Добрый день,
букофф много, по горячим следам - извините.
по существу:
плюсы:
1. антураж - из 5ти возможных балов - все 10! чувствовалась подготовка во всем: ночное освещение, озвучка локаций, само оформление локаций и таких "милых" нам нечистям.
2. сюжет - просто отлично! если честно мы были уверены что после последнего камушка в стене придет белый пушистый северный зверек обеим деревням. основная линия была просто замечательная.
3. прикиды - вау!!!! вот это уровень! даже те у кого не было антуражной обуви позаботились ее обмотать - а кросовки всегда колят глаз. антуражная посуда - ну наконец то, свершилось! - она есть!!!! отдельное извинение от Марьяны нечисти которая ходила в маске на ночь купалы с большим носом - ну ее просто раздирало от смеха
4. полигон - зачет. в первые часы не много напрягало обилие растительности и валунов, но погодя втянулись и оценили скрытую красоту. полигон отличный!
5. две деревни - сначала идея воспринялась плохо, казалось что не будет интеракций с ней. но потом было более чем и если честно ноги уже гудели к концу второго дня.

минусы:
1. мы не поиграли - точнее не поиграли так как мы того хотели. если кто пропустил - мы менялись телами. это было видно только во второй день, так как в первый технология не работала на нас были одеты (на ногах) тренировочные поводки для собак которые дребезжали при нажатии на пульт. пульт разумеется был у мачехи... во общем в первый вечер они просто не работали во вторых мы очень долго пытались понят/получить ответь как снять это проклятие - переговорили со всеми с кем было только можно - безрезультатно. только когда откровенно "повисли в воздухе" дойдя до ночи купалы - тупо пошли к лешему, последней инстанции. там нас и ткнули носом что есть пульт - но это мы и так знали, но старательно делали вид что его нет - ведь нам его чинили не по игре и в присутствии мачехи.. короче первый блин комом, возможно мы взяли высоко планку.
2. ночь купалы - не веселая какая то была - не хватало музыки и народ тупо не знал что делать. когда есть а когда прыгать через костер который прогорел в мангалах за 20 минут... клады и цветок папоротника - тупо не знали что искать! найдя цветок не нашли клада - никто не надоумил искать в ветках и гнездах.. и цитата игротеха Гнома "Как туристы!" - именно так все и чуствовалось.
3. много оффплэя - хотя нам он и не мешал сильно, но кажется так быть не должно.

поставили твердую четверку за игру. и если подытожить - то игра очень удалась, по крайней мере с нашей точки зрения!

ну и спасибы:
1. в первую очередь - Арагорн и Мерла. вы просто молодцы - взяли на себя 2ух боевиков на первую полностью ролевую игру. мы оценили.
2. Мастера и игротехи - вы работали на износ, это было видно. низкий поклон всей мастерской группе.
3. деревня номер 1 - вы действительно номер один! спасибо всем - перечислять все семейства поименно нет смысла. вы просто молодцы!!!
4. спасибо погоде - которая не испортила нам игры впервые песах без дождя.