Присоединяюсь к вышесказанному. Силовые конфликты, когда кого-надо берут под белы рученьки и уволакивают "в кусты" - да. Убийство без особых колебаний - за карточным столом, как "превышение самообороны" и т.д - да. Групповые разборки со стрельбой - однозначно нет, если \то не задумано мастерами как "финальный вынос". Учитывая, что игра "герметическая" подобные резкие движения, на мой взгляд - недопустимы.
Теперь - о мире игры. По вводным - описаный мир уже не совсем мир "Светлячка", - это скорее мир "Дюны". Лейтмотивы "Светлячка" - это свобода от обшества, это конфликт старой и новой жизни, идеологии и неприкаяность тех, кто был погребен под обломками рухнувшего "старого доброго строя".
Короче - аллюзия на конфликт проигравших, униженых южан-аристократов и победивших бесцеремонно-наглых янки. По вводным-же - конфликт он скорее технологический, причем односторонний.
Подводя черту - хотелось бы побольше "тоталитаризма против свободы и демократии" и поменьше "охоты на прокаженных" с имплантами.