+ Ответить в теме
Страница 3 из 12 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30, из 120.

Тема: голодная игра

  1. #21
    Administrator Аватар для Juk
    Регистрация
    30.11.2005
    Сообщения
    2,655

    По умолчанию

    По самым скромным прикидкам, русскоговорящая ролевая тусовка насчитывает человек 500-600, так что это не пятая, а петидесятая часть.
    Почему я думаю, что проэкт голодный игры не удастся, я написал выше, но даже если и будет такой проэкт заявлен, я сомневаюсь, что он будет уж очень популярен, тут нужна либо атмосфера Сталкера (то есть, крайне не стандартная игра), либо бешанная работа мастерской команды, потому как еда должна быть доступна, но не очень.

  2. #22
    Мечник
    Guest

    По умолчанию

    Олег верно говорит.

  3. #23
    Gurt
    Guest

    По умолчанию

    я думаю если правильно все обмозговать и популярно обнародоыать, то прокатит, но процесс обмозговки потребует уйму времени и мозги соответственно...
    конечно с пахотой и т.д. и т.п. ето имхо загнули, но, там, купить, своровать, отбить, подстрелить...

    кстати, вот, набирать людей на роль дичи...пусть бегают по палигону.... и охотица на них будут...

  4. #24
    мастер, капитан Аватар для mac aart
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    1,313

    По умолчанию

    2Gurt:во-во только не набрать а использовать мертвятник для этих целей
    не будите спящую собаку-себе же дороже

  5. #25
    мастер, капитан Аватар для mac aart
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    1,313

    По умолчанию

    2Juk:
    насчет бешеной работы М.К что имелось в виду?
    не будите спящую собаку-себе же дороже

  6. #26
    мастер, капитан Аватар для mac aart
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    1,313

    По умолчанию

    2Axanor:
    Паша,скажи пожалуйста ,неужели из команды в 10-15 душ нельзя вывести 5 человек крестьянами?вот тебе и решение проблемы с пахотой/выпасом!!!!потом скажи,знать разве не охотилась?
    не будите спящую собаку-себе же дороже

  7. #27

    По умолчанию

    Мак-Аарт, скажи, а скольким людям будет интересно отыгрывать крестьян? А какой капитан предпочтет вывести 5 крестьян вместо пятерых воинов, тем самым ослабляя команду в военном отношении?

  8. #28
    мастер, капитан Аватар для mac aart
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    1,313

    По умолчанию

    2sirUjin:
    а скажи у нас в стране у скольких команд есть доспехи на всю команду чтобы вся команда выходила воинами?потом толковый капитан который решит таки поехать на такую игру позаботится о пропитании своей команды,ИМХО
    не будите спящую собаку-себе же дороже

  9. #29
    Administrator Аватар для Juk
    Регистрация
    30.11.2005
    Сообщения
    2,655

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mac aart
    2Juk:
    насчет бешеной работы М.К что имелось в виду?
    Имелось в виду, что мастерам надо будет прощитывать на игре все до мелочей, точно знать где, когда и как в экономическом плане все должно происходить, иметь возможность в любой момент постоянно влиять на игре, кроме того, обеспечить ВЕСЬ полигон едой, но сделать это так, что бы это не выглядело как подачки от мастеров отстающим командам. Кроме всего прочего, Мастреской команде прийдется заниматься решение пожизненных вопросов, потому что кто-то например не есть мясо, а кто-то не переносит зелень, а к кого-то аллергия на свежеиспеченные лепешки. То есть, мастерам прийдется учитывать потребности ВСЕХ игроков на полигоне в плане еды, а сделать это даже на игре из 100 человек очень и очень не просто.


    Теперь, на счет 5-ти крестьян. Ну ок, допустим что команда которая насчитывает 15 человек, может себе позволить вывести 5-ть крестьян, но выведет ли? Давай посмотрим на это с такой точки зрения - команды которые насчитывают 15 человек - это либо уже признанные боево-строевые команды, либо команды еще новичков. ИМХО, заставить людей играть крестьян ты не сможешь, это просто испортить человеку игру, поэтому на такие роли нужны будут добравольцы. А теперь подумай, какой новичек вместо того, что бы махать дрыном, захочет отыгрывать простого крестьянена - это же скучно. Отсюда вывод, на роли крестьян должны заявляться уже попробовавшие себя в игре люди, то есть ты теряешь сильных игроков, которые обычно "делают" игру.
    Делаем вывод - на таких играть будут рулить боевые команды, потому как захватывать еду у тех кто ее производит за счет потери своей боеспособности легче, чем осла+++++ себя. ПОэтому на такой проэкт, из 10 команд заявившихся на игру 8 выйдет чисто боевыми захватчиками и игра перерастет в самую обычную боевку...

    Да, и подумай что делатькомандам, которые насчитывают всего 7-8 человек. Не ездить на такие игры?
    Это все ИХМО конечно.

  10. #30
    Целительница Аватар для Elenna
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    2,169

    По умолчанию Объясните мне пожалуйста ->>>

    Почему "ИМХО, заставить людей играть крестьян ты не сможешь, это просто испортить человеку игру"

    Почему судьба короля/лорда/война круче, чем судьба беглово/бедного/раба пленника/крестьянина?

    Что мы тогда на игре то делаем, если не живём другими, не доступными для нас судьбами и жизнями?
    Последний раз редактировалось Elenna, 15.03.2006 в 13:31

+ Ответить в теме
Страница 3 из 12 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts