Закрытая тема
Показано с 1 по 4, из 4.

Тема: Вводная

  1. #1

    По умолчанию Вводная

    Мир нашей игры - мир компьютерной игры "СТАЛКЕР". Мы планировали проект как ролевую игру, в которой используется страйкбольный инвентарь для моделирования боевых столкновений. Кроме того, мы постараемся создать разветвленный детективный сюжет, позволяющий поиграть и не боевым персонажам. В качестве источников для написания персонажей можно и нужно использовать "Пикник на обочине" Стругацких и все моды собственно компьютерной игры.

    Правила заявки:
    1. На игру могут заявляться как одиночки, так и группы по 4-5 человек. Каждый заявившийся обязан переслать мастерам вводную, состоящую из игрового имени, возраста и краткого описания обстоятельств, при которых он попал в Зону. Возможна подача групповой заявки.
    Опционально можно описать дополнительные черты характера.
    2. Пожизненная информация, необходимая для заявки:
    2.1 Имя, Фамилия
    2.2 Номер Т.З.
    2.3 Номер телефона для связи, мыло.
    2.4 Номер телефона, с которым игрок будет на полигоне.
    2.5 Какое оружие собирается использовать (тип, нач. скорость).
    3. Заявки можно отсылать на мыло: [email protected] или звонить мне по телефону: 0504039264

  2. #2

    По умолчанию

    Слово мастеров.

    Так о чем же наша игра?
    Для нас, как мастеров, это возможность сделать нечто новое, привлечь в ролевые игры новых людей, новые технические возможности. Наша мастерская группа вовсе не первая, делающая игры со страйком, однако, до сих пор, существовало четкое разделение на ролевую и боевую составляющие. Мы попытаемся объединить эти две части. Разумеется, будут ошибки, мы снова пройдем по полю из граблей, но с вашей поддержкой, помощью и пониманием мы сможем положить начало новому типу ролевых игр.
    Мы постараемся выстроить сюжет игры таким образом, что бы страйкера были вынуждены общаться в рамках роли, а ролевики стрелять для достижения своих целей.


    Вводная.

    Все мы знаем о трагедии, стершей с лица земли города Чернобыль и Припять, окружавшие их села и деревни. 30 километровая зона вокруг ЧАЭС стала Зоной отчуждения. До сих пор, через 30 лет после аварии, радиационный фон в Зоне превышает допустимый на несколько порядков. Даже читая официальную статистику, слушая интервью с ликвидаторами и самоселами трудно представить себе масштабы катастрофы.
    Это в действительности.
    Сюжет нашей игры строится на мире, описанном в компьютерной игре "СТАЛКЕР". Там Зона - это не только место катастрофы, погибших планов и надежд, Зона - это место, обладающее огромным потенциалом возможностей во всех областях жизни. Сталкер - это своего рода старатель начала освоения Аляски. Тяжелая работа, постоянная угроза жизни и, где-то впереди, призрак богатства и успеха.
    В Зоне можно встретить кого угодно: простых сталкеров, ученых, уголовников, военных разных видов, просто людей, живущих в этом месте, считающих его своим домом. У всех этих людей свои цели, свои способы заработка, своё понимание будущего Зоны отчуждения.
    Временные рамки игры охватывают период начала освоения Зоны. Уже стало понятно, что артефакты представляют собой огромную научную и, как следствие, финансовую ценность. Зарождаются первые теории образования аномалий. Активно идут поиски причин второго взрыва на ЧАЭС и его связи с аномальной активностью Зоны. Зона успела породить своих яростных врагов и защитников, своих религиозных фанатиков.
    Однако, на этом этапе, изучены лишь небольшие участки Зоны, ее пограничье.
    Между сталкерами ходят слухи о прорвавшихся к центру Зоны одиночках. Рассказывают, что там, за Выжигателем мозгов, находится Клондайк артефактов, Исполнитель желаний, там будут раскрыты все тайны Зоны. Впрочем, пока это всего лишь легенды. Никто не может сказать:"...я видел вернувшегося..." или "...я сам это видел...".
    Ученые утверждают, что они близки к созданию прибора, позволяющего нейтрализовать действие Выжигателя мозгов. Это значит, что недалек тот час, когда, взяв штурмом базу Монолита, сталкеры прорвутся к центру и сами увидят, много ли правды в легендах о Зоне.

  3. #3

    По умолчанию

    Ну что, сталкер, потрепала тебя зона? Присаживайся, потолкуем. Как говоришь? Отчуждения? Э, нет, так эти места только в конце восьмидесятых называли, после того как четвёртый блок рванул и всех местных повыперли, от греха. Правда тогда здесь ничего интересного-то и не было. Так, мародеры шарились, подбирали, чего народ в спешке во время эвакуации бросил. Да разве ж это хабар? Так, пустяки...
    Это уже после, когда рванула вся АЭС и стали тут и там появляться аномалии, что твои грибы после дождя... да... Тогда только здесь стало так, как сейчас. Короче, Зона, парень. Просто Зона.
    Как, зачем лезут? Ну, ты даешь, парень! Так ведь не только же аномалии и монстры тогда появились... Да всякие занятные штуки. Артефактами зовут... А мне-то, откуда знать, как работает? Да только за некоторые из них на большой земле денег отваливают столько, что хоть год горбаться, хоть пять, ни в одном городе и ни в одном селе такого не поднять. Ну, вот и лезут...
    Зомби? Мутанты? Не, брат, ты не путай. Мутанты - дети природы... ха-ха... ну или радиации, если хочешь. Дети Зоны, короче. Попадет, к примеру, местная зверушка, ну или даже сталкер, в аномалию... Ну, или просто, если слишком долго в глубокой зоне рентгены жует... Ну и вот тебе, пожалуйста, кровосос, или, там, пузырник, или ещё монстрятина какая. Зомби — дело другое, это идиоты, решившие, что Выжигатель мозгов это сказки для непослушных детишек. Теперь бродят по Зоне стадами, всем довольны, никаких сомнений, одни основные инстинкты. Ты их, главное не путай с Монолитом. Это тоже идиоты, но вполне соображающие. База их как раз возле Выжигателя, вот только по ним не заметно. Стреляют как заправские вояки и вооружены получше Долга и Свободы.
    Что за Выжигателем? Много разных сказок ходит. Говорят, что там-то самые дивные места и есть. Говорят, артефактов там, как иголок на ёлке. А еще говорят, джинн там сидит, желания исполняет... Да ну тебя... Сам бы брехло... Ну, может и не джинн, я-то почём знаю? Может вообще брехня это всё. Реально-то прорвавшихся никто в лицо не знает... Ага, давай, сходи, если сомнения по жизни мучают. Выжигатель тебя сразу от всех сомнений разрешит.
    Как отличить? Не, по пушкам не отличишь. Монстры нынче пошли... умные — страсть. Есть, которые и с пушкой умеют управляться. Ну, а сталкер, какой если под выжигатель со стволом попал, то и после, в виде зомби, со стволом бегает. Мозги у них, конечно, отшибает, но навыки в руках-ногах остаются.
    Хотя, вообще, фигня всё это. Опытный сталкер всегда знает и как монстра обойти и как зомби положить. Главная беда нынче — не монстры и не зомби... Да и не радиация... Всё ты мимо, вообще не Зона. Главная беда, это свои же братья-сталкеры, которые в бандитов переквалифицировались. По правде, сталкеры они никакие - ни смелости, ни смекалки. Короче, как в Зону ходить монстров бороть, да через аномалии прорываться, так это нет, ну, а как на выходе из Зоны с ослабленной группы хабар снять, вот тут они первые молодцы. Не могу сказать что и раньше такого не было. Всякое бывало. Иной раз самые закадычные друзья из-за хабара, если подороже да поинтересней, глотки друг другу рвут. Берегись, в общем. Пока до деревни не дошёл, всегда будь начеку.
    Ну, про что ещё тебе рассказать?

  4. #4

    По умолчанию

    Самосёлы? Есть такие. В деревне живут. Не, не в сталкерской. Тут ещё одна есть. Раньше Вавиловкой называлась. Потом всех эвакуировали. И дома разный пришлый народец позанимал. Старики, в основном. А когда второй раз рвануло, они решили никуда не ходить, в зоне остались. Но знаешь, что интересно? Они огороды свои при такой радиации содержат, что не они овощи, а овощи их жрать должны. А нет. Растёт всё, как на дрожжах, и без мутаций… И скот у них здоровый и сами не болеют. Чудеса, в общем.

Закрытая тема

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts