+ Ответить в теме
Показано с 1 по 5, из 5.

Тема: РЕГЛАМЕНТ БУГУРТНЫХ БОЕВ version 2.0

  1. #1
    организатор маневров, реконструктор Аватар для Сайгон
    Регистрация
    28.04.2007
    Сообщения
    912

    По умолчанию РЕГЛАМЕНТ БУГУРТНЫХ БОЕВ version 2.0

    РЕГЛАМЕНТ БУГУРТНЫХ БОЕВ
    version 2.0
    Saigon(c)

    ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
    1. Все бои проводятся без весовых категорий.
    2. Количество бойцов:
    а) В боях больше чем 5 на 5 с каждой стороны должно быть приблизительно равное количество бойцов. Разрешенное неравенство +1 боец.
    б) В боях меньше чем 5 на 5 неравенство бойцов по согласию сторон.
    3. Виды боев:
    а) Бои на Ристалище: квадратная площадка 20 на 20 метров, огражденая канатом.
    б) Бои на открытом пространстве.
    в) Битвы за мост: ограниченное по бокам канатами пространство, шириной 3 метра, длиной 10-15 метров.
    4. К участию в Боях допускаются лица, мужского пола, достигшие 18-летнего возраста и прошедшие проверку перед началом боев.
    5. Бой длится в течение 3 минут, либо до падения всех бойцов одной из команд.
    6. К падению приравнивается:
    а) Поломка или потеря защиты головы (любой части), защиты шеи, а также существенных частей доспеха, при отсутствии которых возможна травма.
    В даном случае боец обязан немедленно покинуть поле боя.
    б) Нарущение правил бугуртных боев.
    7. В боях на время победившей считается команда, в которой по истечении указанного времени наибольшее количество бойцов останется на ногах.
    8. Если к исходу указанного времени, в командах остается равное количество бойцов, итогом считаеться ничья.
    9. Обязательно наличие минимум одного маршала, вооруженого оружием и мегафоном или свистком для остановки боя.

    РАЗРЕШЕННЫЕ ПРИЕМЫ
    1. Любые удары оружия по всем направлениям выше пояса,
    2. Нанесение ударов по потерявшему равновесие противнику до его полного падения.
    3. Удары кулаками, ногами, головой, плечом и корпусом.
    4. Удары щитом: зацепы щита, рук и оружия противника щитом и навершием оружия.
    5. Метать оружием в противника. (Только выше пояса).
    6. Остановка и отталкивание противника рукой в случае излишнего сокращения дистанции и клинча.
    7. Сбивание противника с разгону.
    8. Борцовские броски через бедро.

    ЗАПРЕЩЕННЫЕ ПРИЕМЫ
    1. Удары ниже пояса.
    2. Зацепы шлема противника.
    3. Целенаправленные удары в пах, стопы, ноги, заднюю часть шеи, а также вертикальных ударов в позвоночни.
    4. Преднамеренное травмирование.
    5. Колющие удары.
    6. Добивание лежащего противника.
    7. Бросать щитом в противника.

    ОРУЖИЕ
    1. Клинковое оружие: меч одноручный (сабля, фальшион, палаш и т.д.), двуручный, полуторный,
    Длина клинка (от перекрестия до острия) – от 60 см.
    Вес – от 1 до 2,5 кг.
    Радиус закругления боевого острия – не менее 8 мм.
    Рубящая кромка лезвия – не менее 2 мм.
    Боевая часть не должна иметь острых и сильно выступающих частей и углов.
    2. Короткое древковое оружие: топоры различных конструкций из стали и имеющие место исторические аналоги.
    Вес - от 0,2 кг.
    Ширина рубящей кромки – не менее 6 см.
    Толщина рубящей кромки – не менее 3 мм.
    Запрещены топоры с крюками, чеканами и иными приспособлениями дробяще-колющего действия.
    Боевая часть топоров не должна иметь острых углов.
    3. Длинное древковое оружие: алебарды, бердыши и другое длинное древковое оружие, за исключением колющего.
    Вес – от 0,5 кг.
    Толщина рубящей кромки - не менее 3 мм.
    Допускается оружие, не имеющее острых углов, шипов, крюков и прочих элементов дробяще-колющего действия.
    4. Короткие аналоги дробящего с ослабленным эффектом: палицы, дубины, легкие шестоперы
    Вес до 2,5 кг. Для шестоперов 1,5 кг.
    Если у оружия имееться акцентированое стальное навершие - его вес не должен превосходить 40% от общего веса оружия.

    ЗАЩИТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
    1. Обязательно наличие стегана/набивняка защищающего поражаемую зону копуса
    2. Стальны шлемы с подшлемниками. Шлем должен обеспечивать безопасность бойца и защищать лицо, затылок и шею.
    3. Толщина металла основной части шлема должна быть не менее 2 мм. Для пластинчатых и кольчато-пластинчатых доспехов минимум 0,8 мм
    4. Щит: может иметь любой хват и быть произвольной формы и размера. Использование металлических (стальных) щитов
    разрешается только в случае завальцованного металла по краям и использования металла толщиной не менее 1,5 мм.
    5. Защиты кисти. Разрешена любая конструкция перчаток, рукавиц и коробок.
    6. Обязательно наличие защиты шеи.
    7. Допускается любая защита рук и корпуса, включая скрытую защиту.
    8. Внешняя (видимая) часть должна быть изготовлена из металла, кожи, войлока или любого другого аутентичного материала и обеспечивать надежную защиту.
    9. Желательно, но необязательно, чтоб весь комплекс защитного вооружения соответствовал одному историческому периоду и общему стилистическому решению.
    Уходя, Гасите Всех!

  2. #2

    Thumbs up

    Эта редакция намного лучше прошлой.

    возникло ещё несколько вопросов:

    Цитата Сообщение от Сайгон
    5. Метать оружием в противника. (Только выше пояса).
    метать можно и выше пояса, но кто может гарантировать куда прилетит?
    мне, собственно по барабану, но у большинства неодоспешанные ноги.

    Цитата Сообщение от Сайгон
    топоры различных конструкций из стали и имеющие место исторические аналоги
    хм?

    Цитата Сообщение от Сайгон
    Короткое древковое ... Вес - от 0,2 кг.
    до..?

    Цитата Сообщение от Сайгон
    Длинное древковое ... Вес – от 0,5 кг.
    до..?

    у тебя безмен или другие весы есть?
    когда начнут соблюдать правила минимального защитного снаряжения и кто будет за этим следить?
    Последний раз редактировалось Мечтатель Вова, 03.11.2010 в 11:57
    A little hard work never killed anyone important. (c) Oddworld

  3. #3
    организатор маневров, реконструктор Аватар для Сайгон
    Регистрация
    28.04.2007
    Сообщения
    912

    По умолчанию

    Гмык, это еще версия 2.0
    на оющереконском форуме пообсуждаем - и тогда выйдет ап 2.1, который уже и будет окончательным.

    П.с. Честно старался выпилить все лишнее, не допуская двузначных трактовок. Касательно исторических аналогов - забыл выпилить - кроме наших реалий, юзал редакцию правил ФББ 5 на 5 РФ, некоторые пункты оттуда.
    На счет веса - в 2.1 будет.
    П.С.С. Метать это прикольно - многие так уже делали - так что ИМХО совсем не травмоопасно.
    П.С.С.С. Следить за правилами на мероприятиях будет моей и Сэма обязаностью.
    Уходя, Гасите Всех!

  4. #4

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Сайгон
    в 2.1 будет.
    когда?

    кстати, тут читал правила Битвы Наций - у них там без оружия продолжать бой нельзя. Потерял? Поднимай.
    A little hard work never killed anyone important. (c) Oddworld

  5. #5
    организатор маневров, реконструктор Аватар для Сайгон
    Регистрация
    28.04.2007
    Сообщения
    912

    По умолчанию

    А если в настоящем бою боец потеряет оружие он тоже уйдет с поля боя? )))

    2.1 будет позже. Чесно говоря нету шяс вдохновения для этого
    Уходя, Гасите Всех!

+ Ответить в теме

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts