Закрытая тема
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 15.

Тема: Вводные и объявления от мастеров

  1. #1

    По умолчанию Вводные и объявления от мастеров

    Дорогие друзья!
    Мы тут подумали и решили снова усложнить жизнь себе, нашим домашним, вам и вашими семьям. Простите великодушно!
    Ага, да, мы снова решили сделать игру и будем очень рады, если вы примете в ней участие. В связи с этим, вот небольшой список ваших вопросов и наших исчерпывающих ответов на них.

    - Какую игру и про что?
    Этого мы пока не расскажем, следите за объявлениями. Называться она будет Ultima Thule, и те кому не лень, могут попытаться представить, о чем будет игра с таким названием. Может кто-то и угадает.

    - Когда игра?
    - Вы удивитесь, но это тоже сложный вопрос, на который нам не хочется отвечать прямо сейчас. Скажем, этой зимой.

    - Какой взнос?
    - Ит из компликейтед, простите вновь.

    - В каком жанре хоть, черт побери?
    -Ну, вы поняли.

    - Так, мне ничего не ясно, когда будут подробности?
    - Мы понимаем, но надеемся, что так будет интереснее. Следите за событиями тут и в ФБ, предлагайте версии, можно тотализатор замутить. Туман уже начал рассеиваться, дайте еще пару-тройку недель и вам многое станет понятнее

    -Ну хоть скажите, "Вы" - это кто?
    - О! Ура! Вопрос, на который нам уже можно ответить! "Мы" - это Джулия, Симбелин, Инка, Машка Рабинович и Тойво, как координатор и идейный вдохновитель. Кроме того, "мы" - это еще несколько замечательных людей, которые уже согласились или совсем скоро согласятся делать для нашей игры потрясающей красоты вещи, на которые способны только они. И, не в последнюю очередь, "мы" - это вы. Но об этом в другой раз.

    Stay tuned!

  2. #2
    Мастер Аватар для Jabberwocky
    Регистрация
    17.09.2006
    Сообщения
    1,661

    По умолчанию

    Уважаемые игроки!
    Мы продолжаем нашу "игру до игры". Надеемся, вам интересно за ней следить. Уже очень скоро происходящее разъяснится (впрочем, разумеется, не до конца). События набрали темп и то, что произойдет в ближайшие дни - критично.
    Что нашли археологи под курганами Эйвбери? Что случилось с профессором Гордоном? Что скрывает от нас правительство Великобритании?
    Интернет бурлит и недоумевает, новостные агенства публикуют противоречивую информацию, а истина... Истина где-то рядом. И мы обязаны ее узнать.

    В течении последних двух недель многие игроки включились в нашу игру, создав себе виртуальных персонажей, действующих в игровом мире независимо от мастеров. На самом деле, все персонажи в нашей ФБ-группе, за исключением профессора Гордона и его студентов, - это игроки. Причем имена большинства из них неизвестны мастерской группе (особенно нас волнует тайна личности мистера Лестера Рэткупа; мы опасаемся, что он разделил судьбу пропавших археологов, очень хотелось бы ошибиться). Нам очень приятно, спасибо вам!

    Как мы уже писали, события ближайших нескольких дней будут очень важными и мы зовем вас принять в них участие! Мы обещаем новые загадки, некоторые из которых вы сможете разгадать сами, новые повороты сюжета, новых героев. Присоеденяйтесь к игре, мы будем рады вам!
    Вы можете зарегистрировать виртуала или писать от своего имени - ведь и вы сами могли заинтересоваться странными событиями на юге Англии, не так ли? Просим об одном: пожалуйста, постарайтесь не особо воевать с развитием сюжета, как его видим мы. Например, если кто-то напишет (без нашего предварительного согласия), что он только что встретил профессора и его студентов на набережной в Гонолулу, нам придется опровергнуть или даже удалить его пост, поскольку мы не планировали археологам гавайских каникул в эти дни. В случае сомнений - напишите Симбелину, он будет рад помочь вам их разрешить.

    Как и раньше, основные игровые события будут освещаться в нашем форуме на Ролевике (и дублироваться в нашей ФБ-группе ), но кроме того проект начинает обрастать дополнительными ресурсами, которые будут с нами все время подготовки к игре (и далеко не все обновления этих ресурсов вы увидите в группе):
    Во-первых, это блог мисс Мари Дубиум. Мари - местная жительница, которую волнует то, что происходит в Эйвбери. Она (с вашей помощью) постарается докопаться до истины. Следует отметить, что Мари - полностью игровой персонаж (а ту, кто ее играет, многие узнали по аватарке), она не имеет отношения к мастерской группе и недоумевает вместе с остальными игроками, но с другой стороны у нее, как у местного жителя и человека с пробивным характером, могут появиться свои источники информации. Вот адрес ее блога: http://maridubium.blogspot.co.il/ Узнаем правду вместе!

    Во-вторых, это агенство новостей ELNews. Это обычное агенство новостей, оно пишет обо всем на свете, в том числе и о новостях, имеющих отношение к происходящему в эти дни в Эйвбери. Лайкайте, читайте, будет интересно: https://www.facebook.com/pages/ELNew..._type=bookmark
    Будут и другие, о них вы узнаете.

    Наконец, мы будем рады вашим неигровым мнениям и пожеланиям на этом этапе игры. Их можно присылать членам мастерской группы лично или оставлять в комментариях к этому посту.
    Я неуклонно стервенею...(с)

  3. #3

    По умолчанию

    Перед вами краткое описание событий трех недель, предшествоваших заседанию Генеральной Ассамблеи ООН 22 июля 2014 года и некоторые выводы из них. Если это ваше первое знакомство с миром Ultima Thule, мы рекомендуем ненадолго отложить в сторону этот текст и просмотреть новостные сообщения трех последних бурных недель, опубликованные здесь. Это позволит вам лучше понять масштаб событий, на пороге которых оказалось человечество и вы вместе с ним.

    Итак, в начале июля профессор aрхеологии Оксфордского университета Чарльз Гордон и двое его студентов прибыли в Эйвбери, графство Уилтшир. Это была традиционная каникулярная экспедиция, в ходе которой профессор Гордон испытывал способности своих наиболее талантливых студентов, неспешно раскапывая знаменитые монументы Эйвбери периода позднего неолита и наслаждаясь прекрасным летним отдыхом в живописной южноанглийской деревушке.
    Однако этот выезд в поле отличался от всех прочих. Обрабатывая очередной культурный слой, археологи обнаружили нечто, чего в Эйвбери быть никак не могло. Прекрасно сохранившийся каменный (вроде как каменный) портал, ни капельки не был похож ни на какой другой известный профессору мегалит. Дальше – больше. Как на самом портале, так и на нескольких камнях вокруг него, обнаружились загадочные иероглифы неизвестного происхождения. А еще, как показалось студентам, добрый профессор Гордон слегка тронулся умом.
    Забросив раскопки и обложившись со всех сторон книгами по археологии, геологии, лингвистике и зачем-то физике и криптографии, Гордон засел у себя в номере, где принялся за какие-то расчеты. Несколько дней он изъяснялся с молодыми коллегами лишь краткими междометьями, жестами и порой темными, не несущими никакого смысла фразами, пока в одно прекрасное утро он не спустился к завтраку в свежей рубашке, чисто выбритым и ужасно довольным собой. За завтраком профессор объявил, что найденный ими портал является древним прибором, назначение которого ему абсолютно ясно. Более того, по прикидкам профессора, прибор абсолютно исправен и готов к использованию. Гордон сообщил, что намеревается его немедленно активировать и что наша жизнь на Земле никогда не будет прежней.
    Так все и случилось.
    Портал, который теперь называют Эйвберийскими Вратами или просто Вратами, оказался порталом в самом что ни на есть научно-фантастическом значении этого слова. Пройдя через открывшиеся Врата, отважные ученые оказались на другой планете! Там-то они и встретили эмиссара Института Регуляторов.

    Великая Сеть... Бесчисленное множество обитаемых миров, объединенных Вратами... Бесчисленное множествосовершенно чуждых друг другу рас, культур, религий. Порой несовместимых, иногда - враждебных. К счастью, пропускная способность Врат весьма ограничена, поэтому войны между цивилизациями практически невозможны. К сожалению, эти различия и узость мостков, связывающих различные цивилизации, весьма ограничивают и торговлю. Существует лишь одна фундаментальная ценность, интересующая всех. Эта ценность - информация. Знания - вот универсальная валюта и универсальный товар Великой Сети.
    Беспрепятственный обмен информацией между цивилизациями гарантирует Институт Регуляторов. Каким-то образом его представители наблюдают за всеми вратами Сети. Каким-то образом они обеспечивают исполнение Протокола Великой Сети в каждом узле. Горе нарушителям! Нет, миры не исключают из Сети, это слишком расточительно, это понижает степень связности, одну из высших святынь Института. Каким-то образом Регуляторы исключают нарушившие Протокол цивилизации из реальности. Нарушители просто исчезают, а информация об экзекуции совершенно бесплатно распространяется по Сети с максимально возможной скоростью. Что представляет из себя Институт и в чем заключается основа его могущества - загадка. Вернее - не так. Эта информация вполне доступна, но стоит очень дорого.
    Да, информация - товар, а Институт - не благотворительная организация. Эмиссар поделился с земными исследователями лишь необходимой для полноценного контакта схемой универсального переводчика, текстом Протокола Великой Сети и стандартным предложением Института первооткрывателям врат:
    Первооткрыватели имеют исключительное право управления новым узлом Сети, своего рода пересадочной станцией, созданной у открытых ими Врат. Такие станции необходимы из-за ограничивающей скорость передвижения между мирами "Болезни Врат", опасной для не в меру поспешных путешественников. Управление станцией должно осуществляться на основе Протокола Великой Сети. Если право не будет реализовано в течении стандартной единицы времени (согласно универсальному переводчику, около пяти земных месяцев), оно переходит от первооткрывателей к институту.

    Вы смотрели новости и знаете, что было дальше. Государства - члены ООН, собравшись на Генеральную Асссамблею, постановили основать UNETERA, агенство ООН по внеземным исследованием, и поручить ему создание станции.

    В середине декабря этого года первый экипаж станции, набранный ЮНЕТЕРА из представителей всех народов старушки-Земли, отправится на далекую чужую планету, где их ждут бесчисленные опасности и великолепные приключения. И это будет первый эпизод ролевой игры-сериала Ultima Thule - "Пересадочная Станция".

    Итак, как вы поняли, жанр нашей игры - научная фантастика, но хронологически действие происходит в наше время, так что все культурные особенности землян, уровень их технологического развития и так далее, соответствуют сегодняшнему дню. Впрочем, в игре представлены не только земляне, но и все разнообразие рас Великой Сети.

    Действие нашей игры будет происходить на принадлежащем Земле узле Великой Сети, расположеном где-то в глубинах вселенной (физические растояния между двумя планетами, связанными вратами, могут быть любыми). Игра начинается с открытия станции для первых транзитных пассажиров.

    Как уже было сказано, Ultima Thule - это игра-сериал. Мы расчитываем провести три игровых модуля, связанных общим сюжетом и большим количеством общих персонажей. Каждый из эпизодов (кроме, возможно, последнего) будет поставлен на уикенд. Первая серия, "Пересадочная Станция", пройдет 12-13 декабря или, если нас с вами испугает прогноз погоды, 19-20 декабря. Эпизоды будут разделять перерывы примерно в два месяца. Важно отметить, что каждая из этих серий может быть как этапом развития вашего сериального персонажа, так и отдельной игрой для персонажа одноразового, как вам интереснее.
    Каждая серия рассчитана примерно на 60 человек. Из них около тридцати - земляне, члены экипажа узла, а остальные - транзитные пассажиры, а в дальнейшем, возможно, и постоянные жители станции инопланетного происхождения.
    Игровой взнос платится отдельно за каждую серию (его размер мы объявим позже) или, если вы хотите помочь нам не залезть окончательно в долги, за все серии сразу. Заявки принимаются в индивидуальном порядке, способы подачи заявок на различные роли мы также скоро объявим.

    Фу-ух, кажется мы не забыли ничего, что положено писать в серьезных игровых вводных, слава Вратам! Добро пожаловать в мир Ultima Thule! Mы вам очень рады! Оставайтесь с нами! Будет круто!

  4. #4
    Мастер Аватар для Jabberwocky
    Регистрация
    17.09.2006
    Сообщения
    1,661

    По умолчанию

    Неигровые правила заявок - земляне

    Как вы уже поняли из опубликованной ранее информации, игровой и неигровой, место действия нашей игры - пересадочная станция Ultima Thule, расположенная на неизведанной пока далекой планете. После активации Врат Эйвбери земляне получили от Института Регуляторов стандартное предложение: взять на себя строительство и обслуживание пересадочной станции, которая будет располагаться на планете, на которую ведут открытые группой профессора Гордона Врата. Естественно, земляне не могли отказаться от такого шанса, и спешно созданная под эгидой ООН ЮНЕТЕРА начала набор специалистов, которые отправятся туда, где не ступала еще нога человека.

    Собственно, игроки на нашей игре делятся на две категории. Инопланетяне, оказавшиеся на станции проездом, и земной персонал станции. Именно о нем мы и поговорим.
    ЮНЕТЕРА уже запустила сайт unetera.org, на котором, помимо всякой полезной и не очень информации, есть раздел вакансий. Это и есть наш список ролей. Прочитайте его внимательно, подумайте, какую именно должность вам хотелось бы занимать на станции, чем бы вы хотели заниматься. В особых случаях мы готовы рассмотреть и другие, не указанные нами роли, однако это будет скорее в качестве исключения, ибо количество ролей ограничено. Помните, что у вас не так много времени на размышления: список вакансий ограничен, интересующую вас позицию вполне могут занять, пока вы раздумываете.
    После того, как вы определились с желаемой ролью, самое время звонить или писать на мэйл мне (Симбелину). Мы обсудим в общих чертах ваши планы на роль, я смогу ответить на вопросы, которые у вас наверняка возникнут. Следующий этап - заполнение анкеты на сайте ЮНЕТЕРА (раздел "Присоединяйтесь к нам"). С этого момента обсуждение роли будет уже "игровым", в формате подачи заявки на должность в реальной организации. Вся переписка будет вестись уже через почтовый ящик ЮНЕТЕРА. Вы получите подтверждение вашей заявки, возможно потребуются некоторые уточнения.

    Подача анкеты - первый этап разработки роли. Здесь вы придумываете себе базовую биографию, которая будет основой вашего персонажа. Мы просим вас отнестись к этому этапу с вниманием. К примеру, такие детали, как национальность, семейное положение, медицинская история - могут многое рассказать о вашем персонаже. Возможно, ваша национальность поставит вас в затруднительное положение по отношению к другим персонажам; возможно, вы оставите дома любящую жену и маленьких детей, по которым будете скучать; возможно, вы страдаете от легкой хромоты или от аллергии на арахис. Все это поможет сделать вашего персонажа более живым. Избегайте стандартных ходов; мы бы не хотели, чтобы половина персонала станции были американцами-выпускниками MIT.

    Далее процесс разработки роли будет включать две обязательные игровые интеракции ("сыгровки").
    Первая: интервью, на которое вы будете приглашены через некоторое время. В рамках интервью вам будут заданы уточняющие вопросы касательно вашей биографии, навыков, хобби. На интервью вы должны будете предъявить список научных публикаций (тем, кому релевантно) и рекомендации с прежних мест работы. Все ваши ответы будут подшиты, вместе с первичной формой заявки, в ваше личное дело в ЮНЕТЕРА. Вы также будете сфотографированы для личного удостоверения. Не пугайтесь, интервью будут проходить в удобное вам время (по договоренности), мы постараемся быть максимально гибкими в этом плане. Игрокам, живущим не в центре: мы постараемся несколько раз выехать для проведения интервью и в другие города. Наша цель - сделать этот процесс интересной и занимательной частью вхождения в образ, а не обузой для вас.

    Второй сыгровкой будут общие учения для всего персонала станции, которые пройдут ориентировочно в октябре, когда список ролей уже будет закрыт. Это будет реальная, полевая подготовка к игре. Она будет отыгрывать учения на земном полигоне ЮНЕТЕРА. Мы все вместе выедем в субботу в лес, где будем жарить шашлыки, общаться в ролях, знакомиться и строить станцию. Прикиды не требуются. В ходе учений мы построим игровой лагерь, протянем электричество и научимся работать вместе. Основная цель учений: с одной стороны - познакомиться и немного пообщаться в ролях, а с другой стороны - спланировать и отработать постройку лагеря, чтобы на самой игре она занимала минимум времени. Мы понимаем, что полевая сыгровка в выходные, пусть и без ночевки, требует больших усилий от игроков, особенно от живущих не в центре страны и не имеющих машин. Тем не менее это - важный аспект игровой подготовки, как в плане ролей, так и в плане облегчения постройки полигона на самой игре. Поэтому мы надеемся, что все вы приложите максимум усилий для того, чтобы приехать.

    Стоит отметить, что большая часть ролей персонала станции - постоянные, то есть рассчитанные на все три эпизода. Мы понимаем, что не все игроки смогут принять участие во всех трех сериях. Обязательно предупредите нас заранее, если вы не сможете выехать на одну из игр. Поскольку разные игроки смогут принять участие в разных сериях, мы надеемся, что общий баланс персонала будет сохранен. Зато у вас будет возможность присоединиться к персоналу станции со второй или даже с третьей серии, даже если у вас не получилось выехать на первую игру. От серии к серии состав станции может слегка меняться, могут добавиться новые роли. Если вы неожиданно захотите сменить роль после одной серии - мы можем обсудим и это.
    Напомним, что действие игры происходит в наши дни, поэтому требования по костюмам и антуражу весьма щадящие. Мы ожидаем, что после закрытия основного состава члены экипажа сами примут деятельное участие в обсуждении своей формы.

    Экипаж пересадочной станции - небольшая группа специалистов, каждый в своей области. Здесь нет и не может быть "вторых ролей" и малозначительных персонажей. Каждый из вас будет играть существенную роль в успехе проекта. Можно сказать, что экипаж делится на научный и обслуживающий персонал, однако это не означает, что одни проведут всю игру перед мониторами, а другие собьются с ног, исполняя прихоти инопланетных гостей станции. Де-факто все вы являетесь одновременно и учеными и представителями Земли в контактах с другими расами. Повар станции может в свободное время изучать пригодность в пищу местной флоры и ставить кулинарные эксперименты, а ученый не сможет понять и десятой доли стоящих перед ним задач, не проконсультировавшись со знающими инопланетянами. Мы обещаем, что на вашу долю выпадет как общение, так и решение головоломок.

    Записывайтесь в персонал станции Ultima Thule. Обещаем, будет весело!
    Я неуклонно стервенею...(с)

  5. #5

    По умолчанию

    Неигровые правила заявок - инопланетяне

    Итак, как вы уже поняли, место действия нашей игры – пересадочная станция на далекой неизведанной планете. На станции находится экипаж землян, в задачи которых, кроме прочего, входит обеспечение адекватными условиями кратковременного проживания гостей из самых разнообразных миров.

    Но что же с самими гостями? Вероятно, вспоминая различные Sci-fi сериалы, вы можете себе представить игру инопланетян, как дополнение к происходящему с основными героями- землянами. Так вот, мы хотим этот стереотип сломать. Сломать, растоптать и сплясать на его могиле. Каждый инопланетянин на нашей игре – один из немногих, а зачастую и вовсе уникальный представитель своей расы, полноценный герой с полноценной игрой, а не просто «еще один повод задуматься» для землян.

    Немного о доигровой подготовке персонажей-инопланетян

    Роль инопланетянина - уникальная возможность для творчества и полета фантазии. Мы предлагаем вам совместную работу по созданию вашей расы. У нас есть определенные наброски различных рас в общих чертах, однако они требуют детальной проработки, и мы очень рассчитываем на совместное с вами творчество в этом вопросе (разумеется, вы можете предложить свой вариант расы). Детали касаются самых разнообразных аспектов: от физиологических до культурных, от политических до религиозных. Общий уровень развития вашей цивилизации и технологии, морально-этические нормы, уникальные поведенческие особенности – все это крайне важно для того, чтобы создать эффект чего-то действительно иного и чуждого, а не просто людей в странных костюмах. И все это мы будем делать вместе с вами. Придумывать по-настоящему уникальную роль, чтобы демонстрировать абсолютно неземные повадки, мыслить иначе, другими категориями. Кроме того, совместными усилиями мы постараемся разработать с вами особенный, но максимально несложный в исполнении, костюм и грим. Мы хотим помочь вам выглядеть иначе, вести себя иначе, двигаться и разговаривать иначе и даже думать иначе - но при этом чувствовать себя комфортно и ненапряжно.

    У вас, как и у игроков-землян, будет две доигровых инплей-сыгровки для каждого персонажа: индивидуальная и групповая. Групповая сыгровка позволит вам обкатать и "примерить" на себя особенности поведения вашей расы. Индивидуальная же будет построена на ваших игровых завязках и послужит информационным и сюжетным вводом в игру. Подробности мы расскажем вам позже.

    Кроме того, большинство игроков, играющих инопланетян, смогут выходить на каждую игру в новой роли. А это значит - новый персонаж, новый костюм и новая раса. Разумеется, будут варианты возвращающихся персонажей, но это скорее исключение, чем правило. Иными словам, вам представляется возможность разработать трех совершенно различных персонажей, каждого - со своей историей, характером и особенностями. Мы, со своей стороны, постараемся сделать так, чтобы ко второй и третьей игре вам не пришлось бы прорабатывать это все с нуля. Более того, вполне возможно, что между играми вы сможете обратится к другому игроку, который выходил на прошлой игре представителем расы, которой на этот раз хотите выйти вы, с просьбой помочь вам в создании костюма, или даже одолжить у него определенные детали на игру. Точно так же и вы, вполне возможно, сможете помочь другому игроку.

    Не забывайте также, что познание и изучение – области столь же открытые для инопланетян, как и для землян. Ведь то, что вашему персонажу известно о существовании расы зеленых человечков не значит, что лично он хоть раз в жизни сталкивался хоть с одним их представителем.

    Почему ваш персонаж оказался именно на этой станции? Большая часть инопланетян, скорее всего, держит путь на другие планеты по своим иноплаентным делам, и Ultima Thule для них - очередной перевалочный пункт, поскольку путешествие с помощью Врат требует регулярных остановок. Возможно, ваш персонаж решил сократить путь и сэкономить время и шенноны, а может быть ему стало любопытно посмотреть на новую расу, вошедшую в Галактическое Сообщество. Часть путешественников, возможно, уже имеет торговые или иные планы на Ultima Thule, и для них станция является конечным пунктом назначения. Поскольку путешествия через новооткрытые станции не особо популярно среди космических туристов, предпочитающих надежность и комфорт приключениям и новым впечатлениям (мало ли что там может быть и какие там условия), ваш персонаж оказался здесь не случайно. Почему именно - будет обосновано в ваших завязках и вводных.

    С чего начинать, если вы решили выйти инопланетянином? Для начала вам нужно связаться со мной (Джулия) в личку, в ФБ или по телефону (указан в профиле) и рассказать, чего именно вам хочется от игры. Это замечательная точка старта. Зная это, мы сможем совместно подобрать для вас того_самого_инопланетянина, играть которого вам будет наиболее интересно. После этого мы начнем прорабатывать детали, ну а дальше... дальше будет все чудесатее и чудесатее

  6. #6

    По умолчанию

    Правила неигрового общения.
    Главной ценностью нашего игрового мира являются знания или, если определять шире, информация. Разумеется, нам бы не хотелось, чтобы ценное игровое знание (например, имя вашего персонажа, его раса, особенности психологии его вида, любая другая игровая информация) заранее стали известны всем желающим. Так дела не делаются, так вы (вне зависимости от роли, которую играете) и обанкротиться можете.
    В связи с этим, вот несколько правил, которые мы просим вас собюдать во внеигровых ситуациях:
    - До игры игровую информацию можно обсуждать лишь с людьми, которые получили ее вместе с вами. Например, если вы играете техника-землянина, вы вполне можете обсуждать с коллегами внутренние документы ЮНЕТЕРА, а вот упоминать их на открытом форуме на Ролевике или в официальной группе в ФБ - нельзя.
    - Просим воздержаться от игрового общение на Ролевике, на официальном форуме в ФБ, в любых других общедоступных местах. Мы обещаем организовать каждой знакомой между собой группе персонажей удобную площадку для доигрового общения (возможно даже и не одну). Имя вашего персонажа, его раса, его биологические и психологические особенности - ценная информация. В первую очередь для вас.
    - Обсуждение любой общедоступной (опубликованной на Ролевике, в открытых блогах, на Фейсбуке) информации в режиме офф-плей - всячески приветствуется. На самом деле, мы будем вам безмерно благодарны, если вы будете ее обсуждать как можно активней
    - Определить, какой источник информации открытый и общеизвестный, а какой закрытый, очень просто: любый защищенный паролем ресурс (ваша личная почта, закрытая группа в ФБ, запароленный раздел вебсайта итд) - закрытый. Любой источник информации, доступ к которому можно получить без всяких паролей и дополнительных ухищрений - открытый.
    Надеемся, это все достаточно понятно изложено. Если мы вас запутали, не стесняйтесь попросить что-то разъяснить. Очень важно чтобы мы все, с одной стороны, получали удовольствие от доигрового общения, а с другой - не допускали утечек действительно важной игровой информации.

  7. #7

    По умолчанию

    Дорогие игроки!

    В связи с обилием заявок, набор в инопланетяне временно приостановлен.

    Те, кто уже постучался ко мне (или к Тойво, или я постучалась к вам) - не волнуйтесь, мы вас посчитали.

    Если вам очень-очень хочется сыграть инопланетянина, но вы не успели со мной связаться, вы можете написать мне, и я буду вас учитывать в том случае, если кто-то из игроков по какой-то причине отпадет. В любом случае, мы будем предлагать прежде всего необходимые нам роли.
    Учитывайте также, что мы планируем провести три игры, поэтому вы с большой вероятностью сможете выйти инопланетянином на второй и/или третий эпизод.

  8. #8
    Мастер Аватар для Jabberwocky
    Регистрация
    17.09.2006
    Сообщения
    1,661

    По умолчанию

    Уважаемые игроки!
    На данный момент у нас уже закрыто более 20-ти вакансий экипажа станции. Это значит, что в активе осталось меньше десяти ролей. Набор в инопланетяне на данный момент приостановлен. Это очень круто, такой отклик за две (!) недели, и мы очень рады, что все так здорово получается.

    Если вы все еще раздумываете, а не поехать ли вам на игру - советую решать быстрее. Полагаю, что последние роли будут розданы в течении ближайшей недели.

    Если у вас не получилось вовремя заявиться на интересовавшую вас роль, или если дата первой игры вам не подошла - не расстраивайтесь. Будут еще две игры, в феврале и в апреле, и на каждой из них наверняка будут вакансии. Следите за объявлениями.
    Я неуклонно стервенею...(с)

  9. #9

    По умолчанию

    Дорогие друзья!

    В первую очередь - спасибо вам большое за ваш интерес к нашей игре! Честно сказать, мы не ожидали получить такое количество заявок так быстро. Список ролей практически закрыт, ЮНЕТЕРА начинает интервью, а космические путешественники пакуют чемоданы или что у них там. Со своей стороны мы постараемся оправдать, не посрамить и превозмочь.

    Во-вторых - неизбежное. Наш казначей-логистик закончила разработку бюджета, втоптала в грязь множество шикарных идей, скрепя сердце согласилась на немногие (но тоже клевые) оставшиеся, и в сухом остатке у нас прояснился размер взносов. Итак, взнос на первый эпизод игры (декабрь 2014) составит 200 шекелей для каждого участника. На следующих эпизодах взнос для участников первого будет уменьшен. Мы сознаем, что это немало, но поверьте, дешевле ничего не выходит.

    Взносы наличными принимают все члены мастерской группы игры:

    Например, Тойво (телефон 0526366352), Симбелин (телефон 0545918591), Джулия (телефон 0545891070), Машка Рабинович (0545255453) и все остальные.

    Кроме них, в Хайфе взносы можно сдать Клыку (когда он перестанет уже родину защищать).

    Иные опции оплаты (банковский перевод, ПейПал итд) возможно возможны, но свяжитесь с нами напрямую.

    Мы бы хотели собрать деньги в кратчайшие сроки, т.е. уже сейчас. Приличную часть потенциальных взносов мы уже потратили, скоро грядут серьезные закупки, а возможности финансировать их из собственного кармана подходят к концу.

    Важно: если вы не можете передать взносы в течении ближайших двух недель - пожалуйста, свяжитесь с нами и сообщите, когда сможете.

  10. #10
    Мастер Аватар для Jabberwocky
    Регистрация
    17.09.2006
    Сообщения
    1,661

    По умолчанию

    Уважаемые игроки!

    Мы посовещались и установили дату полевой сыгровки для землян - экипажа станции. Она состоится 15-го ноября, в субботу, в лесу Бен-Шемен. Точное место и время будут сообщены вскоре.
    Сыгровка пройдет днем и займет примерно полдня. За это время мы разметим и построим лагерь, а также пообщаемся в ролях и познакомимся. Прикиды не требуются.
    Ваше участие в сыгровке крайне важно. Это существенный этап подготовки к игре. Все, кто по каким-то причинам не могут выбраться - пишите мне в личку.

    Еще раз подчеркну: это сообщение касается только игроков-землян.
    Я неуклонно стервенею...(с)

Закрытая тема
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts