Результаты опроса: Ваше мнение об игре "Горсть Пустоты"

Голосовавшие
64. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Просто отлично! ПЯТЬ!!!

    27 42.19%
  • Хорошо, но можно лучше. Четыре

    21 32.81%
  • Средненько - трояк

    2 3.13%
  • Плоховато, на двоечку тянет

    0 0%
  • Отвратительно!!! КОЛ!!!

    0 0%
  • Не был на игре

    14 21.88%
+ Ответить в теме
Страница 11 из 21 ПерваяПервая ... 567891011121314151617 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110, из 203.

Тема: Послеигровое обсуждение и голосование

Hybrid View

  1. #1
    Мастер, Капитан Аватар для Aragorn
    Регистрация
    08.12.2005
    Сообщения
    560

    По умолчанию

    Ладон, да ты прав...
    Я, конечно не обижаюсь, ты поступил сообразно ситуации и своему персонажу.

    Robik, ты тоже абсолютно прав. В людях много дерьма. Ничего не поделаешь.
    Раз уж я начал писать, то напишу короткий отзыв. Безусловно, он субъективен, итак:

    Игра была сильная и хорошая и я благодарен как мастерам, там и всем, с кем играл.
    Думаю эта игра запомнится надолго (мной, так точно). И не только высоким уровнем антуража и офигенной программой пилотирования, но и эмоциональным фоном и контрастом.

    У меня лично, остались очень неоднозначный осадок в котором довольно много негативных эмоций. Позитивных, конечно тоже завались, но негативных больше.
    Если провести параллель с Мартином, ощущения, примерно как после казни Эддарда, или после Красной Свадьбы...
    Постараюсь сформулировать: В людях очень много плохого. Каждый встречается с проявлениями этого плохого, в реальной жизни. И относится к этому по-разному, обычно друзьям, или близким людям, делая послабления.
    Я отношусь к играм, как к своего рода, сказке. И жду, что происходящее на игре, поможет мне в дальнейшем верить в людей. Поэтому, даже максимально вживаясь в образ и понимая ситуацию, жду хеппи-энда.
    Мне не понравилось, что близкие мне люди, были поставлены в такие рамки, где им пришлось жестко против меня играть.
    А еще у меня ощущение, что я поучаствовал в каком-то социологическом эксперименте.
    За время игры я ощутил целый букет эмоций. От восхищения и благодарности, до бешенства, паники и безысходности. Думаю, не я один. Я видел, как расстроились пассажиры и экипаж Пегаса, когда у нас не получилось улететь. И те, кто сильнее вжился в образ, помоему больше.

    П.С. Почему не сработали импланты?

  2. #2

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Aragorn


    У меня лично, остались очень неоднозначный осадок в котором довольно много негативных эмоций. Позитивных, конечно тоже завались, но негативных больше.
    Если провести параллель с Мартином, ощущения, примерно как после казни Эддарда, или после Красной Свадьбы...
    Постараюсь сформулировать: В людях очень много плохого. Каждый встречается с проявлениями этого плохого, в реальной жизни. И относится к этому по-разному, обычно друзьям, или близким людям, делая послабления.
    Я отношусь к играм, как к своего рода, сказке. И жду, что происходящее на игре, поможет мне в дальнейшем верить в людей. Поэтому, даже максимально вживаясь в образ и понимая ситуацию, жду хеппи-энда.
    Мне не понравилось, что близкие мне люди, были поставлены в такие рамки, где им пришлось жестко против меня играть.
    П.С. Почему не сработали импланты?
    Ты справедливо написал что отзыв субъективен и поэтому спорить с ним бесполезно, но тем ни мение.... хеппи - энд это не обязательно выжить самому. Например умереть, но не предать как по мне это куда больший хеппи-энд. И у тебя это получилось, и не только это. Например у тебя получилось вдохновить на это мою героиню, а это было непросто. (я отлично знала что Шань сможет улететь так как у них есть двигатель, а Пегас скорее всего нет. И если по хорошему то моей героине надо было берет с Шань по 151 одной серьёзной причине и ей было абсолютно нечего ловить не Пегасе, но она ( т.е. осталась) потому что не хотела обрекать своего капитана на смерть и предпочла выбираться вместе с ним. ) И если честно я рада что у моей героине обнаружились такие качества и тебе отдельное спасибо за то что ты эти качества во мне разбудил.
    ПС: она надеялась что капитан Щелкунчика выживет и когда бардак закончится он и заберет её сына из обители. Понятно что шансы на это малы, но это был единственный шанс и умирая она предпочла верить в это.

  3. #3

    По умолчанию

    Несколько последних штрихов.

    Мне, к сожалению, и в голову не пришло проверить вместимость других кораблей и уж тем более довериться другому капитану. Только когда мастера прямым текстом сказали - осенило.

    Дарта я после долгих колебаний решил не брать. Оказалось, зря.

    Если бы Чери не побежала, ее бы не убили. Мы считали шлюз закрытым только после того, как лампочка на пульте станет зеленой. Лишь после этого Билли переворачивал табличку на входе черепом наружу. Один раз мы такое в ее присутствии отыгрывали, но это мелочь, которую легко пропустить. У нее было секунд 20 на то, чтобы сказать "Спасибо, но я останусь" и спокойно выйти наружу без последствий.

    Если бы Полосков не подступил к Иглзу с пистолетом, тот нашел бы пассажира на пустующее место.

    Короче, цепочка дурацких совпадений
    Вы слыхали как дают квесты?

  4. #4

    По умолчанию

    alexcohn, Заизлагаешь тут, когда так накрыло
    Вы слыхали как дают квесты?

  5. #5

    По умолчанию

    Цитируя Кабана:" Вот живешь ты в Изумрудном городе, весь из себя такой перец , а потом вдруг понимаешь, что вокруг Страна Мигунов."
    У меня в метаниях между кабаком ( не всегда Салуном) и ролью просто пропадали куски игры, система перевода и сообщений почти не работала - а я еще и типа вела финансы станции и несколько игровых линий. Приходилось по кусочкам все время восстанавливать события и анализировать происходящее. Поэтому последний, на мой взгляд несколько запоздавший вброс инфы, невозможность по времени решить что-либо, еще до главного п..пца просто убил моего персонажа. И мне, да, было очень обидно, что кому-то что-то сшили серыми( белыми) нитками, а из меня получилась жертва обстоятельств. По истории и динамике моего персонажа это как-то не совпало. Я была готова погибнуть на станции или на шаттле ,но не впустую, а ... хотя бы за идею.

  6. #6

    По умолчанию

    Робик, мы таки да говорим про одну и ту же перестрелку. И искали Донавана.
    …хочешь рассмешить Бога, расскажи Ему о своих планах... (с)

  7. #7

    По умолчанию

    Весь цимес был в том, что Коннор с Ризли хотели убедиться, что девочка улетела, и для этого им был нужен Донаван. Ну или достоверные сведения о том, что этот поганец улетел с Дивной.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Elveryn
    Весь цимес был в том, что Коннор с Ризли хотели убедиться, что девочка улетела, и для этого им был нужен Донаван. Ну или достоверные сведения о том, что этот поганец улетел с Дивной.
    +1

  9. #9
    packman
    Guest

    По умолчанию

    Привет всем.

    Ладон, братуха, ты может и [mat]охуенно[/mat] излагаешь, но выставил нас в этой ситуации с Черри в разы и разы более [mat]мудаками[/mat] чем мы на самом деле были. Мы играли реальных людей, а не таких которые знают что через пол часа конец игры, и они на самом деле не взорвутся. Tаких которые в первую очередь спасают свою семью, свой экипаж, людей которые с ними связаны разными узами и только потом, по мере возможности посторонних. Таких которые знают что толпа людей ищущих спасения сомнёт их в секунды, если узнают о том что есть шанс выжить. Именно поэтому я и стрелял в Черри когда она побежала, хотя до "забега" просто хотел запереть её до вылета. И это было самым неприятным моментом игры для меня, но ничего неправильного мы не сделали.

    Я конечно понимаю что после речи мастеров всем захотелось подсчитать свой уровень благородности и сравнить с соседским, но мы играли реальных людей, а не сферических дон кихотов в вакуме. И мне неприятно, что о нас с этой игры запомнится именно этот пятиминутный момент, именно потому что ты его так красиво расписал. Это всё равно что полтора часа давать концерт, а в конце пернуть во время поклона - все запомнят как ты пернул.

    Вообщем, напомни мне купить твоему сыну новый барабан, при случае.

  10. #10
    Мастер, Капитан Аватар для Aragorn
    Регистрация
    08.12.2005
    Сообщения
    560

    По умолчанию

    Да ладно, Пакман, расслабся.
    Вас все равно все запомнили как свино... ковбоев в синих комбезах и с морковкой.
    Все остальное - вторично.

+ Ответить в теме
Страница 11 из 21 ПерваяПервая ... 567891011121314151617 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts