Всем привет. Я тут недавно прочитал тему королевская битва. После посмотрел фильм чтоб понять откуда ноги растут Мне очень понравилась идея сделать игру "выживание все против всех". Ведь игр команда на команду полным полно. Но я любитель фентези и поетому ввел существенные изминения оставив нетронутой лишь саму суть.
Действие игры просходит в фентезийном мире, в стране где правят некроманты. Эта страна ведет непрерывную войну с соседями поэтому нужна громадная армия, как из мертвецов так и из живых солдат. Вследствии этого дезиртирство жестоко карается. Но воевать бок о бок с мертвецами а после смерти становится такими же зомби желающих мало. Поетому дезиртируют многие, их отлавливают и дают выбор - либо из них делают зомби, либо они соглашаются сыграть в игру для развлечения командующих армией некромантов. Причем во втором случае шанс остатся ЖИВЫМ 1 к 19 (зависит от числа игроков). В игре участвуют 20 дезиртиров и 20 некромантов. Некры выдют дез-рам по небольшому ножу (резиновому), фляжку с водой и зеленый плащ (маскировочный). Кроме того дез-рам позволено сражаться в тех доспехах в которых они дезиртировали. Их приводят в лес в котором есть магический круг диаметром в пару километров (зависит от размера полигона и кол-ва игроков). В этот круг можно войти но выйти живым нельзя. Внутри есть другие круги каждый последующий меншего диаметра - они просто отмечают игровые зоны. У всех кругов центр в одной точке проще говоря выглядит как мишень для дарца Каждый некр-нт делает ставку на одного из дез-ров (они же ради развлечения ето делают). После парами (некр и дез на которого онпоставил) расходятся по наружному магическому кругу и по сигналу (в рог дунуть, или барабан постучать) дез-ры входят внутрь магического круга. На полигоне в различных игровых зонах спрятано оружие и другие полезности. Некры дают дез-рам немного времени найти эти бонусы, а затем заходят внутрь, подав опять сигнал, но переступать границу следующего круга они пока не имеют права. Некры вооружены луками (или другим стреляющим оружием) и одеты в красные плащи. Их задача отстреливать всех дез-ров которых заметят (хотя того накого поставили могут и пожалеть и даже помочь оружием). Через определенный промежуток времени некры входят в следующую игровую зону тем самым сжимая кольцо. В это время дез-ры уже вовсю убивают друг друга а умершие встают в виде духов и идут в сторону некров чтоб те из них сделали мертвых войнов которые помогали бы им убивать оставшихся в живых дез-ров. По пути они могут стонать и показывать пальцем на то место где их убили тем самым раскрывая местоположение своих убийц. В конце остается вживых только один дез-р, ему даруется жизнь и свобода.
Теперь о оружии и доспехах. Хотелось бы сделать игру в которой нужно будет быть незаметным и тихим чтобы выжить. Поэтому о тяжелых доспехах и оружии лутше забыть. Доспех : стеганка, Шлем с узкими прорезями в забрале(от гуманизированых стрел), наплечники, защита локтей и коленей и легкие перчатки. Думаю это необходимый минимум. Оружие: резиновые ножи (начальное), короткие деревяные мечи, резиновые топоры и т.д и т.п. чем разнообразнее тем лутше. Срелковое: легкие луки и арбалеты. Можно ввести магию чтобы было интересней, напримеро огненые сферы (тенисный мячик покрашеный красным цветом) при броске материлизуется в фаербол. или сделать магическую огненую ловушку - 4 камня покрашеных красным раскладываются по окружности, в момент когда кто то зайдет внутрь (если не заметит ловушку) прокричать "воспламеней" и он тут же сгорает. Можно так заманивать за собой в ловушку.
Вобщем вот такая вот игра. Если я чтото упустил пишите, задавайте вопросы. Вместе из этой задумки можно сделать неплохую игру.