
    Спасибо всем кто помогал еще до игры: Леше Старому и Ваське(а еще за приятную компанию), Стасу Розенфельду(спасибо, что дождались меня и так же, что не сильно рычал пока хозяйничала в багажнике твоей машины
    Исраилю спасибо, что привез на полегон.
    Диффузору за не по сильную помощь в разборе локации кабака и за много, что еще
    Леше и Яне за помощь в "сборах на игру" и за игру!
    Боре Чашке, Лене Чашке и Клыку, Саше Чашке и Яне за возможность отыграть кабак, а не прожить его все эти дни.
    Огромное СПАСИБО Кузе за помощь в постройке стен кабака и зато, что не спорил. Саше Чашке спасибо за помощь в строительстве и разборе
    Спасибо выводившим чайную за помощь, поддержку, издевки и веселье...
    Вовочке Никроманту за последний вечер игры от нас всех оставшихся в кабаке на тот момент.
    Спасибо и не бросайте в меня тапочками, если я вдруг что забыла.
    С наступающим Новым годом
    Последний раз редактировалось KAБAH, 03.01.2011 в 15:36

+ Ответить в теме

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts