В предложенной мной здесь схеме - подобные оговорки не предусмотренны. Умерла - так умерла. Умер в начале игры - не повезло. Персонаж закончился/ушёл на другой пласт игры. Повторюсь, но, на мой взгляд, это предаст игре реалистичности и остроты.