Цитата Сообщение от Axanor
Юлька бывш. Иерусалимская, да, действительно. Но нынешнюю ситуацию это не меняет.
Паша, меняет. Ты упорно пытаешься свести вопрос о выборе тематики игр к личным предпочтениям тех или иных людей. То есть вот ты бы хотел фэнтезийку, а мы на том же уровне хотим и делаем двадцатый век и постап. В таком ключе как будто достаточно собрать подписи желающих фэнтези и убедить мастеров, что оно того стоит - и игра уже у вас в кармане.
Так вот, все совсем не так. Как тебе и написала Джулия, игра делается в первую очередь отталкиваясь от конкретной идеи и "мастеримости" мира. Мы с Машками выбирали 20-й век не только потому, что мы его любим, но еще и потому, что он хорошо освещен в кинематографе и логически более близок и понятен современному человеку-игроку. У Юльки с командой были свои причины делать Папоротник, у Джулии - свои делать Макабру.
Сага - неплохая база для игр не потому, что распиарена (как Юлька и указала, это случилось позже), а потому, что хорошо прописана, как и Сапковский и Толкиен. Но на самом деле таких фэнтези, с интересным миром и перспективным глобальным конфликтом, не так уж много (особенно учитывая общий уровень жанра).

Мне кажется, что фэнтезийные игры стали подсознательным синонимом игр без напряга. Именно поэтому я их не слишком люблю. Можно не следовать четкой моде - это же фэнтези; можно не соблюдать строгий этикет - это же фэнтези; можно вести себя черт знает как - это же фэнтези, я так вижу. Фэнтези ан масс - игра для ищущих легких путей, за исключением опять-таки Толкиена, Сапковского и прочих детально прописанных миров, от которых можно нормально отталкиваться при подготовке. Все остальное - аморфный мир с магией и эльфями, но без каких-либо ограничений. Зачем вникать в психологию средневекового человека, зачем учить британский этикет, зачем запоминать ход революции? Можно ведь надеть какой-то прикид и сыграть какого-то приключенца.

Собственно, в этом все и дело. Предложите нам интересный, логичный, богатый и хорошо прописанный мир фэнтези, а также основную идею игры - вполне возможно, что одна из МГ этим заинтересуется. А пожелания "просто поиграть в фэнтези", без каких-либо уточнений, звучат в моих ушах как "а сделайте нам простую, ненапряжную игру, к которой не нужно будет особо готовиться, но на которой можно будет потусить и поприкалываться".
Так вот - мне (нам?) это не интересно.