+ Ответить в теме
Показано с 1 по 2, из 2.

Тема: Словарь основных понятий ролевого движения

  1. #1
    Мастер Аватар для Morgul
    Регистрация
    12.08.2006
    Сообщения
    833

    По умолчанию Словарь основных понятий ролевого движения

    Aртефакт — Любой "игровой" объект обладающий особыми свойствами.

    Боевка — ситуация в ролевой игре, предполагающая сражение с использованием игрового оружия.

    БРИГ — разновидность ситуационно-ролевой игры, которая характеризуется такими чертами как: продолжительность не менее суток (чаще не менее трех дней), проходит на полигоне, как правило, БРИГ предполагает участие значительного числа игроков (более ста человек).

    Броневафля - человек одетый в набивняк

    Бронемишка - Хорошо одоспешеный человек ,ассоциируется со словом танк

    Бугурт - Бой без фиксации удара

    Бугуртсмен - человек, заинтересованый в первую очередь боевой состовляющей РИ или ИР.

    Вводная (то же самое, что загрузка, легенда)- информация, предназначенная игроку или группе и необходимая для осуществления игровых действий.

    Ведроид - Человек использующий ведрообразные шлемы (Топхельмы и прочее)

    Взнос — денежная сумма, вносимая участником игры, используемая организаторами для обеспечения всей игры: оплата полигона, закупка продуктов в кабак, прокат снаряжения

    Вынос - боевое взаимодействие на ролевой игре, штурм ролевой крепости.

    Гей-Парад - Предположительное местопребывание людей не приехавших в последний момент на игру.

    «Гнать не игровуху» — в ходе игры общаться за рамками игровых образов.

    Город Мастеров - Ежегодный ролевой фестиваль в Израиле.

    Городские игры, игры в городе — разновидность ролевых игр, выделяемых на основании места проведения. В отличие от полигонных и кабинетных игр, данный тип проводится не изолированно от окружающих людей. Городские игры проходят как раз среди тех, кто не подозревает о том, что рядом идет игра.

    Грузить — давать вводную. Загрузка — процесс инструктирования игрока мастером. Игрок перегружен (недогружен) — понятие, отражающее степень сложности и объема игровых задач.

    Денджен, ДНД, D&D — так же известна как "Настолка",разновидность ролевых игр. Название происходит от английского «Dungeons & Dragons» (рус. — «замки и драконы»). Это словесная игра (все действия описываются, а не производятся), в которой может принять участие 1 или максимум 15 человек, в общем, ровно столько, сколько сможет обеспечить конкретный мастер игры, поскольку он ведет по придуманному им миру персонажей участников, и полностью прорабатывает «мастерских персонажей» — жителей мира, которые взаимодействуют с персонажами игроков. Помимо мастера, который многое определяет в игре, на судьбу персонажа влияет судьба, удача: некоторые игровые ситуации разрешаются с помощью костей или карт — «повезет не повезет». Существуют книги в стиле данжена, их выпускает фирма TSR.

    Дерево - деревянные и резиновые муляжи оружия, оружие используемое на ролевых играх.

    Дивные — участники ролевого движения, отношение к которым далеко не однозначное даже среди ролевиков, их считают заигравшимися, неадекватными реалиям окружающего мира. Дивность качество сродни социальному инфантилизму, не выход из роли по окончанию игры, перенос игрового персонажа в реальность.

    Дыча — Голова в шлеме

    Завязки — заложенные в игру конфликтные ситуации. Основные завязки игры образуют паутину (шестеренку).

    Завязанным быть на … игрока — отношение игроков, определяющее общность либо противоположность игровых задач.

    Зверь — игрок выполняющий, специфическую функцию поддержания интенсивности игры. Напр.: Выйти Зверем.

    Игровой паспорт — Документ удостоверяющий особые свойства игрока или его принадлежность к какой-то расе, если игра проходит по фэнтази мирам. В играх с высокими технологиями может содержать "генетический код" игрока.

    Игровая экономика — составляющая совместной деятельности на БРИГах (полигонках), представляющая собой имитацию (моделирование) экономической деятельности человека. И. э. Может быть реальной или чиповой.

    Игровое фехтование — разновидность системы приемов владения холодным оружием в рукопашном бою. В настоящее наряду с игровым распространены следующие виды фехтования: спортивное, национальное, спортивно-прикладное, сценическое.

    Игровуха— Больше же известно как "Дурацкое", игровая одежда, как правило, специально шьется для какой-либо игры, нередко на всю команду. И. противопоставляется цивильному платью.

    Игротехи (игротехники) — организаторы игры. Понятие близкое к мастеру игры, однако, без особого уважительного отношения к организатору. Нередко используется по отношению к организаторам средней ступени.

    Игры глубокого вживания — разновидность ролевых игр, требующих значительной идентификации с игровым персонажем, ориентированных на достижение глубоких эмоциональных переживаний.

    Истфех-историческое фехтование по писменным трактатам/источникам

    Кабак — площадка (помещение) на полигонной игре, предназначенная для встречи и мирных переговоров игроков, отдыха, пополнения запасов пищи.

    Кабинетные игры — См. павильонные.

    Капитан игровой команды — руководитель группы участников игры, как правило является лидером группы.

    Катарсис — «освобождение», «очищение», особое психологическое состояние, которое должен испытать участник психодрамы (ролевой игры). Испытание катарсиса позволяет освободиться от негативных эмоций.

    Кошерный - аутентичный элемент инвентаря, хорошо подготовленный реконструктор.

    Комплекс - полный комплект одежды, предметов быта и/или доспехов и вооружения на какой либо период. Иногда - просто наличествующий у реконструктора/ролевика инвентарь.

    Квест — локальная игра (игровая задача), связанная с поиском чего-либо, предполагающая, как правило, противоборство с соперниками.

    Квента — Резюме или предистория игрока,пишется для того чтобы игрок знал кто он и что он а мастер мог подготовить квесты и завязки

    Команда — группа — субъект ролевой игры, неформальное игровое объединение.

    КОНы — конвенты фестивали участников ролевого движения .

    Кошерный - аутентичный элемент инвентаря, хорошо подготовленный реконструктор.

    Комплекс - полный комплект одежды, предметов быта и/или доспехов и вооружения на какой либо период. Иногда - просто наличествующий у реконструктора/ролевика инвентарь.

    КИР — клуб исторической реконструкции.см реконстукция.

    КРИ — клуб ролевых игр, неформальное игровое объединение.

    Кубок Марса-ежегодное бугуртное мероприятие где не следят за канонами историчности личных вещей и доспехов.

    Ладушки— игра которой отыгрывают секс,оргии и прочие половые сношения...

    Локация — Лагерь,или обозначенное именем место,Локациями очень часто отыгрывают города,замки,деревни.

    Маклауд — Игрок не считающий свои хиты

    Маневры-ратные состязания.

    Маньяк — мало управляемый игрок, вызывающий опасение у мастеров.

    Марсианин - бугуртсмен одетый в иеаутентичный комплекс, либо в доспешные элементы разных эпох.

    Марсианский - неаутентичный.

    Мастер — автор и организатор игры. Мастера одни из главных лиц в ролевом движении. Мастерить — руководить игрой.

    Мастерский произвол — нарушение мастерами декларированных правил игры.

    Мастер класс -показание своего мастерства в каком либо искустве:бытовое/военное

    Мастерятник — место на полигоне, где размещаются мастера.

    Матрасник-лентяй на мероприятии,приехавший только посмотреть

    Мертвые — игроки, выбывшие из игры согласно правилам умершие или убитые. Чаще всего отправляются в Страну мертвых(«Мертвятник»). Правила продолжительных игр предусматривают воскрешение.

    Менестрель-Бард,певец

    Менестрельник - Ежегодное мероприятие выступления менестрелей.

    Мир — легендарное описание игры. Например: «Мир данной игры — Франция периода альбигойской ереси».

    Мистерия — разновидность ролевых игр, характеризующаяся большим вниманием к индивидуальным переживаниям участников.
    Олдовые игроки — участники ролевого движения, имеющие большой стаж участия в ролевых играх.

    Мясо-толпа противника или легкая неодоспешенная пехота.

    Отыгрыш — процесс отображения игроком своего персонажа. Отыгрыш требует вживания в персонажа. Отыгрыш иногда противопоставляют решению игровых задач.

    О.Ч.У.Д. - аббревиатура от "Один ЧеловекоУДар" - мера количества ударов нанесенных в бугурте по одному противнику в секунду. Либо - цельнометаллический щит образца Московской Руси 16в.

    Павильонка (тоже, что кабинетка) — разновидность ролевых игр, которые проводятся в помещении.

    Парад — традиционное начало большой ролевой игры, проводящийся на полигоне.

    Пихота - реконструкторы, занимающиеся западно-евпропейскими пешими военными формированиями 14-16 вв.

    По жизни (по игре) — выражения, употребляемые для разделения игровых ситуаций и ситуаций вне игры.

    Полигон — территория, где проходит игра. Полигонка — тип игр, который проводится на открытой местности.

    Полу(про)мастерский игрок мастерский персонаж — игрок, выполняющий простые конкретные задачи в соответствии с замыслом мастеров игры.

    Провисать (виснуть) — пассивно участвовать в ролевой игре, не предпринимать активных игровых действий, бездействовать.

    Рекон -Человек занимающийся реконструкцией

    Реконструкция — ответвление от ролевого движения связаннoe с восстановлением исторических контекстов.

    РИ (ролевка, игрушка) — ситуационно-ролевая игра.

    Ролевое моделирование — деятельность по разработке, подготовке и проведению ситуационно-ролевых игр.

    Сильный игрок — участник ролевой игры, способный самостоятельно решать сложные игровые задачи.

    Cертификат — Игровой документ удостоверяющий свойства артефакта или игрока, который ими обладает по-игре.

    Словеска — разновидность ролевых игр, предполагающих общение мастера (ведущего игры) с игроком (игроками).

    Состояние измененного сознания — результат игры, который характеризуется приобретением нового эмпирического опыта.

    Стилизация — направление в ролевом движении, связанная с изготовлением костюмов и доспехов с историческими завязками но не по историчным технологиям.

    Страна мертвых (то же самое Мертвятник)- место, специально выделенное на полигоне для выбывших из игры.

    Строяк — Материалы для построения локаций

    Танк — игрок, 1) обладающий большими возможностями в игровом взаимодействии, 2) игрок действующий через чур прямо, напролом.

    TCG— разновидность настольных ролевых игр.Основано на том что каждый игрок сам собирает свою колоду.

    Театралка — 1) элемент ролевой игры, 2) разновидность ролевых игр.

    Толкиенисты — поклонники творчества Д.Р.Р. Толкиена, составили основу ролевого движения в начале 90-х годов.

    Толчек(Обсос) — Ругательство, Игрок очень неподобающе одетый на игре,не приложивший достаточно усилий для создания костюма или роли.

    Турнир — соревнование по игровому фехтованию, первенство в искусстве владения игровым оружием.

    Футболка поражения — зона на туловище игрока, разрешенная для касания игровым оружием, как правило в футболку поражения входит тело от шеи до пояса.

    Хайратник — головной убор, широко распространенной у участников ролевого движения для какого либо обазначения(Убит,невидим,полет).

    Хит — единица измерения игровой жизни. Хитовость — уровень жизнестойкости игрока.

    Цивил — Мирный человек, не играющий в ролевые игры.

    Чесать мечами (мечи) — фехтовать. Как правило, выражение «Ч.м.» употребляется в случае напряженного ожидания игроками возможности ввязаться в боевку.

    Чип — знак допуска оружия к игре. Чиповать — отмечать годность игрового оружия к использованию в игре. Очиповка присвоение значка годности оружия к использованию, очиповка оружия производится с целью обеспечения безопасности фехтования. так же используется как экономическая единица. К примеру "один чип руды". А вобще термин "зачиповать" применяется к любому предмету, на который мастер разрешил какое-то действие.

    Шестеренка ролей — схема, отражающая совокупность игровых завязок, необходимый элемент конструирования ситуационно-ролевой игры.

    Элитарка — игра с очень высокими требованиями к ролям костюмам и игрокам ,обычно проходят только по личным приглашениям.
    Последний раз редактировалось Morgul, 28.09.2010 в 16:45
    Ибо Моргул Я!

  2. #2
    Мастер Аватар для Morgul
    Регистрация
    12.08.2006
    Сообщения
    833

    По умолчанию

    считаю что нам это пригодится
    Ибо Моргул Я!

+ Ответить в теме

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts