Результаты опроса: Как вы относитесь к идеи большой ролевой игры с боевкой

Голосовавшие
46. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Хочу, буду воевать по любым общим правилам

    15 32.61%
  • Хочу, буду воевать лишь при условии разделения боевиков на ролевых и реконов

    3 6.52%
  • Хочу, буду воевать лишь по ролевым гуманным правилам

    15 32.61%
  • Хочу, буду воевать лишь по бугуртным правилам

    4 8.70%
  • Хочу, буду воевать лишь по смягченным бугуртным правилам

    10 21.74%
  • Вояки пусть воюют, а я хочу только поиграть

    12 26.09%
  • Абсолютно неинтересно

    4 8.70%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50, из 55.

Тема: Опрос по возможной большой ролевой боевке

Hybrid View

  1. #1

    По умолчанию

    что касается опроса то я абсолюдно согласен с товарищем кабаном...
    правила боёв соблюдаются всеми и не укаснительно....
    и первые кто должен следить за соблюдением правил это игроки,
    затем капитаны команд,затем игротехи и только после всего этого мастера....
    ибо несоблюдение техбеза влечёт за собой травмы,остановку игры,падение настроения у играющих,срач и много чего ещё нехорошего....
    Водка не есть!
    Водка пить!!!

  2. #2

    По умолчанию

    абсолютно по барабану какие будут правила бугурт/ролевка - главное чтоб большинством были приняты - дайте подраться!
    с другой стороны против полного бугурта - тупо не будет народу а главное циюда у народа.

  3. #3
    организатор маневров, реконструктор Аватар для Сайгон
    Регистрация
    28.04.2007
    Сообщения
    912

    По умолчанию

    Денис., перечитай один из моих прошлых постов
    Уходя, Гасите Всех!

  4. #4
    Юрец
    Guest

    По умолчанию

    Раз в пятилетку захожу почитать.Зашел,а тут такая тема.Какие вопросы поднимаются,и главное что ведь все в них дюже сведущи.Вот к примеру я работаю автомехаником, похоже на техника мотоциклов но в них я не полезу,так как не знаю о них ничего.Но почесу в обсуждение боевки мадмуазели ни черта в ней не смыслящие?И при это еще и доказывают.Нравиться вам плести заговоры и интриги,плетите на здоровье,вам не составят конкуренцию,не дадут поленом в лоб из-за угла.Кесарю кесарево.

  5. #5
    Юрец
    Guest

    По умолчанию

    Лорды в парадно-выходном мундире по форме одежды №2 могут не вести роты в атаку.За всю историю больших игр в Израиле толковой войны по сути и не было.Или я ошибаюсь?Каждый должен заниматься своим делом.
    "...В мое время, – сказал Ярпен Зигрин, – чародейки сидели в башнях, читали умные книги и помешивали лопатками в тиглях. Не путались у воинов под ногами, не лезли в наши дела. И не крутили задом у мужчин перед глазами..." А.Сапковский

  6. #6
    сумасшедший парикмахер Аватар для Merlin
    Регистрация
    16.12.2005
    Сообщения
    883

    По умолчанию

    Есть старая Ирландская поговорка: "Less tolkin' - more fockin'".

    Хватить проверять почву уже в пятидесятый раз - и так всё известно. Лучше делайте игры, хоть плохие - самое главное делайте.
    Пример Кабана, должен был всем послужить не только тем, что боёвка всё ещё не окончательно умерла, но ещё и тем что не имея диплома, вы можете сделать замечательную игру! Самое главное, на сколько вы серьёзно относиться к собственному проекту.
    Трёп на открытом форуме - не серьёзно.
    "The only sure thing in life is Death"

  7. #7

    По умолчанию

    ППКС
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  8. #8
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    Koshka, Чистое любопытство - а монахи вообще в курсе всех травм, связанных с боевкой, которые лечил медик из их монастыря? Переломы, вывихи, выбитые глаза и зубы были? Я помню одну травму от дрына, которая произошла как раз по раздолбайству, а не потому, что боевка была плохо прописана, а вот синяков, царапин и воплей от идиотов, лезущих на штурм в труселях - бесконечное количество.


    Про "отсутствие страха" и "по роли" я уже говорил - отсутствует не страх, а уважение к организаторам и отсутствуют преценденты удаления с полигона и всех последующих игр. Поэтому, люди ни о чем не думают, когда нарушают заранее прописанные правила. И поэтому, не каждый мастер готов делать боевку - не считая пофигизма игроков, это риск того, что какой нибудь [mat]долбоеб[/mat] заиграется и поедет в миюн. На любой игре под эгидой АСИ, даже ролевой, снявший очки или начавший стрельбу в "чистой" зоне, скорее всего, будет удален с полигона и это будет его последняя игра. Ты знаешь - не снимают, за исключением патологических случаев. И стволы на фоллауте разряжали и ставили на предохранитель. Почему, когда дело касается боевки, которая не менее травматична, чем аирсофт, даже с "колбасами", эта пурга про "пропавший страх" и "по роли" становится вдруг достойной причиной положить прибор на техбез и людей, которые пишут правила? Почему мастер, вместо вышвыривания кретинов с полигона, должен сделать невозможное - написать правила так, чтобы даже последний кретин не смог себя покалечить? А какой смысл их писать, если такие люди правила все равно соблюдают только тогда, когда это не расходится с их представлением о ролевом отыгрыше?

  9. #9

    По умолчанию

    ВСЁ!!! БОЛЬШЕ НЕ МОГУ! ВОТ МОИ 3 КОПЕЙКИ, СРОЧНО.Merlin,, ирландская поговорко по отношению к ролевым играм будет выглядеть так:
    "Less Тolkiеn' - more fockin'".
    Сказка - ложь, false - true. Протоалгоритм.

  10. #10
    guy
    Guest

    По умолчанию

    Ребята, а почему не сделать по тем правилам которые в принципе самоорганизовались на второй саге, либо хитовка либо пинаем пока не надоест? На самом деле боевая составляющая на саге два мне очень понравилась, по этому предлогаю дабы избежать больших травм всё таки работать на дереве и похитово, но с одним большим но задоспешка должна быть нормальной(полной= стеганы+доспех,щлемы железными от 1,5мм), специально не обозначил обязательность личины на шлеме, потому что это уберёт очень большое колличество шлемов, да и в закрытом шлеме дышать может не каждый и обзор так необходимый для безопасного ведения боя и нанесения ударов в район куда нужно, а не куда попало,по этому ограничить шлемы можно обязательным наносником и защитой шеи( естественно об обязательности стёганного и кольчужного подшдемника я даже говорить не буду он обязателен) он убережёт от случайного удара .Бугуртные правила в данном случае не подходят, потому что отпадут лучники, отпадут копейщики и ещё много воинских профессий которые быть должны в нормальной "войне".О ролевой составляющей, она должна быть тесно связанной с боевой (опять же как на СОиЛ2), так как ну не может серьёзный король,лорд, рыцарь не быть воином.так что файтерам нельзя забывать об игровой стороне, хотя знаю что большенству дай просто побуцкацца.И ещё об анатураже, ребята я знаю что большенство приезжают на игру и платят взнос, но не могу понять как люди у которых роллевые игры являются хобби могут себе позволить приехать в футболке с взятой у кого то кольчужкой поверх. по этому некоторые требования по анатуражу, прикиду, нужно повысить. И так:
    1.я за большой проэкт!
    2.я за немного усложнённые правила по задоспешке приближенные к реальности доспеха.
    3.я за хитовую систему и дерево
    4.я за высокий уровень анатуража и костюма
    5.я за высокий уровень игры не только каждого отдельного игрока но и между только играющими и файтерами.


    Вроде всё написал, если что забыл дополню

+ Ответить в теме
Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts