Закрытая тема
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 12.

Тема: Мастерские объявления

  1. #1

    По умолчанию Мастерские объявления


  2. #2
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию

    Уважаемые игроки, формат игры "Горсть Пустоты" будет несколько отличаться от игр проводимых нами в прошлом. Грубо говоря, будет меньше "рельсовости" и больше опций в развитии какой-то ситуации. По многочисленным просьбам и не только, мы хотим менее строго контролировать действия персонажей во время сюжета игры. Что это означает для вас? Думайте, не ждите пожалуйста, что ситуация как-то решится сама. Не ожидайте, что игротех проведет вас за руку по квестам. Решений ваших задач может быть много, не всегда вы сможете выбрать правильное и поэтому, возможно вас не всегда устроит результат. А может случиться ситуация, что решения вы найти не сможете. Это не значит что его нет, это значит, что вы его не смогли найти. В такой ситуации, остановитесь, сядьте, выдохните, подумайте, как бы вы поступили в реальной жизни. Не забывайте советоваться и взаимодействовать с другими игроками. Одна голова хорошо, две лучше, а группа игроков сможет решить любую проблему. Если станет совсем туго, или вы заскучаете, не забывайте, что на полигоне присутствуют мастера, которые всегда будут рады помочь. Собственно для этого они там и находятся.

  3. #3
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию

    Дорогие наши пилоты, у нас для вас хорошие новости. Как вы понимаете, вылеты в космос у нас на игре планируются и будут иметь место. Мы не просто так требуем, чтобы в каждом корабле стоял лептоп. Ну, во первых это конечно же "связь". А во вторых, Тойво, который является членом нашей мастерской группы, на данном этапе дописывает "программу пилотирования." Что же она будет из себя представлять? Это интерфейс управления на полный экран лептопа. Функций и опций много, начиная от закрытия шлюза, запуска систем жизнеобеспечения, заканчивая датчиками температуры реактора, CPU и т.д. Управление не сильно сложное, не пугайтесь. Но не выполнив всех нужных действий, вы далеко не улетите. Например, вы просто не сможете взлететь, не закрыв шлюз корабля, или ваши батареи разрядятся, если вы не запустите генератор реактора и это грозит отключением системы жизнеобеспечения. Другими словами, при таком раскладе, вы начнете задыхаться. Будут случаться поломки, например при столкновении корабля с астероидом, если вы вдруг оплошали и не уследили за радаром. О любом действии, будет выдаваться сообщение во фрейме для системных сообщений.
    Я вчера немного полетал и должен вам сказать, что это очень антуражно и интересно.
    Через пару недель, когда программа будет полностью отлажена и проверена, мы с вами договоримся на определённый день, удобный большинству, вы привезёте свои лептопы (кто сможет), мы соберёмся, всё вам покажем и расскажем и вы будете "сдавать экзамены на подтверждение вашей лётной лицензии."

    p.s. Скоро опубликуем скриншот системы управления кораблём.

  4. #4
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию

    Меня просили добавить системные требования.
    Лептоп должен работать на Windows XP и выше, иметь встроенные, или внешние динамики и желателен внешний микрофон, так как в лесу говорить по встроенному не очень удобно, вас будет слышать пол полигона. В принципе, под микрофон можно использовать телефонные гарнитуры. Мы это должны протестировать.

  5. #5

    По умолчанию

    Многие игроки наверняка задаются вопросами "где мои загрузы?" и "во что играть?". Просим отставить панику Все загрузы мы разошлем игрокам в начале апреля, и до того времени будем продолжать работать над игрой. В загрузах вы получите пакет инфы, все что нужно знать вашему персонажу. Некоторые вещи будут для вас сюрпризом, возможно не самым приятным. Например, наркозависимость, которую мы прописали некоторым персонажам. Во-первых, не стоит паниковать. Так же следует помнить, что всё, что вам приписано мастерами, сделано с целью сделать вашу игру интереснее, а не с целью испортить вам жизнь. Даже наркомания - это, имхо, приятный, интересный и даже вкусный игровой процесс. Рекомендую.
    Если после получения загруза у вас возникли какие-то опасения, вопросы или возражения, срочно свяжитесь со мной. Крайне нехотелось бы, чтоб на полигоне возникла ситуация в которой игрок игнорирует неприятный ему загруз, тем самым разрушая сюжет другим игрокам, которые на него завязаны. Во-избежание таких ситуаций - нужна комуникация между мастерами и игроками. Вобщем, надеемся на вашу сознательность.
    Не вся игровая информация прийдет в предигровых загрузах. Некоторые из вас получат на игре конверты с инструкцией, когда его нужно вскрыть. В них содержится много всякого интересного, а что именно - на игре узнаете. Благодарю за внимание.

  6. #6
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию Запирание дверей.

    На игре "Горсть Пустоты", система замков и запирания помещений очень похожа на систему которая была на игре Лондон. Она нам понравилась, работала и была не сложной. Но, у нас будут небольшие отличия. Систему мы несколько упростили.
    Игрокам раздадутся "электронные замки". Это картонки, с обратной стороны которых будет написан какой-то код. Совсем простые замки - код из двух цифр, посложнее - из трёх, самый сложный - код из четырёх цифр. Картонка вешается кодом к двери, чтоб никто не видел.
    Игроки имеют "ключи" к этому замку, магнитные (картонные) карточки, на которых написан тот же код, что и на замке. Если хотя бы одна цифра не совпадёт, замок не открывается.
    Будут отмычки. Сразу скажу, что их будет мало и они будут только у тех, у кого они могут быть исходя из мастерской логики.
    Отмычки представляют собой те же магнитные карточки, только вместо цифр кода, на них будут нарисованы звёздочки *.
    Будут отмычки с одной, двумя, редко с тремя и уж совсем редко с четыремя звёздочками. Как вы наверное уже поняли, каждая звёздочка открывает одну цифру замка. Если у вас только одна отмычка на две звёздочки, а замок состоит из 4 цифр, то вам нужно найти ещё одну отмычку, на две, или три звёздочки (равное количество цифр, или превосходящее).
    Например, у вас кодовый замок 4782: (четыре цифры)
    1) Открыть его можно ключом с кодом 4782
    2) Открыть его можно одной отмычкой с рисунком ****
    3) Открыть его можно двумя отмычками ** + **
    4) Открыть его можно двумя отмычками ** + ***
    5) Открыть его можно двумя отмычками * + ***
    6) Открыть его можно тремя отмычками ** + * + *
    7) Открыть его можно четыремя отмычками * + * + * + *

  7. #7
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию

    Уважаемые капитаны, а точнее те люди, которые привозят лептоп для своего корабля. Как мы поняли, исходя из тормозов со вводными и взносами, что лучше всё делать задолго до, чем в стандартные сроки оставлять на потом.
    Поэтому, свяжитесь со мной через почту robikd штрудель gmail точка com и я перешлю вам програмку-чат, которую нужно будет установить на ваш лептоп. К программе прилагается подробнейшая инструкция с картинками, по установке и использованию. Что, как и для чего - написано в файле инструкции.
    Пайщики станции, если вы хотите иметь нормальную игровую связь, то вам тоже понадобится как минимум один лептоп. Решите чей и тоже свяжитесь со мной.
    Позже, вам нужно будет установить на те же лептопы, интерфейс пилотирования корабля. Но давайте начнём с чата.

    * Прошу не путать этот чат с системой личных сообщений и перевода денег. Об этом интерфейсе, мы будем писать позже.

  8. #8
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию

    Уважаемые игроки, мы хотели бы немного пояснить расписание игры и заезда.

    18 апреля (пятница) - Строяк. Кто работает пол дня, может приехать позже.
    19 (суббота) - Начало игры. Мы начинаем днём. Если вы были на наших прошлых играх, то вы знаете, что опаздывать мы не привыкли. Приезжайте заранее, так как нам нужно будет выдать вам деньги/предметы (если полагается), подключить к сети ваши компьютеры (если нужно) и ответить на ваши вопросы (если возникнут).
    20 (йом ришон) это эрев хаг и половина рабочего дня - Продолжение игры. (Не забудьте договориться о хофеше, если у вас на работе не делают гешер)
    21 (йом шени) хаг - Завершение игры.

  9. #9
    Мастер Аватар для Robik
    Регистрация
    10.04.2007
    Сообщения
    2,574

    По умолчанию

    Уважаемые игроки, мы решили немного разнообразить нашу игру и придать ей дополнительной динамики.
    Два раза за игру, будет звучать громкий звуковой сигнал. После этого, все игроки должны собраться в центральной точке полигона и мастера раздадут им, рандомально, запечатанные конверты. В конверте будет реальное имя/кличка игрока. Вы должны подойти к человеку, обозначенному в вашем конверте и передать ему свою роль. Расскажите ему, насколько вы продвинулись в сюжете и что узнали. Передайте ему свои предигровые загрузы. Соответственно к вам, тоже подойдёт кто-то для передачи роли. Постарайтесь не затягивать с инструктажем (10-15 минут максимум). Далее, вы продолжаете игру, в новой роли. Мужские и женские конверты помечены, кросспола не предвидится. Так, вы сможете отыграть за игру трёх разных персонажей. Надеемся, что вам понравится и вы получите удовольствие от столь динамичной игры.

  10. #10

    По умолчанию

    Уважаемые игроки. То, о чем так долго говорили большевики - свершилось. С завтрашнего дня мы начинаем рассылать вам предигровые загрузы. Это может занять несколько дней.
    Получив загруз, вы обязательно должны уведомить мастеров (желательно меня) о получении. Внимательно прочитайте написанное. Нам очень важно знать, что вам все понятно. Если у вас возникают вопросы - обязательно обратитесь ко мне до игры. Ни в коем случае не оставляйте непонятки до полигона, это может загубить игру не только вам, но и другим игрокам. То же самое касается вещей, которые как вам кажутся неприятными. Если вы предпочтете забить на них, не ставя мастеров в известность, то может пострадать игра. Немедленно связывайтесь со мной, пока многие вещи еще можно исправить.
    Мы очень старались учитывать то, что вы прописали в своих заявках. Но иногда, для создания целостного сюжета, нам приходилось менять детали. Просьба отнестись с пониманием. Скорее всего из полученного загруза у вас не возникнет цельной картины того, что должно произойти на игре. Некоторые загрузы подразумевают, что у вашего персонажа будут игровые проблемы, которых вы не планировали. Но доверьтесь нам, все что мы делаем преследует единственную цель, сделать для вас интересную игру. Если вы считаете, что мы это делаем для того, чтобы насолить именно вам - уверяю, вы ошибаетесь. У нас на это нет ни времени, ни желания.

    Данное сообщение не является первоапрельским розыграшем.

Закрытая тема
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts