Игры со сложной механикой - плохо работают.
Игры, где нет ничего, кроче вышеуказанной механики - не имеют смысла.
Игры, идеи которых пришли вам в голову после первого-второго вашего выезда на игру вообще - как правило, имеют очень мало общего с РИ в целом.

Когда-то было невысказанное, но оттого не менее действенное правило - в мастера идут только после капитанства и/или игротехнических должностей в других МГ. Не из соображений статуса в движении или олдовости, а банально из-за приобретенного опыта и набитых шишек в нужных местах.

Без обид.