В обсуждении последней игры возникла тема, которая заинтересовала меня и Юлю и наверное других тоже интересует.

Тема открыта не в мастерятнике, так как у тех, кто там не прописан, тоже есть что сказать.

Вопрос в том, как сделать игру, например, которая требует, кроме всего прочего, продвинутой экономики/технологий или техники/медицины, а в мастерской группе нет человека, который в этом достаточно разбирается?

Мои соображения по этому поводу:

1. Проверка, если экономика/техника/религия или любая нужная сфера необходима. Если нет, то есть вариант от неё отказаться.

2. Обычно именно эта часть является критически необходимой.
В таком случае я вижу 2 варианта:
а. Легионер - пример того, как Юля пригласила меня делать экономику на "Игру с Огнем". Получилось неплохо.
Минус - Не факт, что у него получится гармонично влится в МГ.
Плюс - Он компетентен в данном вопросе.

б. Мастерская группа пытается справится своими силами.
Плюс - будет нормально работать с МГ.
Минус - у него не хватает опыта или знаний в данной сфере. Возможно получится не интересная или неграмотно выстроенная сфера деятельности персонажей.

Эта тема в основном посвящена последнему варианту:
А именно, как мастерской группе справится с сферой, которую они не очень хорошо знают? Какими способами они могут усилить себя? Наладить грамотную игру? Итд?