На игре есть некоторые действия, которые возможны только на территории кланов внутри города Араука и с прямого одобрения главы соответствующего клана (соответственно он берет на себя и ответственность за это разрешение).
1) Полный обыск персонажа, где тот по требованию без вопросов отдает все имеющиеся на нем игровые отчуждаемые предметы. Такой обыск невозможен ни при каких других обстоятельствах (кроме прямого распоряжения игротехника).
2) Допрос, в котором на каком то этапе персонажа могут подвергнуть пыткам (последствия см. ниже)
Практически любого персонажа могут пригласить (в обязательном порядке, разумеется) на разговор к одному из донов или даже на сходку картеля. Это заурядное и не обязательно опасное явление.
Там вас ждет диалог с обсуждением некоторого количества вопросов. Начало диалога обязательно будет цивильным и в подавляющем большинстве случаев он таким и останется.
Вполне в ваших силах, чтобы диалог таким и остался, даже в относительно конфликтных ситуациях.
Однако если у вас с доном серьезный конфликт по обсуждаемому вопросу, за вас не вступился кто-то, чье мнение дона интересует, а вы вели разговор в манере, которую представитель картеля счел крайне неподобающей, ему может прийти в голову сделать с вами всякое.
Несмотря на то, что Братство жесточайше регламентирует насилие в городе, может так трагически сложиться, что судьба конкретно вашей бесценной особы Братству как раз сегодня “до лампочки” и ваши сломанные конечности никого достаточно сильно не опечалят, а в картеле это знают.
Разумеется если ваш персонаж допустил такую ситуацию, его здоровье, а возможно и жизнь находятся в ужасной опасности, вы предельно близки к однозначному частичному или полному “проигрышу” вашего персонажа и мы рекомендуем крайне активно пытаться спасти свою шкуру ( при этом силовой опции у вас нет, силы попросту не сравнимы ).
Если данная печальная ситуация сложилась, происходит следующее:
1) Вам на понятном “колумбийском” говорят что вы окончательно “потеряли нюх” и сейчас вас будут пытать
2) Вы можете
a) начать общаться, приводить доводы, отмазки, свидетелей и доказательства и, разумеется, отвечать на заданные вопросы, продолжив игровое общение (рекомендуем).
b) Или-же вы можете отнекиваться, многократно повторять уже сказанное и делать морду кирпичом - в этом случае вас, видимо, таки начнут пытать (в присутствии игротехника).
Пытка отыгрывается (отыгрыш огласим, но не отжимания и т.д.) 5 минут, после чего
а) у вас появляется серьезное видимое увечье, с которым вы (после больнички) будете очень долго ходить (возможно до конца игры). Не хотите быть калекой - не ждите 5 минут пыток, а говорите сразу, особенно потому что -
б) Если вы не являетесь одним из очень немногих, выбранных мастерами (по их, а не вашей, инициативе), персонажей, по истечении 5 минут вы переходите в режим полной кооперации со следствием. Вы можете пытаться спрятать информацию между строк, недосказать что-то по мелочи и т.д. Но варианта молчать, юлить или врать в ответ на прямо заданный вопрос у вас больше нет. Совсем.
с) Некоторые, крайне редкие, индивиды, ввиду исключительных обстоятельств, способны выдержать раунд пыток и потерять сознание на 20 мин, вместо того чтобы сломаться. Эти люди получают увечье так же как и прочие. К этим людям (когда очухаются) могут попытаться повторно применить насилие - далее результаты регламентирует игротехник. Основные варианты результатов: сломался и сотрудничает, потерял сознание (получив еще более злое увечье) или умер.
Доны безусловно 10 раз подумают прежде чем кого-то действительно пытать, но учтите, что до начала допроса они уже могли подумать 9 из этих 10 раз……..