Robik, это, как раз, было известно еще до игры. Вообще, ИМХО, если отсеять какашки, то все косяки укладываются в треугольник, который Кабан рисовал на последнем ГМ - сила-экономика-политика. Экономические правила были прописаны поверхностно, в расчете на то, что клиенты будут постоянно брать товар - игротехи должны были выкупать излишки, этого не было. Боевые правила были, мягко говоря, сомнительны, чему свидетельством Дженна-терминатор. Вполне логично, что, при таком раскладе, политика тоже просела. Причем, я думаю, что правила даже не плохо написаны -просто они подходят для элитарки в 60 человек, где проще держать ситуацию по контролем, а не для большой игры на 100+ человек одиночных ролей.

Сам факт наличия в поставке пустышек с чаем обязывал наличие постоянной мастерской скупки - даже реальный вискарь никому не был особо нужен, а уж чай - и подавно.