+ Ответить в теме
Страница 4 из 12 ПерваяПервая 12345678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40, из 120.

Тема: голодная игра

  1. #31
    Administrator Аватар для Juk
    Регистрация
    30.11.2005
    Сообщения
    2,655

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Еленна
    Почему "ИМХО, заставить людей играть крестьян ты не сможешь, это просто испортить человеку игру"

    Почему судьба короля/лорда/война круче, чем судьба беглово/бедного/раба пленника/крестьянина?

    Что мы тогда на игре то делаем, если не живём другими, не доступными для нас судьбами и жизнями?
    Ну хотя бы потому, что все мы любим читать фентази, а там если вначале книги, герой беглый раб, то в конце он велики воин или маг. И заметь, я написал ЗАСТАВИТЬ, если человеку кажется, что роль беглово/бедного/раба пленника/крестьянина ему не интересна, то заставив его это играть, ты просто сломаешь ему игру, а если этот человек новичок, то и представление о РИ в целом.

    А насчет не доступных жизней, то именно лордами, жрицами, воина, магами мы стать в нашей жизни не можем, а вот простого, повседневного труда очень даже хватает, кто хочет почуствовать себя крестьянином, может в какой-нить кибуц поехать на годик, для это РИ не особо нужны.

  2. #32

    По умолчанию

    Не могу не согласиться с Олегом. И кстати, команд, в которых больше 10 человек крайне мало. И я лично просто не поведу своих на игру в правилах которой сказано, что Х людей должны будут заниматься ТОЛЬКО сельским хозяйством (средневековый крестьянин не мог заниматься чем либо кроме С\Х, так как учитывая тогдашнюю производительность труда ни на что другое просто не было времени).

    И если обсуждение идёт о том какие экономические правила использовать для Чёрной Стрелы, то я рекомендовал бы те правила, которые мы предложили Сэму для Брэйвхарта. Если бы на них не забили бы сами мастера, и на игре было бы что делать с деньгами, то они бы сработали. Я верю в эту систему и даже собираюсь использовать её на Danegeld.

  3. #33

    По умолчанию

    а скажи у нас в стране у скольких команд есть доспехи на всю команду чтобы вся команда выходила воинами?потом толковый капитан который решит таки поехать на такую игру позаботится о пропитании своей команды,ИМХО
    Потому что доспехи это крута!!!! Типа я такой перец, у меня доспехи типа канкретна как у Конана! А крестьяне эта ацтой! Крест;яне эта для лахов!
    Почему судьба короля/лорда/война круче, чем судьба беглово/бедного/раба пленника/крестьянина?
    Лен, по настоящему "дивных", которым может понравится отигрывать крестьян даже в ролевой тусовке мало. А остальным интересна боевка, квесты, тусовка и т.д. Это факт, и сколько бы ты не заламывала руки по этому поводу, это не изменится.

  4. #34
    Целительница Аватар для Elenna
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    2,169

    По умолчанию

    Всё это правда, спору нет,

    Но, можно привести столько же фактов интересности таких ролей.
    Даже то что сказал Juk "Ну хотя бы потому, что все мы любим читать фентази, а там если вначале книги, герой беглый раб, то в конце он велики воин или маг."Можно выбрать как классный квест на всё игру.

    А в кибуц поехать, это не прожить жизнь крестьянина в 11 веке. С бытом, психологией, обычаями и Лордом которого можно курощать и обьегоривать делая при это хорошую игру себе и окружающим.
    Последний раз редактировалось Elenna, 16.03.2006 в 11:29

  5. #35
    Мастер Аватар для Длинный
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    1,076

    По умолчанию

    Доброго времени суток!

    Я хочу заметить, что многие смотрят на "голодные игры" однообразно.


    По моему пониманию, "голодная игра" это игра где одной из основных задач всех или многих персонажей является добыча еды и воды. Можно установить какой то минимум еды и воды на игрока или не делать этого. Но важно создать чёткую мотивацию к добыче еды и воды(побольше или получше). Важно создать у людей "голод". А добиваться еды и воды можно с боями, квестами, умом или ловкостью рук. Не обязательно "пахать".

    На мой взгляд сама идея голодной игры не плохая и не хорошая. А вот как ей воспользоваться, что бы всем понравилось, это дело для мастеров. Я вполне уверен, что можно создать любой модуль "голодной игры"(чисто боёвка, квесты, политика и комбинации оных).

    Илья.
    Una Salus Victus!

  6. #36

    Talking

    Народ да вы просто звери. Вот представтие себе ситуацию отпахал человек всыу неделю, поехал на игру а тут ему говорят : давай добывай жратву (и главное алкаголь !!!! ) в трудах (или грабежах) праведных (или не очень). Перенести в пытку однозначно.
    Oderint, dum probent
    Пусть ненавидят, лишь бы соглашались

  7. #37

    По умолчанию

    А в кибуц поехать, это не прожить жизнь крестьянина в 11 веке. С бытом, психологией, обычаями и Лордом
    Лен, это не сюда, это к реконструкторам. А здесь играют, а не живут. А играть в крестьян не интересно, жизнь у крестьян скучная была. Толи дело воины, маги или проститутки!

  8. #38
    Целительница Аватар для Elenna
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    2,169

    По умолчанию

    Ок sirUjin ты меня убедил, проститутки мужики это круто, правда я не знаю зачем тогда ролевые игры. Каждый играет во что его душа по Фройду склонна. Одни магов, одни Иванов Дурачков.
    Последний раз редактировалось Elenna, 16.03.2006 в 08:46

  9. #39

    По умолчанию

    проститутки мужики это круто
    Не хуже чем девушки-воины

  10. #40
    Administrator Аватар для Juk
    Регистрация
    30.11.2005
    Сообщения
    2,655

    По умолчанию

    Просьба в дальнейшем более Уважительно высказывать свое мнение о собеседнике. Модераторы не спят и любые разборки, переходы на личности, оскарбления будут пресекаться.

+ Ответить в теме
Страница 4 из 12 ПерваяПервая 12345678910 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts