В первую очередь - спасибо всем участникам и организаторам.
Спасибо Сержу, Кириллу, Гвену, Жене и Сереже Зурабову за помощь со строяком. Огромное спасибо Саше Менестрелю, который помог нам привезти строяк на полигон, а также Комиссару и Саше Азаровой, которые помогли его вывезти. Спасибо Гоблину, помогавшему Гвену с электричеством. Еще раз спасибо Сержу и Кириллу, а также Рине, за взятие на себя функций игротехников.
Спасибо всем, кто играл, помогал, придумывал и делал что-то для этой игры. Вы еще раз доказали, что игра - коллективное творчество, и во многом ее успех был обеспечен вашими усилиями.
Спасибо Юле, которая терпела мою мастерскую ипостась до игры, во время оной, и терпит до сих пор.

Касательно механики захвата города Маша уже все написала.
По планам, после ухода немцев в город почти сразу входили петлюровцы, которые должны были прессовать горожан и поторопить таким образом подпольщиков. Поскольку мы перенесли уход немцев на после представления, ощутить всю прелесть петлюровских захватчиков игроки не успели, к сожалению. Сменить власть ночью также не удалось, хотя мы на это рассчитывали.
Мы в принципе полагаемся на принцип максимально возможного невмешательства, поэтому мы сочли неэтичным "подыгрывать" ночью анархистам или эсерам, помогая им сместить белых, хотя для хода игры это было важно.

Все игроки получили личные завязки двух типов: выводящие на людей, полезных по сюжету, и выводящие на людей, с которыми у данного персонажа могли оказаться общие интересы. По моим оценкам, сыграло около двух третей завязок. Это неплохо, но и не слишком хорошо. Некоторые игроки, к сожалению, либо игнорировали мастерскую информацию, либо ничего с ней не делали. Таким образом, несколько сюжетных линий не сыграло вовсе.

Телеграф работал, на мой взгляд, неплохо, хотя нам все же стоило разнести его и непосредственно мастерятник. Результатом стало то, что ответы на телеграммы писались в запарке, а телеграф был постоянно полон взыскующими совета игроками.

Боевая система вновь оказалась неподходящей. Боевых столкновений на игре было гораздо больше, чем мы ожидали. Вопреки нашим предупреждениям, некоторые игроки считали почему-то, что могут спокойно и открыто стрелять в своих политических противников, что привело к затяжным "вендеттам", поскольку никто не умирал.
Отдельная благодарность госпиталю, персоналу которого удалось как-то справляться с наплывом раненых, жертвуя своей игрой.

Перенос игры повлек за собой некоторые перестановки в ролях. Нескольких игроков пришлось заменять буквально в последний момент. Часть замен оказалась удачной, часть - не очень. Личные выводы сделаны и будут учтены в дальнейшем. Спасибо тем, кто согласился в последний момент приехать на игру и оказался на высоте.

Снятие локаций и уборка полигона были в этот раз выше всяческих похвал, быстро и эффективно. Спасибо всем игрокам, помогшим нам собраться и уехать до темноты, оставляя полигон чистым.

Для себя я оцениваю игру на четверку. Некоторые технические аспекты мастерения и недочеты в кастинге будут учтены на будущее.