Закрытая тема
Показано с 1 по 5, из 5.

Тема: Что такое Биосфера?

  1. #1
    сумасшедший парикмахер Аватар для Merlin
    Регистрация
    16.12.2005
    Сообщения
    883

    По умолчанию Что такое Биосфера?

    Что такое Биосфера?

    Сегодня никто уже не сможет сказать точно, откуда взялась Биосфера, и кто или что её создало и зачем. Всё, что нам известно о Биосфере – это то немногое, что донесла до нас «Библия Фоллаута», она же – короткая хроника событий Великой Войны и её последствий, хранящаяся в библиотеке факультета Археологии и Древностей сектора Juno. Большинство из обитателей Биосферы поселились в ней уже через много лет после катастрофы, и мало что знают об истории места, в котором живут. Даже те немногие гулы, рождённые еще до войны, уже затрудняются вспомнить события двухсотлетней давности.


    До наших дней, Биосфера дошла в виде трёх сохранившихся обитаемых секторов -Utah, Omaha и Juno, а также разрушенного сектора Sword (а точнее его безжизненный обглоданный секелет), связанных вместе единой вычислительной и энерго-системой. Внешне Биосфера представляет собой три огромных сегментарных прозрачных купола, создающих внутри герметичное пространство, являющееся замкнутой эко-системой. Вход и выход из Биосферы осуществляется посредством специальных охраняемых шлюзов, которые находятся в совместном пользовании всеми секторами. Право на вход в Биосферу имеют только граждане секторов, а также лица, получившие вид на жительство в одном из них, как правило это торговцы или наёмники. Все они проходят таможенный досмотр внешней службой охраны. Правила получения гражданства или вида на жительство в каждом секторе – разные.

    Несмотря на огромную разницу и взаимное недоверие между разными секторами, они вынуждены сосуществовать и координировать взаимодействие между собой. Всё дело в том, что управление всей Биосферой осуществляется через единый компьютер, снабжённый виртуальным интеллектом, созданным для упрощения интерфейса. Суперкомпьютер Биосферы контролирует все процессы, связанные с регенерацией и распределением ресурсов.

    Виртуальный интеллект суперкомпьютера – это крайне ограниченная возможность самостоятельно анализировать, предлагать решения и формулировать их в виде человеческой речи и даже голограммы с изображением говорящего человеческого существа. Кроме этого виртуальный интеллект не проявляет никакой дополнительной инициативы. Такая голограмма может появиться в любом месте, если компьютер сочтёт обращение пользователя достаточно экстренным. Подобный интерфейс не требует специальных знаний в области вычислительных систем, общение с компьютером осуществляется в формате обычных голосовых команд.

    У разных пользователей могут быть разные права доступа к главному компьютеру. Например, если обычный житель биосферы может свободно запросить данные о распределнии энергии, то Управляющий Совет Биосферы может приказать компьютеру изменить те или иные параметры. Одной из главных причин существования Совета является потребность ежедневно распределять ресурсы станции между секторами, и особенно – излишки вырабатываемой энергии.

    Инфраструктура Биосферы не менялась уже на протяжение двух веков, поэтому многие из её систем считаются безнадёжно устаревшими, хотя до сих пор функционируют. Всевозможные поломки и неисправности происходят в Биосфере постоянно, и с течением времени ущерб, наносимый ими становится всё больше и больше. Периодически лопаются трубы, заклинивают двери, нарушается циркуляция воздуха.

    Вместе с тем, починка систем Биосферы сопряжена с поисками крайне редких и технически сложных деталей, запасов которых на станции уже не осталось. Поскольку ближайшие населённые пункты с которыми можно было бы эффективно торговать и выменивать нужные детали находятся очень далеко, Биосфере приходится полностью полагаться на караванные конторы, доставляющие в неё все необходимое в обмен на чистую воду и продукты питания.
    "The only sure thing in life is Death"

  2. #2
    Мастер Аватар для Mr.Kot
    Регистрация
    02.12.2005
    Сообщения
    2,441

    По умолчанию Сектор Juno


    История возникновения

    Сектор Juno был построен с целью моделирования космической станции и проверки её систем жизнеобеспечения. По этой причине Juno меньше всех других секторов по размеру, внутренняя планировка состоит, в основном, из коридоров и небольших помещений освещённых, преимущественно, искусственным светом. На данный момент, сектор заселён преимущественно гулями и другими мутантами.

    Кто такие гули и откуда они взялись?

    Так называемые гули появились в Америке после войны. Некогда они были людьми, но радиация их полностью изменила, теперь они похожи на ходячих мертвецов с зеленой, потрескавшейся, мертвой кожей и иммунитетом ко многим болезням и радиации. Не любой, кто получил радиационное облучение, стал гулем, для этого требовались довольно сложные условия, которые до сих пор не ясны до конца. Изначально полученная доза излучения не должна быть смертельной, и далее субъект должен продолжат получать дозы радиации постоянно на протяжение достаточно долгого времени. Какие дополнительные факторы (будь то генетические данные или особенность радиационного излучения) пока остаётся загадкой. Известно, что искусственным путём пока не удалось добиться подобного результата. Если субъект перестанет быть облученным или же доза облучения превысит определенную грань, то, скорее всего, субъект гулем не станет, а умрет. Для каждого индивидуума количество и длительность облучения для становления гулем может быть разной, то есть, то от чего один умрет, другой может мутировать, а третий вообще не заметить.

    В народе бытует мнение, что гулями стали только те, кто пережил войну, и они “переродились” во время атомных взрывов, но это не так. Новые гули появлялись и после войны, в местах с повышенной радиацией и аномальных зонах.


    У гулей есть одна основная болезнь, проклятие, если хотите - сумасшествие. Так как гули если не практически бессмертны, то живут очень долго (на данный момент самим старим под 300 лет) в какой-то момент у них начинают провялятся всевозможные психологические и психические расстройства. Так как человеческая психика, коей они обладают, не всегда нормально воспринимает доглолетие. Некоторые особо старые гули банально сходят с ума и превращаются в так называемых диких гулей. Хотя феномен этот связан не только с возрастом. Многие молодые гули тоже склонны к подобному эффекту. Это опасные, сумасшедшие мутанты жаждущие крови и ненависти ко всему живому. Что является триггером для того чтоб гуль сошёл сума – не ясно. Многие говорят, что это связано с мутационными процессами в организме и мозге. Бытует так же мнение что это может быт влияние внешних факторов которые запускают какие то скрытые алгоритмы в мозге гуля. На самом деле скорее всего это совокупность многих факторов которые и приводят гуля к его безумию. Есть еще вид «светящихся гулий», это гули которые получили слишком большую дозу облучение, в результате чего начали светиться, говорят они даже получают удовольствия при нахождение в радиационных зонах, как люди нежатся под летним солнышком, где повышается их активность и регенерация. В большинстве случаев представители этой (достаточно редкой породы) дикие и совершено не управляемые. Это как раз подтверждает теорию того что психика гуля на прямую зависит от его мутации и изменениях в организме и мозге.



    Как гули появились в биосфере?

    В довоенные времена, c открытием проекта Оазис, многие выдающиеся ученые работающие в прототипе биосферы перебрались жить в её окрестностях.
    Получив предупреждение о возможной ядерной атаке, ученые воспользовались укрытием в автономном модуле биосферы "Sword". Но в радиусе биосферы не падает ни одной бомбы. Тем не менее, уровень фоновой радиации в секторе резко повысился. Благодаря сработавшему защитному механизму, Двери сектора Sword закрылись.
    Со временем, ученые начали отмечать физические изменения в строение тел почти всего населения сектора - судя по всему замки оказались не герметичны, и пропускали внутрь большие дозы радиации.
    Открытие дверей сектора Sword по окончанию довоенных протоколов защиты, позволило учёным занять остальные сектора Биосферы. На тот момент 97% населения уже мутировало в Гулей, тем временем как остальные умирали от лучевой болезни, или приобретали другие необратимые мутации.
    Первые годы были очень тяжелыми. Внешний вид гулей не слишком привлекательный с точки зрения людей, а в душе они всё ещё оставались людьми. Но кроме этого хватало и других моральных потрясений, потери семей, война… первые периоды жизни гулей в биосфере отличались большим количеством самоубийств. Постепенно жизнь вошла в свою колею.
    Спустя несколько десятков лет до биосферы дошли первые путники, банда "пустынные койоты". Именно тогда в обществе гулей возник первый серьезный спор, впускать их или нет, в конце концов, решили впустить, ведь ресурсов и места хватает на всех, да и соскучились они уже по новым лицам. Так началось сотрудничество гулей и койотов, гули их учили пользоваться технологиями биосферы, а хорошо вооруженные койоты в свою очередь обеспечивали им некое подобие безопасности. Тогда же у гулей появился первый общепризнанный лидер, наиболее опытный и мудрый из них, ведь кто то же должен был их представлять и вести переговоры.
    Постепенно между биосферой и внешним миром начала образовываться торговля, ведь жители могли предложить такие редкие продукты как чистую еду и воду. А это в Пустоши ценилось превыше всего… Ну разве что оружие и курево. Гули узнали от торговцев, что они не единственные с такой мутацией, в свою очередь гули из внешнего мира узнали о том, что где то существует община гулей где они живут в безопасности и довольстве, и решили туда во что бы то ни стало попасть. Так в биосфере появились первые гули эмигранты и мутанты из Пустоши.


    Подробнее о Гулях:

    Долголетие и относительное бессмертье заставило старых, довоенных, гулей и кое кого из тех, кто по моложе, задуматься – а собственно что все это значит?! Познав и полностью перейдя барьер обычной человеческой жизни, они начали искать более глобальный смысл бытия. И они обратились к знаниям. В процессе этаких изысканий и под тихий шелест философских бесед, на основе самобытного общества учёных (кое большинство из старших представляли) выросло некое подобие учёного сообщества. В процессе чего были формированы научные течения, которые вбирали в себя последователей тех или иных научных ответвлений. И появился «Институт». Пусть не в стандартном представлении, но все же со своей иерархией, учёным советом и научными сотрудниками со степенью не ниже магистра.

    Каждая группа единомышленников объединилась в «Кафедру». Каждой Кафедрой заведует уважаемый «профессор» и под ним младшие научные сотрудники. Таким образом, сообщество гулей на самом деле превратилось в некий вечный институт, в котором группы философов и профессоров следят за устоем жизни и являются костяком общества. Профессора, в свою очередь, кроме постоянных споров ещё и ходят в сектор Демократов для того чтобы давать коротки лекции простым "смертным".
    Гули не любят держать в руках оружье, если есть другой выход (должен заметит, что это касается в основном старых гулей, так же это касается гулей биосферы, но отнюдь не гулей в принципе). Они всегда предпочтут послать на смерть кого-нибудь другого, щедро ему за это заплатив деньгами или знаниями. Именно по этому, на срочные патрули в секторе ходят в своём большинстве мутанты и молодняк, в то время как гули постарше находят себе замену или нанимают наёмников. Старческий маразм тоже не способствует высокому боевому духу – большинство довоенных гулей настолько стары, что память начинает их подводить, и они не помнят значительный период своей

    Как мы уже говорили, по внутреннему устройству основное сообщество гулей представляет собой институт. Наличествуют деление на четыре кафедры, возглавляемые деканами, каждая из которых занимается поиском смысла жизни и научных открытий в своей области. Во главе института стоит Ректор (ответственный за внешнюю политику сектора гулей и, в общем-то, единственное политически значимое лицо в секторе). Большинство остальных гулей крайне аполитичны по своей натуре. Он ведет переговоры с другими главами секторов, а также ответственен за принятие\не принятие новых жителей в сектор. Далее в его обязанности входит решение проблем внутри сектора (на пример, именно он проводит суды, которые касаются всего сектора). Ректор не менялся десятки, а то и сотни лет (если вообще менялся) и гули привыкли к своему устою и бессменному лидеру. Существует правда предание, что, мол, однажды бывший ректор умер и наступил хаос… но этого уже ни кто не помнит наверняка. Большинство довоенных гулей настолько стары, что память начинает их подводить. Мало кто помнит первые десятилетия своей жизни, однако бывает, что какое-либо событие вызывает порой бурю воспоминаний.


    Кафедра Истории, Археологии и Древности:

    Являются носителями довоенной культуры, видят смысл жизни в том, что бы накапливать и сохранять знания и объекты культуры. Готовы скупать любые довоенные знания и артефакты, зачастую совершенно бесполезные в пустоши вещи, но имеющие культурную ценность. Собирая знания, очень боятся того, что они могут применены во зло. По этому ревностно хранят их от чужих глаз и достаточно редко и не охотно делятся ими. По этой причине, знания делятся на три категории - безопасные (медицина и т.п.), потенциально опасные (энергетика, ядерные технологии) и опасные (военные технологии). Знаниями из первой категории историки делятся охотно, из второй категории могут быть переданы только бакалавру кафедры или проданы за очень высокую цену, знания из третьей категории будут стараться сохранить любой ценой от посторонних.

    Кафедра Сарантадиологии:

    Нашли обрывки из довоенной книги, в которой говорится, что число 42 это ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и вообще, однако сам части, в которых вопрос формулируется оказались утрачены. Часть прочитавших книгу гулей выдвинули гипотезу, что данный вопрос должен иметь непосредственное отношение к смыслу жизни. Последователей этой теории набралось столько, что было решено создать отдельную кафедру для изучения сего вопроса. Со временем, члены кафедры несколько зациклились на числе 42 - каждый год отмечают 42-хлетие, предлагают 42-ричную систему исчисления и п.р. Эта кафедра больше похожа на некую странную религиозную секту, чем на учёную кафедру, однако её члены свободолюбивы и либеральны. Каждый ведёт исследования своим путём. Члены кафедры имеют отличительный знак - носят полотенца разных цветов вместо шарфа, используют поднятый большой палец как знак приветствия. Они легко относятся к жизни и готовы этим поделится со всеми, читают, что вечная жизнь - это благо, поскольку можно вечно наслаждаться ею. Хотят принести это благо людям. От сюда их серьёзная заинтересованность в процессе контролируемой гулификации и поиск всего, что могло бы сделать её доступной всем.


    Кафедра точных наук:

    Члены этой кафедры точно уверены, что в мире есть математический порядок в соответствии с некими "Вероятностными Методоми Теории Несимметричных Афинных Тензоров" . Говорят, будто в прошлом, один математик уже доказал теорию, но скрыл решение из жадности, вскоре после чего пропал. Члены данной кафедры очень заносчивы, особенно перед людьми, так как считают, что те живут слишком мало, что бы понять и усвоить все знания.

    Кафедра свободных наук:

    Все остальные течения, занимающиеся поиском смысла жизни, слишком малочисленные, что бы быть самостоятельными кафедрами. Посему существует Кафедра Свободных Наук, куда собственно входят все оставшиеся и неприкаянные.
    Хорошему коту и в декабре март!

    В траве сидел Кутулху... {:€(с)

  3. #3
    Капитан Аватар для mercyless
    Регистрация
    10.12.2005
    Сообщения
    208

    По умолчанию Сектор Utah

    История возникновения:
    Изначально сектор Utah должен был смоделировать закрытую биологическую структуру. Цель эксперимент - выявить целесообразность производства чистого воздуха естественным путем. Эксперимент привел к возникновению сектора-сада, где любое свободное место занимали различные цветы и растения.

    История заселения:
    Гули и присоединившиеся к ним позже мутанты заняли первыми свой сектор. Спустя какое-то время на биосферу набрела банда рейдеров “Пустынные койоты”, первым их желанием было захватить всю станцию, но вид супермутантов немного остудил боевой пыл слабо-вооруженной банды. Со своей же стороны гули понимали, что иметь под боком таких противников – очень и очень не просто. Поэтому, глава гулей выступил со следующим предложением: рейдеры получают под свой полный контроль все сектора, они сами могут выбрать какой сектор останется гулям и мутантам. Гулы обучают людей использовать компьютеры, пользоваться энергетическими ресурсами сферы и производить ресурсы. В обмен на это, рейдеры, в свою очередь обещают более не пытаться захватить сектор гулей и не мешать жить остальным обитателям Биосферы. Кроме того, было решено, что в случае прихода какой-либо другой банды или вооруженной группировки, Пустынные Койоты должны сами решать с ними вопросы и гулы помогут только в случае прямой угрозы всей сфере. Как дополнительный аргумент в переговорах, гулы продемонстрировали большой контейнер с ураном внутри сектора Juno, который угрожали взорвать в случае нападения, таким образом, загрязнив всю биосферу.
    Пустынные Койоты согласились на эти условия и стали второй силой внутри биосферы. Привыкшие к жестокости и пустоши бойцы были очарованы красотой зеленого сектора и выбрали именно его, оставляя гулям сектор Juno с "ящичком". Как это ни странно, рейдеры сдержали слово, как только они поняли какие ресурсы дает им их сектор – им стало понятно, без общего контроля гулей все их системы перестанут работать, по этому, пытаться выселить или уничтожить гулей – это прежде всего вредить себе.

    Силы внутри сектора:
    Основная сила – потомки банды “Пустынные койоты”


    Наиболее многочисленная и сильная группа на территории сектора Utah. Управляет группой внук/внучка главаря Пустынных койотов, при поддержке наемников, которых все побаиваются. Помимо наемников, банда насчитывает довольно большое количество бойцов. Основной минус банды - практически полное отсутствие технических специалистов (единственное исключение - энергетик).

    Еще одна сила внутри сектора - группа “Стальные Ястребы”



    Пустынная банда около 17 лет назад пришедшая к объекту. Не смотря на небольшой состав, группа была не плохо вооружена и оснащено. Так же с группой были ученые и медики. Пустынные Койоты, не имевшие своих медиков и уступавшие в численности гулям и мутантам, решили что лучше будет пустить еще одну группу в свой сектор, места хватит всем. В обмен на разрешение поселится в секторе – медики ястребов создали на территории сектора госпиталь, где помогают жителям сектора Utah бесплатно и всем жителям и гостям биосферы за умеренную плату.

    Третья группа в секторе – “Зеленая война”.


    Некогда часть пустынных койотов, ответственная за рейды в Пустош. Во время одного из таких походов отряд наткнулся на небольшую книжку какой-то довоенной организации под названием “Зеленый мир” – в книге описывалось как пренебрежение к природе и окружающей среде привело к гибели планеты. Написано все было настолько доступно и вразумительно, что даже самые жестокие бойцы банды прониклись и решили во что бы то ни стало на дать случиться катастрофе в их доме, таком же зеленом и цветущем, как некогда была вся планета.
    Руководство банды не приняло такие идеи, но в них поверили многие рядовые бойцы. В итоге часть банды откололась и назвала себя “Зеленая Война”, потому что чего не получилось добиться “миром”, будет сделано войной.
    Несколько стычек в самом начале существования новой силы внутри Юты привели к человеческим жертвам с обеих сторон. Причем, складывалось впечатление, что пассивная защита сектора на стороне Зеленых – то двери, на пути следования подкрепления на очередную ножевую драку за какой-то оборванный куст, не открывались во время, то в месте драки начинался внеплановый полив, разгоняя дерущихся. В общем в какой-то момент руководство сектора поняло что с Зелеными не надо бороться, их надо использовать в своих интересах.
    С тех пор группа “Зеленая война” стала чем-то вроде внутренний полиции сектора, которая внимательно следила что бы растениям в секторе не наносился никакой дополнительный вред – в свою очередь это повысило выработку чистого воздуха и продуктов питания, что стало приносить дополнительную прибыль руководству сектора и в итоге закрепился статус “кво”.

    Последная самостоятельная сила внутри сектора - Наемники – Были пару лет назад наняты главой Пустынных Кайотов во время одного из рейдом в Пустошь, как гарантия неприкосновенности его власти. Сами эти ребята немногословны, но крайне эффективны в опасных ситуациях. Не очень любят огнестрельное оружия, предпочитая ножи или даже собственные руки. Преданы главе Кайотов.

    Законы сектора:
    В секторе нет Законов, как таковых, организация когда-то заселившая сектор была далека от понятия законности. Зато, в секторе есть свой Кодекс Чести и свои Внутренние Правила, причем за исполнением Кодекса следят все банды(хотя себя они упорна называют группами), а вот за Внутренними Правилами следит только Зеленая Война.

    Итак – Кодекс чести:
    Сила и сплоченность сектора в значительной степени обеспечиваются благодаря безусловному повиновению каждого из его жителей руководителям, а также вследствие соблюдения строгих правил. Эти правила представляют собой подлинный “кодекс чести”, который каждый новичок при своем поселение в сектор клянется соблюдать всю жизнь в секторе.
    Только смерть разрывает эти узы.


    Сам Кодекс
    • Члены группировок на территории сектора взаимно помогают друг другу, каков бы ни был характер этой помощи перед лицом общего врага.
    • Любое посягательство на одного из членов группы в какой бы то ни было форме является посягательством на всю группу; за него следует отомстить, если виновный попался или точно известно кто это был.
    • Каждый член группы обязуется полностью повиноваться вышестоящим, но только в своей группе.
    • Когда нужно совершить правосудие, то члены группы обращаются не к общим властям боисферы или сектора, а к своей группе. Именно она судит. Именно она выносит приговор. Именно она приводит приговор в исполнение.
    • Если кто-нибудь, по какой бы то ни было причине, предает свою группу или весь сектор, он может быть убит кем угодно и когда угодно.

    Внутренние Правила сектора Utah:
    • Нельзя портить растения – наказание 3*стоимость восстановления растения в НРГ
    • Нельзя курить – это портит чистоту воздуха. Штраф – 5 НРГ, при повторном нарушение – 20 НРГ, при третьем – изгнание из сектора.
    • Не бросай мусор где попало – бросай в боксы переработки. Штраф – 5 НРГ, при повторном нарушение – 20 НРГ, при третьем – изгнание из сектора.
    • Следи, что бы гости сектора следовали этим правилам, если их кто-то нарушает – доложи "Зеленой Войне", 50% штрафа – твои.

  4. #4
    Мастер, Капитан Аватар для Aragorn
    Регистрация
    08.12.2005
    Сообщения
    560

    По умолчанию Сектор Omaha

    Сектор Omaha:

    В экспериментальной сфере Omaha была встроена система сглаживания погоды для наиболее экономной симуляции земного образа жизни, в экстремальных марсианских условиях. Температура корректируется до физиологически удобных условий, не искажая соответствующие времен года – тем самым представляя собой идиллию того или иного сезона. Летом тепло, но не жарко. Зимой идёт снег, но не холодно.

    Изначально, будучи относительно небольшим и менее гостеприимным, чем сосед Utah, сектор пустовал. Однако политические конфликты, задевшие статус-кво установленный много лет назад, спровоцировали исход многочисленного населения бывших Пустынных Койотов на отдельную территорию. Удивительным образом, среди сторонников старого договора оказалось существенное количество милитаризированных идеалистов стремящихся к созданию мирного демократичного общества в биосфере. Организованная вооруженная сила немедленно взяла под опёку беззащитных гулей, создав противовес взбунтовавшим Пустынным Койотам, а вместе с тем и новый статус-кво.


    Строгая дисциплина сплоченной военизированной организации, в совмещении с новорожденными благими идеалами и экономическим достатком биосферы, породили прообраз идеального общества о котором только мог мечтать Хайнлайн. Гражданское чувство долга заражало каждого нового жителя сектора, который по умолчанию начинал выполнял необходимые функции поддержки биосферы. Случаи когда офицер смены должен был гоняться за дежурным и напоминать об обязанностях были крайне редкими; а работа судьи, за отсутствием требования, слилась с должностью главы совета сектора.


    Жизнь без забот в идеальном обществе поспособствовала сознанию граждан Omaha погрузиться в вечный праздник. Декорации на улицах меняются с Пасхи на День Благодарения, Халлуин и естественно Рождество, празднование которого проходит в эти дни. Вся биосфера украшена нарядными ёлками, светящимися гирляндами и радиоактивными мандаринами, а из динамиков всех заведений звучит вдохновляющая новогодняя музыка. В прочем, многие торговцы извне знакомы с этой особенностью и знают за счёт чего можно разбогатеть в соответствующее время года.


    Постоянное требование к боеготовности, при отсутствии нужды в кровопролитии, породили в секторе множество развлечений способствующих поддержания военного духа. Наиболее популярными, стали спортивная стрельба в тире и компьютерный кибер-спорт; Последний, за частую превращается в массовое зрелище за большом проектором, под которое собираются жители всей биосферы и болеют за избранного спортсмена.

    В секторе существует небольшой зал заседаний, свободный для посещения публики в большинство времени суток. Как правило, соседи из Juno приходят сюда, чтобы преподнести лекцию о том или ином смысле жизни, или провести дебаты на другие научные темы. Расписание заседаний ежедневно публикуется на доске объявлений, и каждый житель биосферы может договориться с администрацией зала о сёме помещения. Так же, в сфере помнят о военном положении, царящем во внешнем мире, и каждый вечер в этом же зале собираются все граждане Omaha для получения ежедневного инструктажа от лица советника безопасности.

    Если бы вы смогли найти адекватного гуля, помнящего старые дни, и спросили его, что ему напоминает сектор Omaha – он бы вам однозначно ответил, что он похож на свершившуюся американскую мечту.

  5. #5
    сумасшедший парикмахер Аватар для Merlin
    Регистрация
    16.12.2005
    Сообщения
    883

    По умолчанию

    Reserved
    "The only sure thing in life is Death"

Закрытая тема

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts