Поставила 4.
Спасибы:
- Большое спасибо моей команде за игру, вы отлично ловили эльфов и таскали их на съедение. Отдельное спасибо Вадику за то что помог разобраться и войти в игру новичкам и объяснить им что и как.
- Саурону и его свите, играть с вами одно удовольствие. Вера из тебя вышла отличная приемная дочь.
- Нашим союзникам людям Хитлума, жаль мы так и не успели обсудить с вами рецепты приготовления эльфятины.
- Глюку за отличный торг за орчих и вообще обсуждение женского рода давно так не смеялась.
- Ручному барлогу (Маблунг) ты добавлял нам серьезности, весомости и представительности.
- Второму племени орков за брагу
- Светлому эльфу забредшему к нам и вышедшему уже не таким светлым.
- Мастерской команде за то что вы нас всех собрали и за то что не нагрузили мою команду завязками, благодаря этому можно было играть практически в любом направление.

Очень надеюсь что все убитые\запытанные\принесенные в жерту светлые не сильно на нас обиделись и получили хоть немного удовольствия от процесса.
Извените что не успела со многими поиграть и иногда во время реагировать на все происходящее в локации, я одна а вас много, никак не успевала.

Минусы:
- Самой большой минус для меня на этой игре это ее расписание. Первый вечер как раз раскрутилась игра и всяческие завязки а на второй день просто из за жары (которая свойственна в это время года) часть народу походила на сонных мух. Откровенно никому не хотелось наматывать круги по полегону для решения тех или иных задач, да и вообще выходить из тенька в локации, но так как время игры кончалось были сделанны попытки таки шевелиться. В итоге уехала с полигона грубо говоря на середине сюжета по ощущениям. Это известная вещь что днем игра идет годаздо более медленно и лениво, особенно если жарко а между локациями большое расстояние. Да и в последнее утро игры часто бывает что кто по раньше уезжает домой, кто то уже не втягивается в игру и т.п. Мне кажется что стоило зделать игру до утра шаббата что бы был еще один игровой вечер.
- Загруженность игротехов, так как очень многие вещи требовали их присутсвия\вмешательтва, а потом еще и одобрения мастеров переодически наш игротех по долгу ждала пока освободится канал. В итоге к ним в оживленных локациях была очередь. Мне кажется это можно было бы решить отдав больше решений на выбор игротеха, или же посадив в мастерятнике координатора например темного блока и координатора светлого блока на разных канналах и глав мастера координирующего интеракции между темными и светлыми а так же следящего за общим развитием сюжета.
- Лекарство, правила вывешенные 2 дня до игры и отмененные на полигоне. Это несколько подпортило игру некоторым в моей команде.