+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 20.

Тема: Об игре.

  1. #1

    По умолчанию Об игре.

    Игра происходит приблизительно за 50 - 100 лет до событий книги "Хоббит". Зона игры - в основном Туманные горы и Лихолесье.
    Это вторая игра в серии из трёх игр, причем третья игра планируется как большая и достижения персонажей в первых играх учитываются в третьей.

    Взнос 30 шекелей.

    Игра не подходит для людей, не имеющих никакого опыта в РИ и не имеющих базового снаряжения.

    Требования к экипировке.

    Не допускаются кроссовки, футболки с надписями, и т.п. неигровуха. В целом прикид должен соответствовать расе и роду деятельности персонажа. Орки, например, не носят блестящие рыцарские латы, а Эльфы постесняются ходить в рванине. Так-же рекомендуется иметь игровую сумку. Для капитанов и разведчиков сумка обязательна.
    Для орков обязателен серый или зелёный грим или маска.
    Для гномов обязательны бороды.
    Для эльфов обязательны эльфийские уши.
    Шлемы не обязательны, но защищают от оглушения и перерезания горла. Для щитников шлем обязателен.

    Требования к персонажам.

    Каждый игрок должен иметь базовое представление о мире Толкиена.
    У каждого игрока должна быть минимальная квента, содержащая информацию о его происхождении, занятиях, о том как он отностся к другим расам\персонажам.
    Игроки должны знать имена всех персонажей своей команды, своего правителя и другую релевантную для них информацию.

    При общении с другими персонажами необходимо выбирать выражения, подходящие для вашего персонажа. То есть посылать нахуй нельзя, а к "балрогам в жопу" можно. И в целом, следует общаться строго по игре.

    Игра рассчитана на команды, и каждый игрок должен будет присоединиться, телом и душой, к одной из них. Особые случаи могут быть, но требуют отдельной договорённости в личке.
    Команды

    Гномы - маленькая, но решительная группа гномов, под предводительством сына короля Даина . Гномы хотят захватить Морию, или хотя-бы извлечь оттуда какое-то количество ресурсов, принадлежавших их предкам. Капитан - Axanor

    Эльфы - Королевство Трандуила. Хотя Мирквудским эльфам не удаётся вести тихий и мирный образ жизни, но они всё равно готовы ревностно защищать свой лес от любых посягательств. Капитан - Барак Чижик.

    Орки - Гундабадские орки хорошо организованы и готовы к завоеваниям под предводительством Болга, сына Азога. Капитан - Oleg Ynin

    Некоторым персонажам будут временно даны те или иные особые способности.

    Классы

    Воин - ну тут и так всё ясно

    Лучник - только у эльфов могут быть лонгбоу, остальные расы могут использовать небольшие луки или арбалеты.

    Разведчик - небоевой персонаж или легкая пехота.

    Целитель - небоевой персонаж или легкая пехота.

    Небоевая роль подразумевает вашу смерть при контакте с вооруженным персонажем, без необходимости сражаться. Такие роли предназначены для новичков или тех, кто не готов сражаться на деревянном оружии.

    Боевые правила

    Самое главное - не сражаться в слабоосвещенных и опасных местах.
    Хитовая зона - длинная рубашка, длинные штаны. Удары в голову и шею запрещены.
    Хиты зависят от расы а не от доспехов. Слишком тяжелую броню можно не надевать.
    В общем, не надо совершать идиотских поступков - не заталкивать противника в опасное место, не наносить колющих ударов в лицо или пах, неосторожно размахивать древковым оружием и т.п.
    Важно прекращать бой сразу же после потери последнего хита а не продолжать бить противника уже после своей "смерти".

    Хиты

    Отыгрыш ранений не обязателен, но всегда улучшает игру.

    Каждый игрок в бою обязан честно считать свои хиты.

    Потеря всех хитов приводит к потере сознания, персонаж приходит в себя в своей локации. В реальности игрок возвращается в свою локацию в конце боя и возвращается в игру тем-же персонажем, каждый по правилам своей расы.

    Ранения исцеляются в локации, после питья и отдыха. Так-же ранения могут исцеляться лекарем или возле healing banner, но с ограничениями по количеству раненых и восстановленных хитов.

    оружие

    Допустимо использование деревянного или фиберного (стандарт команды Броневика) оружия. Деревянное оружие должно иметь смягчённый кончик и трубочку\тонкую пенку по длинне лезвия.

    Кромки щитов должны быть армированы хотя-бы кожей и не должны иметь острых выступов.

    Боевые взаимодействия

    Запрещено бить щитом, руками и ногами
    Запрещены броски и подсечки
    Перехват оружия допустим только за небоевую часть
    Схвативший за боевую часть оружия теряет хит за каждую секунду удержания

    Оглушение - только в не-боевой ситуации, хлопок по плечу оглушает, отыгрывается тихим падением на землю.

    Перерезание горла - только в не-боевой ситуации, проведение безопасным кинжалом по груди от плеча до плеча приводит к моментальной тихой смерти.

    Шлем защищаeт от оглушения и перерезания горла.

    В случае, если вы нанесли противнику удар, приведший к падению или крику боли, вы должны остановиться и проверить, что с противником. Если противник не может продолжать бой - то вы тоже не можете.

    Отдельным бойцам, при наличии желания и подходящей экипировки, может быть разрешено сражаться в стороне от других по более жестким правилам.

    Подробности касательно расхитовки, времени исцеления,
    и командных квестов будут сообщены капитанам команд.
    __________________

  2. #2

  3. #3

    По умолчанию

    Я правильно понимаю, что игра посвящена главным образом боевке?
    Я пришла с миром и с приветом (с)

  4. #4

    По умолчанию

    правильно

  5. #5
    Почётный флудераст
    Я тру!
    Аватар для ILS
    Регистрация
    16.02.2006
    Сообщения
    12,011

    По умолчанию

    А большая игра тоже будет боёвочной?

  6. #6

    По умолчанию

    Финальная игра должна включать в себя все, не только битву

  7. #7

  8. #8
    Мастер Аватар для Талиан
    Регистрация
    04.07.2006
    Сообщения
    306

    По умолчанию

    А что делать небоевым персонажам? И почему разведчик не боевой?

  9. #9

    По умолчанию

    Я тоже задавал мастерам этот вопрос. Подразумевается, что разведчик может быть небоевой, но это необязательно.
    Those who stand with me shall be my brothers (C)

  10. #10
    Почётный флудераст
    Я тру!
    Аватар для ILS
    Регистрация
    16.02.2006
    Сообщения
    12,011

    По умолчанию

    ludvig, спасибо, буду ждать большой игры

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts