Уважаемые мастера. Я тебе один умный вещь скажу, но только ты не обижайся (с) У вашей мг наблюдается тенденция убивать свои ресурсы о громоздкую и неособо работающую идею. Я, услышав идею экономики, сразу вспомнила алкоголь на Чикаго. Давайте прикинем вместе сколько мастерских ресурсов он затратил, и насколько он себя окупил в игровом смысле. Сколько человек в это сыграли и получили удовольствие? Стоит ли наступать на те же грабли? Подумайте о том, кто будет заниматься всей подготовкой антуражной части вашей экономической системы. Кто будет клеить на тушенку этикетки и фасовать соль в пакетики? Ответ ясен - вы же и будете, причем в последнюю неделю до игры, что вас неимоверно зае... Оставьте вы эти глупости, лучше попытайтесь по максимуму прописать сюжет для большего количества игроков. Это единственное, что сможет заставить работать ваши спички и керосин. С уважением.