Закрытая тема
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 25.

Тема: Вводная

  1. #1

    По умолчанию Вводная

    В 2218 году человечество достигло уровня технического прогресса, позволившего заселить дальний и ближний космос. Планеты существовали как отдельные экономические и политические единицы, со своими правительством и армией. Лишь изредка образовывались экономические союзы планет, но, как правило, союзы эти существовали недолго. Люди решили, что познание космоса завершено, и вновь вернулись к познанию себя. Ученые в погоне за совершенством создавали все более новые и изощрённые механизмы. Технологический уровень достиг необычайных высот. Люди начали модифицировать свои тела. Вживляя импланты в тело, можно было напрямую подключаться к сети, управлять машинами, загружать информацию непосредственно в мозг. Эффективность производства была увеличена в разы. Исследования, медицина и диагностика шагнули на новый качественный уровень. Лаборатории, заводы, энергетические станции – все переводилось на систему прямого контроля и управления. Объединённое сознание стало новой Великой Идеей человечества. Технология быстро распространялась за приделы системы, все новые и новые миры стремились создать у себя напрямую конролируемые сегменты сети. Но ничто не длится вечно…

    Никто уже и не помнит, откуда взялся вирус. Одни утверждают, что это была секретная военная разработка, другие – что это была безобидная шутка какого-то студента, третьи по-прежнему верят в возможность самозарождения микрокода и существование искусственного интеллекта. Факт остается фактом. Первая вспышка киберчумы была зафиксирована на маленькой планетке Фиба-2. Буквально за день вышли из строя все компьютеры, отключилось электричество, практически вся автоматика. Люди, подключенные в тот момент к сети, сходили с ума, переставая различать реальный и виртуальный мир вокруг себя. К сети пробовали подключиться специалисты со вживленными чипами многоуровневой защиты, чтобы определить источник вируса и нейтрализовать код. Но ни одна защита не устояла. Будучи создан как компьютерная программа, блокирующая доступ к протоколам удаленного контроля, вирус мутировал и стал поражать людей со встроенными имплантами. К сожалению, правительство планеты не догадалось ввести карантин. В первые часы распостранения вируса с планеты стартовало несколько космических кораблей. В течении недели эпидемия охватила ближайшие миры. Как оказалось впоследствии, около 10% носителей имплантов не сходили с ума, но становились носителями вируса. У таких людей признаки помешательства могли проявиться через несколько месяцев, а иногда даже лет. Любой вход носителя в сеть приводил к моментальному распостранению заразы. Люди, становившиеся переносчиками вируса, начинали заражать компьютерные системы вокруг себя. Целые миры приходили в упадок, возвращаясь к технологиям докосмической эпохи.

    Правительства нескольких планет решили объединить усилия, ресурсы и технологии в борьбе с кризисом. Объединение планет впоследствии назвали “Альянс Двадцати” или “Альянс Чистых”. Локализовав на своих планетах зараженные очаги, они просто уничтожили компьютеры с вирусом в системе. Носителям имплантов было предложено два варианта: либо добровольно извлечь их из тела и лишить себя возможности напрямую подключаться к сети, тем самым пресекая опасность распостранения вируса, либо покинуть ближний космос с запретом появляться в дальнейшем на территории Альянса. Вместе с этим в секторе начало зарождаться новое религиозное учение, активно поддерживаемое Церковью. Новое учение гласило, что человек был создан по образу и подобию Бога, а значит изначально идеальным, поэтому вмешательство в организм человека (а тем более объединение его с машиной) с целью улучшить или модифицировать его, является большим грехом и преступлением.

    К 2253 году вспышки киберчумы на территории двадцати планет Альянса полностью прекратились. Но в 2255 году на планете Сиеста, в непосредственной близости к границе территории Альянса, была зафиксирована новая вспышка эпидемии. В считанные часы планета была полностью уничтожена: из-за сбоев в системе управления, вызванных киберчумой, вышли из под контроля и сработали детонаторы нейтронных ракет. Сиеста превратилась в безжизненный кусок камня, совершенно непригодный для обитания. Тогда-то Альянс и осознал, что невозможно быть полностью уверенным в собственной безопасности, пока другие планеты не истребят у себя всех носителей вируса, а значит, угроза всё ещё существует. Началась высадка на ближайшие планеты, не входившие в Альянс. Действовали по проверенной наработанной схеме: проводилась полная зачистка компьютерных сетей, личные импланты извлекались у носителей, а несогласные выселялись в дальний космос. Если обнаруживались носители имплантов, не покинувшие территорию Альянса, таковые уничтожались. В дальнейшем, Альянс предоставлял экономическую и техническую поддержку зачищенным планетам и присоединял их к коалиции. Наступила новая эра, эра общего объединения планет в союз, связанный общими экономическими и идеологическими интересами.

    Новое религиозное течение, тем временем, развилось в общую идеологию, официально поддерживаемую правительством. Появилась мощная и, по всей видмости, самая влиятельная организация в системе - “Контроль Эволюционного Развития” - КЭР. Лучшие умы Альянса работали в прекрасно оборудованных лабораториях, разрабатывая методы по наиболее безопасному извлечению имплантов из человеческого тела и развивая новые технологии, способные выявить и обезвредить носителей киберчумы. Хорошо подготовленные содаты КЭР обеспечивали силовую поддержку и охраняли объекты. Но истинной элитой организации являлись её немногочисленные специальные агенты. Великолепно обученные, наделенные практически неограниченными полномочиями, они могли выявить угрозу там, где пасовали обычная полиция и армия. Следить за чистотой человеческого генома любыми способами и методами являлось их высшей целью и важнейшей обязанностью.

    Согласно новой идеологии, все люди, проживающие на территории Альянса обладают гражданскими правами, но не привилегиями. Привилегий лишены те, у кого извлекли импланты. Таковые имеют право проживать на территории Альянса, но не могут участвовать в выборах, занимать высокие руководящие должности, работать с компьютерами и обучаться в высших академиях.

    Несмотря на то, что Альянс препятствовал распостранению киберчумы и оказывал помощь зараженным планетам, нашлись и недовольные. В основном, против экспансии Альянса выступали те планеты, где процентный уровень людей со вживленными имплантами был весьма высок.

    Несколько таких планет объединились против Альянса, создав Конфедерацию Независимых Планет. Конфедерация была против вмешательства Альянса в частные дела их планет. Они считали, что даже угроза вспышки киберчумы не стоит отказа от технологий по усовершенствованию возможностей человеческого тела. Объединив свои космические силы, планеты Конфедерации уничтожили два принадлежащих Альянсу крейсера зачистки, подошедших слишком близко к их территории.

    В ответ, в феврале 2258 года флот Альянса вошел в космическое пространство планет Конфедерации. Бои шли как в космосе, так и на прилегающих планетах. Поначалу Альянс терпел значительные потери, но, стянув в район военных действий свои основные силы и выигрывая в организации и дисциплине, он начал наносить серьёзные удары по силам конфедератов. В начале июля весьма потрепанный флот Независимых Планет был окружен армадой Альянса. Конфедераты сопротивлялись до последнего, но перевес был на стороне Альянса. 29 июля 2258 года основные вооруженные силы Конфедерации прекратили своё существование. Некоторые корабли смогли уйти, но это уже были разрозненные одиночки.

    Продолжение следует...

  2. #2

    По умолчанию

    На момент игры (2265 год) Альянс значительно расширил свои территории. Но разрастаться до бесконечности невозможно. Обязательно должны быть какие-то приграничные области. Именно в таком месте мы и находимся: в системе планетарного типа, со светилом класса K3Va и тремя терраформированными планетами, находящейся на самой границе влияния Альянса. Их военные патрульные корабли редко заходят сюда, но система официально находится под их юрисдикцией и закон здесь - Альянс.

    Хотя эта планетарная система и находится на самом краю заселенного космоса, она связана с внешним кругом центральных планет Альянса порталом: разрывом в пространстве естественного происхождения, позволяющему материи мгновенно перемещаться между двумя точками пространства, находящимися на расстояни многих сотен световых лет друг от друга.

    Самая дальняя от светила планета - Лагерь-22. Это - планета-тюрьма. На ней находятся около 100 охранников и обслуживающего персонала и около 3 тысяч заключенных разного типа: как политические, так и уголовники. Погодные условия на поверхности крайне суровые. Морозы доходят до -60. По совместительству планета является огромной свалкой. Заключенные обеспечивают уборку, сортировку и обработку разнообразного мусора. За Лагерем-22 закрепилась дурная слава: для осужденного узнать, что он должен отбывать наказание на этой планете, все равно, что навсегда распрощаться со свободой.

    Чуть ближе к светилу расположена орбита планеты Арго. Расположение и скорость вращения планеты вокруг солнца благоприятствуют развитию сельского хозяйства. Планету облюбовали фермеры и скотоводы, создав клановые поселения феодального типа. На своих землях такой местный феодал - царь и бог. Однако по прошествию нескольких лет после заселения был отмечен странный феномен. Все рожденные на этой планете дети - мужского пола, что заставляет местных фермеров постоянно обращатся в брачные агенства в поисках невест. Впрочем, на домашний скот этот феномен не распространяется, а специально выведенная на этой планете порода коров славится по всей галактике. На планету Лагерь-22 Арго регулярно поставляет шерсть и продукты питания; фактически, Арго за государственные дотации обеспечивает планету-тюрьму всем необходимым.

    И наконец, самая ближняя к солнцу планета в системе - малоизученная планета Мистика. 4 года назад на планете открыли богатое месторождение силия - основного ингридиента, уже давно используемого в топливе космических кораблей. До начала “силиевой лихорадки” этот край вселенной был пустынен и заброшен, и, по-большому счету, никого не волновал. Но сейчас все иначе. Патент на разработку силия получил дом Гамильтон. Они разрабатывают на планете нескролько шахт. На сегодняшний день весь силий, добываемый на планете, проходит через их руки. Но погаваривают, что в последнее время Управление по Освоению и Разработке ими почему-то недовольно.
    На Мистике запрещено находиться больше двух месяцев подряд, из-за того, что на планете не прекращаются песчаные бури, и присутсвует постоянный радиационный фон, пребывание в котором может повлечь необратимые изменения в организме. Поэтому старатели и администрация работают в режиме 2 месяца на Мистике - 2 месяца отдыха. Работа на копях крайне тяжела и вредна, но, тем не менее, есть много желающих. Ведь она хорошо оплачивается, а кроме того, любому работнику гарантирована медицинская страховка. Во время двухмесячного отпуска шахтеры могут навещать свои семьи, находящиеся в других областях населенного космоса. Правда, некоторые шахтеры по разным причинам предпочитают провести свой отпуск на станции, но таких, как правило, оказывается совсем немного.
    Дом, руководящий выработкой силия, присутствует на планете постоянно: они смогли позволить себе целый летающий остров, который надежно защищен от радиации, так что, фактически, на поверхности планеты они проводят совсем немного времени.
    На данный момент на Мистике находится смена, которая пробыла там почти 2 месяца - скоро должен подойти большой пассажирский корабль, который привезет новую смену и увезет нынешнюю с планеты. На станции находятся несколько старателей, которые предпочли не отправляться домой, и теперь дожидаются своей смены.

    И, как в любом подобном мероприятии, предприимчивые люди всегда найдут как именно немного подзаработать. Нужно было решение, способное обеспечить перевалочный пункт между Мистикой и остальным населенным Космосом. И его нашла троица дельцов, на паях купивших по дешевке старый грузовой корабль, ранее служивший для перевозки скота. После небольшой переделки он превратился в космическую станцию Калифорния-Стар - место действия нашей истории. Орбита, по которой вращается станция находится между Мистикой и Арго, причем гораздо ближе к Мистике. Через станцию пролетают самые разные корабли: заключенные, конвоируемые на Лагерь 22, дальнобойщики, перевозящие грузы в систему и из нее, корабли-мусорщики, маленькие пассажирские шаттлы, небольшие почтовые клипперы и многие другие. Также там отдыхают и восстанавливаются старатели, трудящиеся на Мистике, и охранники планеты-тюрьмы. Станция также служит перевалочным пунктом и маленьким мотелем, в котором за скромную плату можно снять крохотную комнатушку, а еще там имеется салун с выпивкой и азартными играми. Салун содержит один из пайщиков. Кроме этого, он заведует всеми финансовыми вопросами станции, а также охотно выступает посредником в разнообразных сделках, заключающихся в этом отдаленном уголке космоса. Если кораблю, пристыкованному к станции, требуется починка или дозаправка, ему стоит обратиться ко второму пайщику - талантливому технику, которому не раз удавалось из разнообразного мусора собрать работающие детали для самых разных типов звездолетов. Кроме того, он отвечает за исправное функционирование станции Калифорния-Стар. А за порядком следит третий из пайщиков, местный шериф. Именно он здесь является представителем закона.

  3. #3
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию

    Лагерь 22 - самая дальняя орбита от солнца.
    Арго - её орбита проходит где-то песередине.
    Мистика - самая ближняя к светилу планета.
    Между мистикой и Арго - скопление астероидов.
    Портал - чуть ниже солнца и орбит планет. Он статичен по отношению к K3Va, соответственно в разное время года, планеты к нему приближаются и удаляются.


  4. #4

    По умолчанию

    Немного о концессиях.
    Управление по Освоению и Разработке – это околоправительственная организация. Она посылает зонды по всему заселенному космосу, берет пробы и находит богатые месторождения. Понятно, что сами ископаемые вырабатываются для Альянса и принадлежат ему, но Управление является подрядчиком, который получает очень неплохие проценты от успешных выработок.
    Найдя очередное богатое месторождение, Управление по Освоению и Разработке объявляет тендер на разработку. В тендере участвуют, как правило, разнообразные крупные корпораци и дома (о них – позже). Выигравший получает концессию на разработку месторождения. В свою очередь, дом может обратиться к более мелким подрядчикам. Тут, собственно, и начинается «лихорадка»: чем дороже ресурс, тем больше шансов резко и ощутимо позаработать. Поэтому, подобные мероприятия всегда привлекают толпы желающих.

  5. #5

    По умолчанию

    перенесено из темы "Вопросы"

    Первая вспышка киберчумы была зафиксирована в 2218 году. Поскольку вирус действовал довольно хаотично (например, проявлялся не сразу после заражения), кроме того, связь компьютерного вируса с безумием носителей имплантов была неочевидна, а вспышки возникали в разных частях заселенного космоса, выявить причину поначалу было довольно сложно. Стоит также учитывать, что более техногенные миры были более уязвимы для киберчумы, а вирус мог распространяться в сетях очень быстро, поэтому многие планеты за считанные дни оказывались откинутыми в технологическом плане на сотни лет назад, что было для них крайне болезненным ударом и затрудняло диагностику проблемы.
    Через некоторое время определить причину (хоть и не в полном объеме) все же удалось, но правительства планет действовали довольно бессистемно, поэтому остановить вирус так и не удавалось.
    Первая вспышка киберчумы на одной из двадцати планет будущего Альянса Чистых была зафиксирована в 2240 году. Сам Альянс сформировался около 2242 года, чтобы совместными усилиями противостоять угрозе и бороться с последствиями. Действуя радикально, на планетах Двадцати киберчуму удалось остановить за несколько лет. Одтельные вспышки продолжались до 2253 года, но уже не носили массовый характер: с вирусом быстро справлялись, а систему безопасности усиливали. Нетерпимость к носителям имплантов приближалась к максимуму.
    Официально на Двадцати планетах импланты перестали ставить уже в 2242-2243 годах. Любая планета, в дальнейшем присоединенная к Альянсу, в обязательном порядке прекращала установку имплантов. Соответственно, на бывших планетах Конфедерации этот запрет ввели 7-8 лет назад.

    Имплант теоретически можно встретить даже у двадцатилетнего. Их нередко вживляли даже подростки для учебы, хотя, конечно, чаще для продвинутого гейминга в виртуальных реальностях. Тридцатилетний и старше носитель импланта - это даже не редкость (конечно, если речь о периферийных планетах, а не о планетах Двадцати, то есть, не о так называемом внутреннем круге планет).

    Неофициально импланты вживляют и по сей день. Конечно, это стоит очень дорого, но, откровенно говоря, подпольные лаборатории можно найти даже на планетах Альянса, где это строжайше запрещено.

  6. #6

    По умолчанию

    На сегодняшний день Альянс управляется Советом Объединенных Планет. Он включает в себя Совет Двацати и Большой Совет. Совет Двадцати - это представители тех самых первых двадцати планет, которые объединились в первоначальный Альянс. Сами эти планеты принято называть Внутренним кругом. В Большом Совете находятся представители всех планет Внешнего круга, то есть присоединенных к Альянсу позже. Периферийные планеты, располагающиеся за Внешним кругом, на границе обитаемого космоса (например, Арго) находятся под протекторатом Альянса, но не присоединены к нему окончательно, поэтому представительства в Совете не имеют. Чтобы закон был принят, он должен получить большинство голосов в обоих Советах. Законопроект может быть выдвинут как Двадцаткой, так и Большим Советом, но при этом у Совета Двадцати есть право наложить вето на решение Большого Совета. Официально, законопроект, выдвинутый Двадцаткой, может быть провален Большим Советом, но это случается крайне редко, так как у Совета Двадцати есть свои методы убеждения и воздействия.

    Что касается самих законов, то существует свод законов - Кодекс Альянса, общий для всех планет Альянса и действующий на всей его территории. Он оговаривает экономические взаимодействия, общеполитический строй и религию на его территории. Кроме того, каждая планета или система имеет право создавать свои законы, пока они не противоречат Кодексу. Планеты и ситемы обладают автономией вершить суд в соответствии со своими законами. Существует также Высший Суд Альянса, в котором решаются спорные вопросы межпланетных масштабов.

    За исполнением местных законов следят местная полиция / милиция / любая другая принятая на планете организация охраны порядка. За исполнением законов Кодекса Альянса, касающихся общеполитических и экономических вопросов, следит внешняя служба агентов Альянса и наместники на самих планетах. При этом все вопросы, касающиеся религии, находятся под юрисдикцией КЭР.

    КЭР состоит из двух ветвей. Так называемые. “садовники” - это, в основном, ученые и миссионеры, их цели - помощь в восстановлении планет, пострадавших от киберчумы, безболезненное присоединение систем и планет к Альянсу, сохранение и поддержание чистоты человеческой рассы. Другая ветвь - это “жнецы”, силовая и исполнительная часть КЭР, ее боевая ветвь. Их основная задача - искоренение опасных элементов, противоречащих идеологии КЭР.

    Внутренний круг планет составляют те самые двадцать планет, объединение которых положило начало Альянсу. Эти планеты наиболее развиты экономически, на них - самый высокий уровень жизни. Самые престижные учебные заведения и самые передовые госпитали находятся именно там. Разумеется, разрешение жить на этих планетах не может получить кто угодно: нужно обладать немалым достатком, иметь хорошее образование, занимать высокую должность в структурах Альянса и, разумеется, обладать идеально чистым геномом. И при всем этом вам не гарантирован вид на жительство во Внутреннем круге.
    Поэтому многие предпочитают селиться во Внешнем круге: тут есть возможность получить реальную власть в пределах своей планеты или даже системы, тут находятся передовые предприятия и производственные комплексы, а уровень жизни не сильно уступает Внутреннему кругу. Разумеется, чем ближе к Внутреннему кругу - тем престижнее.

    Часто власть над планетой или даже над целой системой во Внешнем круге пренадлежит одной Семье или Дому. Дом или Семья - это группа людей, объединенных родственными или корпоративными связями (а зачастую и тем, и другим). Поскольку Дома изначально были выходцами из разных регионов, по-разному воспринявших и адаптировавших традиции Земли-которая-была, очень часто планету или целую систему объединяет определенный “семейный” колорит.
    В свое время, когда был объявлен тендер на концессию на разработки на Мистике, в нем участвовали три таких Дома. Первый - это дом Гамильтон. Гамильтоны - это большая аристократическая патриархальная семья, владеющая несколькими планетами во Внешнем круге заселенного космоса. Основная сфера интересов дома - добыча полезных ископаемых на планетах фронтира. Дом придерживается старинных традиций: на Земле-которая-была сказали бы, что у них викторианские нравы. Это отражается во всем: от манеры одеваться до поведения, как дома, так и на людях. Глава Дома называет себя лордом Гамильтоном и возводит свою родословную к тем самым Гамильтонам, которые были аристократическим родом еще на Земле-которая-была. Его сыновья и зятья управляют всеми его владениями, в том числе и выработкой силия на Мистике.
    Другой Дом - это корпоративная семья Шань, построенная по принципу японских кланов-корпораций: Дом управляется советом директоров, представляющим интересы всего дома. Отдельные ветви корпорации управляются менеджерами. Браки в этом Доме заключаются между членами дома с разрешения совета директоров и зачастую преследуют корпоративные интересы. Их основной род занятий - проведение исследований в области металлургии и энергетики, а также создание новых композитных материалов. Кроме того, на территории дома Шань находится один из лучших в этом секторе обетаемого космоса центров по подготовке пилотов и навигаторов гражданского звездного флота. Этот дом придерживается усредненно-азиатских традиций Земли-которая-была.
    Третий Дом - семья Торрес. В отличие от Дома Гамильтон и Семьи Шань, Торресы - это объединение нескольких торговых семей из одной системы, каждая из которых владела собственной планетой. Изначально, на каждой планете были свои верфи, где строились космические корабли. Объединившись, эти семьи занялись занялись межпланетными перевозками и практически монополизировали эту отрасль в своем секторе космоса. В последнее время семья заинтересовалась развитием новых энергетических технологий. Поскольку семья Торрес - это торговый картель, они ассоцируют себя с древними латиноамериканскими картелями Земли-которая-была.
    Планетарные системы всех трех семей находятся во Внешнем круге планет Альянса.

    Планеты на периферии Альянса, находящиеся под его протекторатом, но не входящие во Внешний круг - это, как правило, не до конца терраформированые планеты, со слабой экономикой или молодыми колониями, и, как результат, с тяжелыми жизненными условиями. Тем не менее, именно тут все еще сохранился дух свободы и независимости. Люди, переселяющиеся сюда - это либо авантюристы, ищущие приключений, либо люди, бегущие от куда более серьезных проблем, чем суровый климат и нелегкая жизнь, либо пионеры, движимые идеей заселения космоса.
    Ввиду удаленности и малозаселенности этих миров, у Альянса недостаточно ресурсов (да и интереса) для полного контроля над ними, поэтому наместники Альянса, как и агенты, появляются здесь довольно редко. Законы здесь местные и зачастую весьма отличающиеся от тех, которые приняты даже во Внешнем круге планет Альянса.
    Одной из таких планет является Арго. Изначально планета подходила для терраформирования и практически не требовала особых затрат. После терраформирования около сорока лет назад, на планете установился мягкий климат, благоприятствующий земледелию и выращиванию скота. Планета была открыта для свободной колонизации и заселена выходцами из разных секторов космоса. Несмотря на это, феномен рождения мальчиков проявился у всех поселенцев. Как следствие, планета негусто заселена. Фактически, городом здесь может называться любое достаточно крупное ранчо с несколькими сотнями жителей. Общей политической власти на планете нет, но важные экономические вопросы решаются на совете крупных землевладельцев. На территории каждого ранчо - свои законы и своя сила. Время от времени между фермами вспыхивают конфликты, перетекающие в родовую вражду. Причиной таких конфликтов может быть угнанный скот, дележ пастбищ и территорий. Женщины, особенно если они молоды и красивы, являются, наряду со скотом и плодородными пастбищами, символом высокого статуса и достатка. Несмотря на патриархальный строй общества на Арго, нередки случаи, когда ранчо фактически управляется умной и властной женщиной. Как ни удивительно, но находится немало девушек, стремящихся попасть на Арго: тут можно начать новую жизнь, к тому же к женщинам тут относятся уважительно. Будущий муж должен гарантировать своей невесте обеспеченное существование. Куда лучше быть хозяйкой большого дома в деревне, чем влачить жалкое существование в городе во Внешнем круге, не говоря уже о периферии.
    Мужчины Арго, чей достаток напрямую зависит от их трудолюбия, как правило отличаются прямым и суровым характером. С малых лет их учат защищать свою территорию и вести хозяйство. Сложно найти на Арго юношу, не умеющего ездить верхом и стрелять.

  7. #7

    По умолчанию

    Образование Конфедерации можно объяснить известным социологическим явлением, так называемой "теорией фронтира". Пограничная зона, в значительной степени свободная от жесткого и централизированного контроля правительства, привлекает людей, которые по тем или иным причинам не в ладу с режимом. Помимо банальных уголовников и сумасшедших, среди этих людей также присутствует довольно высокий процент талантливых и самобытно мыслящих индивидуумов, которые не могли реализовать себя в рамках, установленных правительственной бюрократией. Ученые, опережающие свое время и не понятые коллегами; мастеровые и фермеры, придумавшие новые, непривычные способы работы; инициативные авантюристы, которым тесно в государственных рамках. Фронтир дает всем этим людям относительную свободу и возможность самореализоваться; более того - он побуждает их к этому, поскольку неудачники на фронтире, как правило, не выживают. Говорят, что именно так формировалась на Земле-которая-была американская нация, одна из величайших в свое время.

    Естественный приток на фронтир не уложившихся в рамки Альянса людей многократно возрос с момента начала активной экспансии Альянса на другие планеты. Значительно увеличилось количество людей, вынужденных спасаться от наступления государственной машины, будь то уголовники, апологеты свободы личности или носители имплантов. В первую очередь - носители имплантов. Именно благодаря им всего за три года (от начала экспансии Альянса и до поражения Конфедерации) периферийные планеты испытали невиданный экономический скачок, который не могли подорвать даже периодические вспышки киберчумы. Огромное количество "импов", работающих на планетах Конфедерации, позволяло достигнуть производственных мощностей, невозможных при таких примитивных технологиях и при отчаянной нехватке рабочих рук. Самые опытные и талантливые "импы" денно и нощно мониторили систему, отслеживая и пресекая малейшие проявления киберчумы. Этот метод не был идеальным (вспышки все же случались), но как временное решение он действовал удовлетворительно и позволял не прекращать работу, не уничтожать целые участки системы, а просто постоянно латать их. Компьютерная сеть Конфедерации напоминала корабль, команда которого непрестанно затыкает все новые бреши в корпусе, надеясь дотянуть до гавани. Но команда была большой и опытной, а груз корабля - ценным...
    Людям, прибывавшим в 2255-2258 годах на планеты Конфедерации, было уже некуда отступать. Конечно, общественное мнение во многом формировали "импы", за которыми Альянс и охотился, но и многие другие эммигранты не ждали от "Чистых" ничего хорошего. "За нами - пустота" - эта поговорка родилась в самом начале войны с Альянсом и весьма точно отражала настроения конфедератов. За спинами у них был неисследованный и непригодный (по крайней мере пока) для обитания космос, а перед ними - наступающий Альянс. И им было, что защищать. Конфедераты по праву гордились достижениями своих планет, развивающейся индустрией и экономикой. Они боролись за свои достижения, за свою свободу и за свое право жить и добиваться успеха так, как они считали нужным.

    Армия Конфедерации состояла целиком из добровольцев, которые сражались не за деньги, а за свои идеалы и за свое будущее. К сожалению, их все равно оказалось слишком мало...
    После поражения на Гере надежды на успех уже не было. Окончательное поражение стало лишь вопросом времени, поскольку отдельные подразделения армии конфедератов продолжали отчаянно бороться, а на каждой планете спешно формировались отряды гражданской самообороны, в которые вступали все, кто мог держать в руках оружие, даже если этого оружия не было. Сдаваться Альянсу не хотел никто. В этой ситуации военное командование Конфедерации (центрального гражданского управления у Конфедерации никогда не было, каждая планета усправлялась независимо и по-своему), возглавляемое генералом Джексоном, приняло решение капитулировать, чтобы предотвратить дальнейшие потери. В краткой и искренней речи, обращенной ко всем жителям планет Конфедерации и транслировавшейся по всем возможным каналам связи, генерал Джексон призвал конфедератов - как военных, так и гражданских - сложить оружие и сдаться Альянсу. "Война проиграна, но жизнь продолжается, и наш долг - продолжать жить, чтобы с нами выжили и те идеалы, ради которых мы сражались", сказал Джексон. Авторитет генерала, которого искренне любили и уважали все граждане Конфедерации, был столь высок, что его призыву последовали все.
    Точнее - почти все. Отдельные отряды отказались сложить оружие, предпочитая погибнуть в бою и нанести по возможности больший урон наступающему Альянсу. Самым известным стал 21-й штурмовой полк, лейтенант которого, Джордж Кастер, застрелил командира полка, вышедшего с белым флагом навстерчу солдатам Альянса, и повел своих солдат в последний бой, в котором все они были убиты. После войны бышие конфедераты разделились на "джексонцев" (большинство), признающих правильность капитуляции, и "кастерцев" (радикальное меньшинство), требующих продолжать борьбу до последнего. В послевоенные годы "кастерцы" провели несколько терактов против военных и административных объектов Альянса. Они образовали немногочисленную, но сильную подпольную организацию, ставящую своей целью борьбу с Альянсом любыми методами, до восстановления независимой Конфедерации в прежних границах. По утверждению "кастерцев", ячейки их организации есть даже на центральных планетах Альянса.

    мастерская группа выражает благодарность активным игрокам за предоставленную информацию

  8. #8

    По умолчанию

    Центр подготовки пилотов и навигаторов гражданского флота - пространство Шань.

    На Земле-которая-была существовала такая пословица «Тигр тощ, да смелое сердце у него в груди, а человек беден, да воля его неистощима»

    Есть в пространстве Шань планетарная система Тартар, состоящая из восьми планет. Все они были признаны непригодными для жизни и колонизации: три газовых гиганта, две планеты с метановой атмосферой и гравитацией, приближенной к норме, а также три планеты безатмосферного типа, гравитация которых превышает норму для существования человека в несколько раз. Кроме того, там находятся астероидные пояса разной протяженности и плотности. Полеты в такой системе крайне сложны, а навигация затруднительна из-за большого количества объектов с разной удельной массой, плотностью атмосферы и силой притяжения. Худший сон космолетчика.

    Считается, что первым человеком, к которому пришла идея основать в этом планетарном аду школу пилотов был преподобный Шань Сен Цзу. Он входил в совет директоров семьи Шань около сотни лет назад, был видным стратегом и духовным учителем. Легенда гласит, что Сен Цзу искал уединения и места, где мог бы слиться с Великим Космосом, и ощутить всю его мощь. Он взял корабль и отправился в странствие. Поиски привели его в Тартар. Понадобилось все его искусство пилота, чтобы избежать смертельных ловушек, в которые его приводила изменчивая гравитация. И в момент, когда достиг он точки равновесия, пришло ему озарение. Вернувшись в дом, и заручившись поддержкой совета, приступил Сен Цзу к осуществлению своей идеи. По величайшему указу совета директоров Шань, система Тартар объявлялась закрытой зоной. Ее границы отныне были закрыты для каждого, кроме тех, кто получил особое приглашение. В самой системе приступили к строительству колоссального орбитального комплекса, призванного стать будущей основой школы. Одновременно начался поиск преподавательского состава. Лучшие пилоты и навигаторы, известные капитаны и космические исследователи были приглашены на должности учителей. К сожалению самому Сен Цзу не удалось увидеть успех своего начинания. Он умер за год до первого призыва. Директором школы стал его приемник Шань Кван Чо. Именно под его руководством была разработана и доведена до совершенства система подготовки и обучения. Базовая программа предусматривает разделение на два потока, в связи со способностями кандидата. Те, кто с успехом прошел экзамены на пилотирование, отправляются на Эней, космическую станцию, находящуюся в центре системы, чтобы в будущем стать пилотом. Те же, чьи тесты показали большие способности в пространственном и командном мышлении, отправляются на Элул на окраине системы, для обучения на курсах капитанов кораблей. Через год после начала обучения психологи обоих школ проверяют своих кандидатов на совместимость и сводят пары капитан-пилот для прохождения финального экзамена.

    На сегодняшний день у школы есть два основных направления работы. Первое, и самое основное, это подготовка пилотов гражданского космофлота (военные тоже проводят подготовку своих пилотов в системе Тартар, но их обучение проходит в офицерской школе во Внутреннем Круге). Кроме того, школа проводит командные курсы для капитанов звездного флота всех видов судов – от самых маленьких клиперов до крупнотоннажных лайнеров и грузовых лихтеров. Обучение стоит недешево, однако строка в резюме о том, что пилот проходил подготовку в школе Шань, сильно увеличивает его шансы на поступление на престижную работу. Крупные компании Внутреннего Круга стараются направлять своих кандидатов в школу Шань и готовы оплачивать их обучение, в расчете на длительный (в идеале пожизненный) контракт.

    Второе направление школы - воспитание молодого поколения. Одна из идей, выдвинутых Сен Цзы, состояла в том, что подготовить детей к жизни и работе в космосе значительно легче и проще, чем работать со взрослыми людьми. Для этой цели при школе был организована «Обитель» - место, принимавшее вначале детей из пространства Шань (а на данный момент и из всех миров Альянса). Воспитанники Обители живут в строгости и порядке. С малых лет они постигают искусство пилотирования и выживания в космосе, вначале через игры, а потом и через длительные тренировки. Выходцы Обители живут замкнутой жизнью, никогда не спускаясь на планеты, живя в космосе и перелетая со станции на станцию. Для них есть только один Дом во всей вселенной – их Обитель. Туда они могут вернуться всегда, там они могут остановиться и отдохнуть от дальних странствий. Их охотно нанимает Управление Освоения и Разработки для выполнения дальних одиночных рейдов и исследовательских миссий. Как на Земле-Которая-Была древние монахи-послушники были верны своему господину, так и ученики Обители безоговорочно верны своей школе и совету директоров Шань. Во время войны группа воспитанников Обители была призвана в ряды армии Альянса, где выполняла срочные курьерские поручения и доставку стратегических материалов.

  9. #9

    По умолчанию

    Киберчума глазами очевидца

    Сообщения о приступах недуга , позже прозванного "киберчумой", поначалу были весьма лаконичны и сопровождались неизменной фразой "у населения нет повода для беспокойства". Куда страшней были истории передававшиеся из уст в уста. Например о ночном стороже , любителе виртуальных "стрелялок". Неисправный имплант и исправное оружие - вот убийственное сочетание. Потом та планета... странно , я даже не помню названия. Зато отлично помню дядюшку Реджи. Он был безобидным чудаком , любителем странных песенок, которые называл "кантри". Говорил ,что такие песни хороши у костра , на природе, и что есть планеты на которых эта природа еще сохранилась. Все собирался туда уехать. ..
    Пожар в густонаселенном рабочем квартале - дело серьезное. Помню , как один из спасателей сунул мне в руки истошно орущую соседскую девочку. Ее мать сидела на полу, безуспешно пытаясь прокашляться. И над всем этим рукотворным адом - "кантри" , постепенно переходящее в хрип...
    Я еще слышал "кантри", когда все уже улеглось. Признаюсь, временами я слышу его до сих пор...




    мастерская группа выражает благодарность активным игрокам за предоставленную информацию

  10. #10

    По умолчанию

    ОСНОВАНИЕ АЛЬЯНСА И ЦЕРКОВЬ

    До Чумы большинство миров, позднее вошедших в Альянс, являлись индустриальными центрами и сырьевыми придатками развитых планет. Как правило, их отличительной чертой был низкий уровень жизни, низкие зарплаты, высокая смертность и неэффективные, коррумпированные правительства. Кроме приезжих экспертов и богатых сынков местных царьков никто не использовал импланты – слишком дорогое удовольствие, да и нет в них нужды на конвейере или в шахте.

    Когда началась Чума, главной опасностью оказался голод, так как большая часть продуктов на миры-заводы завозилась извне. Хотя данным планетам и не угрожала участь развитых цивилизаций, на которых вирус сводил с ума сотни миллионов, воцарился хаос – не успевших улететь боссов перебили озверевшие от ужаса и отчаяния рабочие. Носителей имплантов и раньше не жаловали – классовая ненависть, ничего не поделаешь.
    На этом фундаменте из ненависти и отчаяния и поднялась Вера. Проповедники ходили по планетам, не боясь бандитов и каннибалов, встревая в войны между политическими и этническими группировками. Именно благодаря им жителям 20 миров и удалось сравнительно быстро покончить с периодом анархии и организоваться.
    Однако когда отцы-основатели создавали Альянс, им пришлось считаться с Церковью и пойти на многие уступки.

    И до сих пор Церкви приходится уступать, хотя следование Доктрине и начинает мешать эффективному управлению государством. Формально Альянс является классической западной демократией, и Кодекс предусматривает определенные права для всех граждан. В реальности, в личном деле любого раз-имплантированного стоит отметка от армейского капеллана или КЭР, и многие дороги для таких людей закрыты. На многих планетах – как правило, тех, где Церковь имеет наибольшее влияние – существуют так же законы, ограничивающие бывших носителей имплантов в правах.
    Опять же тактика зачистки миров, представляющих "потенциальную опасность заражения", является дырой для финансов и ресурсов. Многие в правительстве понимают и то, что данная тактика контр-продуктивна. Миры, на которых проживает достаточно людей с имплантами, гораздо более заинтересованы в том, чтобы охранять свое пространство от зараженных кибер-чумой людей и машин. Однако Доктрина велит вести непримиримую войну с теми, кто "загрязняет плоть", кто "покушается на совершенство Божьего творения". Церковь уже (или пока) слишком сильна, чтобы Совет 20 мог открыто ей противостоять.
    КЭР был создан, как компромисс. Отряды ревнителей веры, появившиеся во время Катастрофы и подчинявшиеся напрямую Церкви, были слишком уж неуправляемы. В Совете было решено, что если уж остановить разгул теократии не получается, то можно, хотя бы, взять его под контроль.


    *****

    У знаменитого "экономического и социального чуда Альянса" было три причины.
    1. Планеты 20 являлись индустриальными центрами Галактики, и на них использовали сравнительно низкие и дешевые технологии, которые практически не пострадали во время Катастрофы. Более того, на планетах были и квалифицированные рабочие, способные трудиться на заводах и фабриках.
    2. Отцы-основатели, в массе своей, были идеалистами. Альянс 20 мог стать и военизированной диктатурой и монархией – претендентов хватало, да и Церкви, возможно, было бы удобнее "работать" с автократией. Но благодаря ряду случайностей, к власти пришли люди довольно достойные.
    Какие случайности? К примеру, один из рабочих комитетов на Тан-17 контролировал планетарный космодром, на котором стояли и корабли вооруженного сопровождения грузовых караванов. В отряд входило несколько боевых пилотов, отрабатывающих на производстве сроки, полученные за какие-то служебные преступления. А боевым флотом в то время не могло похвастаться и большинство развитых цивилизаций.
    Другой отряд самообороны контролировал на той же Тан-17 подходы к плато, на котором располагалось большинство местных ферм. После заключения союза с группой на космодроме они смогли подкармливать союзников, да и вообще помогать голодающим по всей планете, и не только. Ну, и так далее.
    3. Отцы-основатели были еще и неглупыми людьми. В конце 2240-х они регулярно посылали свои корабли на другие миры в поисках ценных кандидатов на иммиграцию: известных ученых, хороших инженеров и так далее. То же самое касалось и информации. Планетарные сети могли обрушиться, но информация на местных носителях продолжала существовать. Отряды коммандос Альянса прочесывали библиотеки, государственные учреждения, военные базы, университеты и так далее, копируя и\или распечатывая фантастическое количество данных.
    В настоящее время Альянс является не только самой развитой человеческой цивилизацией, но и сохраняет больше всего знаний, накопленных землянами с начала времен.

    Уровень смертности на планетах-заводах и до Катастрофы был высоким, а во время Эпидемии люди вымирали целыми поселками. Выжили, как водится, молодые и здоровые. Они-то и являются теперь основным населением Внутренних миров. Это люди, для которых детство и ранняя юность были полны боли и страха, но с тех пор жизнь постоянно налаживается. Это люди, которые собственными руками построили одну из величайших (несомненно, крупнейшую) цивилизаций в истории человечества.

    И очень многие из них отправляются в Пограничье исключительно потому, что жизнь на 20 Мирах стала слишком уж налаженной и спокойной, а в них все еще живет тяга созидать, жажда новых приключений.


    ******

    ОТРЯДЫ РЕВНИТЕЛЕЙ ВЕРЫ зародились из ополчений, которые в годы Катастрофы, создавали наиболее милитаризированные проповедники. Как правило, они покупали старые корабли или собирали их сами из найденных на свалке древних корпусов и отправлялись на миры Пограничья, дабы очищать их от "силиконовой скверны". Они уничтожали зараженные сети, изымали импланты, а, порой, и уничтожали их носителей.
    Наиболее знаменитыми из них были пастор Бранд и преподобный Шерман.
    Герман Бранд с дробовиком в белых перчатках стал иконой Ревнителей Веры. Он утверждал, что "противно истинному служителю Веры прикасаться к грязной плоти руками, созданными Господом". Ревнители впоследствии приняли белые кожаные перчатки, как часть своей формы.
    Шерман же занимался, по сути, самым настоящим пиратством, брал на абордаж грузовые, торговые и пассажирские звездолеты, проверял команду, пассажиров и грузы. "Нечистые" грузы уничтожались, а носителей имплантов Шерман приказывал выбрасывать в космос.

    Разумеется, все не было так однозначно. Далеко не все беженцы с развитых миров были несчастными и обездоленными. К примеру, частенько бывшие военные высаживались на неразвитых планетах. Весьма специализированные импланты делали их практически неуязвимыми для местного населения. Поэтому среди граждан Альянса есть и те, кто считает свою деятельность в составе "белоручек" вполне достойной и совсем не жалеют о тех временах, когда они "жгли с пастором силикон".

    Нельзя так же не отметить, что церковные ополченцы принесли Альянсу немало пользы. Их репутация была настолько пугающей, что даже когда на 20 Мирах начал устанавливаться порядок, многие беженцы предпочитали лететь в дикое Пограничье, таким образом, избавив от рецидивов Чумы восстановленные сети молодого государства.

    После образования Альянса отряды наиболее вменяемых командиров влились в вооруженные силы. Многие поступили на службу в КЭР.

    мастерская группа выражает благодарность активным игрокам за предоставленную информацию

Закрытая тема
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts