На игре планируется общирная ветка технологий, доступных для производства. Часть вещей можно будет произвести имея под рукой только производственный канвеер волта, а часть - можно будет собрать и своими руками.
Для производства части технологий - техникам может понадобиться помощь медиков.

Как работают технологии?
Что бы произвести ту или иную вещь у техника должен быть чертеж(схема), нужно кол-во ресурсов (железа и/или химикатов), а так же, в некотарых случаях - уникальная вещь. Так, к примеру, что бы произвести повер-армор (если кто-то добудет технологию), нужна будет ядерная батарейка.
Далее - производсто делится на серийное и штучное. В случае сирийного производста, чертеж "скармливается" компьютеру волта и этот товар будет доваблен в список возможного-производимого товара.
В случае штучного производства - техник получит указания, какие именно ему детали нужны и как, ПО ЖИЗНИ, собрать вещь. Никаких чипов не будет.

Поломки
Как и в случае со штучным производством, все поломки будут иметь место быть по жизни, от вас будет требоваться разбирать и собирать механизмы, проверять электронные цепи и разбираться в простых компьютерных кодах (логически понятных, без требований к знаниям програмирования).
По этому - мой личный совет - минимальный набор техника на игру - две отвертки (+ и -, одна из них желательно тестер) и пласкогубцы.
Мы хотим минимизировать для техников игру в чипобол.