Доброго времени суток!

Я хочу заметить, что многие смотрят на "голодные игры" однообразно.


По моему пониманию, "голодная игра" это игра где одной из основных задач всех или многих персонажей является добыча еды и воды. Можно установить какой то минимум еды и воды на игрока или не делать этого. Но важно создать чёткую мотивацию к добыче еды и воды(побольше или получше). Важно создать у людей "голод". А добиваться еды и воды можно с боями, квестами, умом или ловкостью рук. Не обязательно "пахать".

На мой взгляд сама идея голодной игры не плохая и не хорошая. А вот как ей воспользоваться, что бы всем понравилось, это дело для мастеров. Я вполне уверен, что можно создать любой модуль "голодной игры"(чисто боёвка, квесты, политика и комбинации оных).

Илья.