+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 31 по 40, из 40.

Тема: "Охота" и "Сказка"

  1. #31
    Почётный флудераст
    Я тру!
    Аватар для ILS
    Регистрация
    16.02.2006
    Сообщения
    12,011

    По умолчанию

    В принципе, между шестью и одиннадцатью в пятницу я тоже могу... вопрос в том, что мы упустим из мероприятий, и все ли могут

  2. #32
    мастер, капитан, костюмер Аватар для Koshka
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    2,001

    По умолчанию

    В пятницу нужно закончить до 18.00
    В субботу до 12.30.
    Играй так, словно рядом никого нет

  3. #33
    ОРГ Аватар для Батя
    Регистрация
    25.01.2009
    Сообщения
    623

    По умолчанию

    Пятница с 18.00 до 23.00 - общеГородские мероприятия.Мини-игры НЕ проводятся.
    В субботу - любое время до 12.30 - ваше!
    Локацией обеспечим.Только не тяните с заявкой.

  4. #34

    По умолчанию

    Конкурс поваров
    Показ ролевых костюмов и доспехов (Юлька бывш. Иерусалимская и Julia)
    Менестрельник (Девочка-Припевочка)
    Лабиринт "Фоллаут" (Феникс, Кошка)
    Единственная проблемма, у меня это показ костюмов - я должен там быть.
    Конкурс поваров, Менестрельник и Лабиринт спокойно пропущу (в любом случае). Просто жалко это время проводить впустую.

    Охоту, как я понял, желательно проводить на улице - так антуражнее. Сказка не знаю. В принципе без помещения я так полагаю охоту можно после показа костюмов если никто не против а Сказку в субботу в 9:00.


    Если не можем в пятницу тогда придется начинать Охоту в субботу в 8:00 и сразу переходить на Сказку.
    Это не очень хороший вариант...
    Я бы тоже потерялся... (с)

  5. #35
    ОРГ Аватар для Батя
    Регистрация
    25.01.2009
    Сообщения
    623

    По умолчанию

    Вовочка
    а Сказку в субботу в 9:00.
    Хорошее время.

  6. #36

    По умолчанию

    Нам нужны ваши ответы!
    Я бы тоже потерялся... (с)

  7. #37
    ОРГ Аватар для Батя
    Регистрация
    25.01.2009
    Сообщения
    623

    По умолчанию

    Суббота в 9.00 -да!
    Может найдём ещё время в пятницу.
    Решим сегодня вечером на полигоне.

  8. #38

    По умолчанию Отчёт

    Давайте я всё-таки отчитаюсь по обеим прошедшим играм.

    Прежде всего, игры прошли. Как я ни старался, не удалось назначить время хотя бы одной из них без излишней нервотрёпки. Постараюсь сделать из этого выводы.

    "Сказка". Игра, на мой взгляд, бездарно провалилась, но по её результатам стало понятно, что это можно и нужно играть. Так что эксперимент прошёл удачно.
    Кроме технических причин неудачи я отмечу слишком высокий темп игры (в частности, из-за плоного графика), который не позволял игрокам в должной степени наслаждаться происходящим, а вынуждал на маневровой скорости мчаться к цели. Это неправильно, это убивает атмосферу, а мы же ради атмосферы и стараемс, не так ли?
    Кроме того, не удалось сыграть во внутрикомандную динамику. Но это уже, наверное, из-за пресловутых технических причин (ладно, не буду делать из этого секрета - самочувствия участников).
    И мир, и схема построения сюжета, по-моему, очень хорошо себя показали.
    Игрокам, наверное, будет небезынтересно ознакомиться с оригиналом: http://zhurnal.lib.ru/f/fred_a/lisuliss.shtml.

    "Охота". Радует, что в этот раз всё закончилось не так, как в прошлый и позапрошлый разы. Игроки были замечательные. У меня такое ощущение, что сценарий впечатлил их меньше обычного (хотя всё равно прошло неплохо). Наверное, я не все мастерские роли вытянул на должном уровне. Ну, и забыл пропесочить игроков по поводу стилистики, так что она заметно разъезжалась.
    Да, все игравшие сценарий в любой из прогонов. Адреса автора я не знаю, но можно написать этому человеку (кажется, это переводчик на английский) [email protected]. Я думаю, им будет приятно получить ваши отзывы.

    Хочу выразить своё недовольство команде "Динамо".
    И спасибо.
    Вовочка - какое счастье, что мне выпал случай с тобой познакомиться. Ты не только очень хороший игрок, но и обязательный человек, который всегда выполнял договорённости. Даже более того - помогал мне собрать народ.
    Макс - спасибо за то, что выручил в критической для набора игроков ситуации, невзирая на дождь и прочие обстоятельства.
    Дивная - во многом благодаря тебе лично линия младшего брата в этот раз была выражена настолько ярко
    Сусанин - кроме всего прочего, ты, похоже, лучше других понимал стилистику обеих игр и, таким образом, стабилизировал игру
    Наташа - было очень обидно смотреть, как хороший игрок на глазах скисает из-за неподходящего ему стиля игры. Спасибо тебе за понимаение и дружелюбие как до игры, так и по её завершении.
    Ещё раз, контрольный. Все без исключения игроки были очень хороши, удовольствие наблюдать оправдывало потерянные при подготовке нервы.
    Ну, и не игроки, но всё равно нужные люди - мастерские персонажи Арик и Дина. Мы действовали даже почти согласованно, чего невозможно было ожидать от сложной задумки и не имеющей опыта совместного мастерения команды.

    Надеюсь пересечься со всеми в будущем.

  9. #39

    По умолчанию

    Сразу попрошу прощения что не смог нормально сыграть своего персонажа на сказке, под конец дня был сильно убит, и ночная прохлада не принесла облегчения.
    А вообще поиграть по законам сказочного жанра было весьма интересно. Надо будет обязательно попробовать еще раз.
    Мне очень понравилась система создания сюжета игры, у меня сложилось впечатление, что он как бы ткётся прямо на месте, всеми игроками, а мастер только направляет челнок.

    От охоты я в большом восторге! Сценарий великолепный, а идея флешбэков очень сильно помогает войти в роль, понять, что именно должен чувствовать персонаж в конкретный момент времени. Не могу сказать что я хорошо вошел в роль, но по крайней мере старался не особо выбиваться.
    К стати мне очень понравилась неопределенность сценария. Многое в нем остаётся за гранью известного- грани между добром и злом, причиной и следствием как никогда размыты, и это только добавляет атмосфере сценария.
    Хочешь завести друзей - заведи их подальше!

  10. #40
    MAX
    Guest

    По умолчанию

    Присоединяюсь к сказаному Сусаниным. Идея флешбеков хороша еще и тем что позволяет с ходу начать играть и при этом хорошо вписывается в идею игры.

+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts