Еще вспомнила один пункт - окончание игры. Очень важно было, на мой взгляд, закончить игру на некой ноте, чтобы у игроков создалось ощущение "to be continued". В реале же игроки вдруг обнаружили, что мастерская команда начала разбирать Врата. Думаю, что это добавило негативного впечатления самой игре.