+ Ответить в теме
Страница 6 из 10 ПерваяПервая 12345678910 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60, из 91.

Тема: Краткие вводные персонажей

  1. #51
    Falin
    Guest

    По умолчанию

    [QUOК]
    Например точно известно что Пустошь посещалась инопланетянами. Так почему бы там не появится и зоне?

    [/QUOTE]
    Есть Зона! Зона 51 (Area 51). Как и в жизни. Упоминается в первом Фолле. Да, там есть аномалии, но они не похожи даже близко на понятие Зоны Струнагцких, совсем другой мир. В Фоллауте есть привидения, скачки во времени, собаки, приносящие неудачи, но это не более чем шутки авторов, это никак не касается атмосферы пустошей. Радиация есть, но последствия от нее уже устоявшиеся - это гулы и новые виды животных (и к слову, радиация в игре это не решающий, или хотя бы не единственный решающий фактор мутаций, основная причина - утечки ФЕВ в атмосферу). Для большего понимания рекомендую прочесть библию фоллаута.

  2. #52
    НатанК
    Guest

    По умолчанию

    Игровое имя: Натан Каждан.
    Игровой возраст: 33г.

    Уроженец Тройки. Единственный сын в семье зажиточного торговца, осевшего в Тройке после женитьбы. Отец Натана занимался торговлей по всей Тустоши и в свое время был вхож в конторы всех крупных корованных компаний.
    Отцовский мир антиквариата окутал Натана с пеленок. Он несомненно был единственным ребенком своего поколения, слушавшим в детстве сказки братьев Грим. По сути мальчик в значительной мере был воспитан на культуре, переставшей быть достоянием человечества почти 150 лет.
    С 12 лет Натан начал сопровождать отца в торговых караванах. К 16 стало ясно, что торговцем Натану не стать никогда. Смесь простодушия, меланхолии и приступов гуманизма делали его полностью не пригодным для отцовской карьеры. К тому времени его интеллектуальный капитал составлял огромное количество “обо всем по немножко”, а так же некоторый опыт работы с электронными девайсами.
    В 18 лет Натан по зову юношеского романтизма становится охранником караванов. Первое его караван, державший путь в НКР, стал для Натана и последним. Тем не менее, не желая возвращатся под родительское крыло, Натан остался в НКР и не пройдя отбор в армию республики, поступил на службу в полицию столици.

    В полиции Натана ждал неожиданный успех. Его способность к логическому анализу и талант разбираться в людях выгодно выделяли его среди сослуживцев. Втянувшись, Натан остался в полиции НКР на несколько лет.

    В 25 лет, по просьбе матери Натан возвращается в Тройку с торговым караваном. Вернувшись в Тройку, Натан легко получил должность в службе охраны деревни. Отношение к нему сослуживцев было двояким. С одной стороны Натан был веселым и приятным в обшении. С другой его привычка всех поучать и зачастую прорезающийся снобизм многим действовал на нервы и в первую очередь начальству.

    К 33 годам единственным неоспоримым достижением Натана стала женидьба на Несс, одной из первых девушек Тройки в своем покалении, два года назад. То как ему это удалось стало еще одной неразгаданной тайной Пустоши.

  3. #53

    По умолчанию

    Falin,
    Уже близко. Цитирую Вики, если уж пошла такая свадьба:

    Игры «Fallout» изобилуют всевозможными пасхальными яйцами.
    В игре есть ссылка на фильм «Безумный Макс 2: Воин Дорог» (пёс Dogmeat, спутник Макса, и дизайн бандитской кожаной куртки без одного рукава).
    Пистолет калибра .223 очень похож на оружие из фильма «Бегущий по лезвию» (1982).
    Журнал «Guns and Bullets» — ссылка на журнал «Guns and Ammo».
    Ментат (англ. Mentat) — ссылка на роман Фрэнка Герберта «Дюна» (1965).
    Монстр кентавр Апдайка — Ссылка на роман Дж. Апдайка «Кентавр» (1984)[10].
    В одной из особых встреч можно увидеть огромный след лапы с расплющенным человечком внутри. Это ссылка на мультфильм «Бэмби встречает Годзиллу» (1969).
    В одной из особых случайных встреч можно найти разбившуюся летающую тарелку и 2 трупа пришельцев рядом с ней. На одном трупе найдется «Инопланетный бластер» — очень мощное энергетическое оружие. На другом — портрет Элвиса Пресли. На самой летающей тарелке можно прочесть надпись «Собственность правительства США. При обнаружении вернуть в Зону 51».
    В одной из особых случайных встреч можно найти стоящую посреди пустыни полицейскую будку. Это ссылка на научно-фантастический сериал «Доктор Кто», идущий по BBC с 1963.
    и
    Свечение (Glow, Глоу) — разрушенная после массивной точечной бомбардировки ядерными боеголовками военная лаборатория, занимавшаяся вооружением и генетическими исследованиями. Своё название это легендарное место получило благодаря высокому уровню радиоактивности, из-за которого оно светится по ночам на многие километры вокруг. В Свечении тяжёлая атмосфера, уровень радиации настолько велик, что за считанные минуты можно получить смертельную дозу рентген. Многие смельчаки пытались попасть внутрь Свечения, привлекаемые довоенными технологиями и оружием, но погибли, и теперь их останки лежат рядом с радиоактивным кратером. Однако, с помощью достаточной дозы антирадиоактивных реагентов по территории Свечения можно было передвигаться без особых затруднений.
    Последний раз редактировалось Willich, 12.04.2011 в 16:13
    Сказка - ложь, false - true. Протоалгоритм.

  4. #54
    Почётный флудераст
    Я тру!
    Аватар для ILS
    Регистрация
    16.02.2006
    Сообщения
    12,011

    По умолчанию

    слив защитан, палюбому

  5. #55
    Falin
    Guest

    По умолчанию

    Глоу - это не зона, это старый бункер-лабаратория, частично разрушеный прямым попаданием МБР. Аномалий там нет, только высокий уровень радиации, куча ништяков и рабочая системма турелей на нижнем уровне. И Глоу не единственная локация, во втором Фолле есть Съерра (правда никогда туда не лазил). И кстати больше всего нишьяков уносил всегда из Наварро.

  6. #56

    По умолчанию

    Фалин, ну ты-то! Ну включаем уже моск на 100%, не ленимся! Ну где сказано, что Глоу - это именно то место? Говоря доступно, перевожу на упрощенный язык: где-то сильно фонит, где-то что-то лежит, кто-то проходил мимо там и там, что-то где-то слышал, что-то видел, глюки принимает за чистую монету крышечку, явно бредит, приплелся в район волта, несет ахинею, в кармане какая-то кака.
    Такая вводная выглядела бы лучше?
    Отвлекитесь от слова зона, оно нарицательное.
    Сказка - ложь, false - true. Протоалгоритм.

  7. #57
    Falin
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Willich
    зона, оно нарицательное.
    Ото ж и оно.

  8. #58

    По умолчанию

    Ребята, понятие "зона" на этой игре - совершенно не релевантно. А вот понятие "сталкер" - вполне, поскольку есть труднодоступные объекты, из которых можно таскать ценный хлам, как кусочки колбасы с раскалённой сковородки.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  9. #59
    костюмер Аватар для Dakomarate
    Регистрация
    11.10.2006
    Сообщения
    2,199

    По умолчанию

    Fessaer,
    5.5 играх
    А откуда еще 1.5?
    When you'll die, can I give it to me daughter?(c)"The 13th Warrior"

  10. #60

    По умолчанию

    понятие "зона"
    Зона, как место, имеющее более-менее четкие границы. Не Зона, абстрагируемся уже от Пикника. Похоже, но не то.
    Сказка - ложь, false - true. Протоалгоритм.

+ Ответить в теме
Страница 6 из 10 ПерваяПервая 12345678910 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts