Могу только предложить то что уже сегодня делают в комп играх - закрытый список действий у каждой вещи, отыгрыш исследований или взлома - головоломкой. Как тот же (жутко голимый на мой взгляд) подбор пароля в новых Фоллах. Или если кто играл в Биошок - взлом сейфов и роботов (тоже довольно отстойное решение имхо). Но головоломки там были генерными (то есть повторялись постоянно) а на ролевой игре можно придумать оригинальные головоломки для каждой задачи.